| Строка 11: |
Строка 11: |
|
| |
|
| == Тропы == | | == Тропы == |
| * [[Активная пауза]] — отсутствует. | | * [[Активная пауза]] — отсутствует. |
| * [[Артиллерия — бог войны]] - в продолжении всё так и есть. | | * [[Артиллерия — бог войны]] — в продолжении всё так и есть. |
| * [[Бесконечный боезапас]] — существует для стрелков и метательных машин, сторожевые башни надо пополнять камушком. | | * [[Бесконечный боезапас]] — существует для стрелков и метательных машин, сторожевые башни надо пополнять камушком. |
| * [[Дикие варвары]] - в первой части на фоне гражданской войны решают напасть на королевство игрока, нам приходится отбивать атаку. Во второй части - доступны для найма. Представлены одним юнитом - пехотинцем с самой высокой атакой, но слабой бронёй. | | * [[Дикие варвары]] — в первой части на фоне гражданской войны решают напасть на королевство игрока, нам приходится отбивать атаку. Во второй части — доступны для найма. Представлены одним юнитом — пехотинцем с самой высокой атакой, но слабой бронёй. |
| * [[Зелёная басня]] - действует только для лесопромышленности: иначе очень быстро ваш город станет пустыней без единого деревца. | | * [[Зелёная басня]] — действует только для лесопромышленности: иначе очень быстро ваш город станет пустыней без единого деревца. |
| * [[Йопт In Translation]] - в переводе от Snowball "Knights and Merchants" стало "Войной и миром", а дополнение "Peasant rebelion" - "Второй короной". | | * [[Йопт In Translation]] — в переводе от Snowball «Knights and Merchants» стало «Войной и миром», а дополнение «Peasant rebelion» — «Второй короной». |
| * [[Миссия без базы]] - каждое третье задание. | | * [[Миссия без базы]] — каждое третье задание. |
| * [[Не было гвоздя]] - и такое бывает: слишком большое войско, на которое не хватает еды, выработка залежей природных ископаемых и неверное их расходование. | | * [[Не было гвоздя]] — и такое бывает: слишком большое войско, на которое не хватает еды, выработка залежей природных ископаемых и неверное их расходование. |
| * [[Отличная связь]] - пока отряд в бою, он вас не слышит | | * [[Отличная связь]] — пока отряд в бою, он вас не слышит |
| * [[Рабочая сила]] — одна из ключевых механик серии. Чтобы экономика исправно функционировала, у вас должно быть достаточно жителей самых разных категорий. Для каждого производства требуются свои работники. | | * [[Рабочая сила]] — одна из ключевых механик серии. Чтобы экономика исправно функционировала, у вас должно быть достаточно жителей самых разных категорий. Для каждого производства требуются свои работники. |
| * [[Раш]] - в паре миссий может сработать, но обычно враг уже имеет крепкое войско, а вы только растратите золото впустую на найм новых рекрутов. | | * [[Раш]] — в паре миссий может сработать, но обычно враг уже имеет крепкое войско, а вы только растратите золото впустую на найм новых рекрутов. |
| * [[Стоять насмерть]] - только так тут солдаты и воюют. | | * [[Стоять насмерть]] — только так тут солдаты и воюют. |
| * [[Уныло, но практично]] - выстроить перед городом сеть сторожевых башен, и разместив там войско - заманить врага. Пока вражеские юниты будут подходить, из каждой башни на них вылетит 5 смертельных кусков камня почти со 100% вероятностью. | | * [[Уныло, но практично]] — выстроить перед городом сеть сторожевых башен, и разместив там войско — заманить врага. Пока вражеские юниты будут подходить, из каждой башни на них вылетит 5 смертельных кусков камня почти со 100 % вероятностью. |
| * [[Упрощённое снабжение]] - [[аверсия]]. Армию (и работников) нужно кормить, иначе они умрут с голоду. Наступление — непростое дело, особенно если враг довольно далеко. Вдобавок специальных юнитов для снабжения нет. Те же слуги, что доставляют ресурсы на предприятия тащат еду на фронт. При том, что они медленные и крайне уязвимые. Во время сражения снабжение совсем сложное. С другой стороны стрелы и болты у лучников и арбалетчиков бесконечны. | | * [[Упрощённое снабжение]] — [[аверсия]]. Армию (и работников) нужно кормить, иначе они умрут с голоду. Наступление — непростое дело, особенно если враг довольно далеко. Вдобавок специальных юнитов для снабжения нет. Те же слуги, что доставляют ресурсы на предприятия тащат еду на фронт. При том, что они медленные и крайне уязвимые. Во время сражения снабжение совсем сложное. С другой стороны стрелы и болты у лучников и арбалетчиков бесконечны. |
| * [[Pike & Shoot]] - копейщики и пикейщики стоят несколько дешевле, чем обычная пехота с топорами и мечами (ибо не экипируются щитами), слабее атакуют, не умеют проводить «[[Банзай-атака|банзай-атаки]]», зато против кавалерии имеют такой бонус к удару, что при равной численности потери имеют в разы меньшие. | | * [[Pike & Shoot]] — копейщики и пикейщики стоят несколько дешевле, чем обычная пехота с топорами и мечами (ибо не экипируются щитами), слабее атакуют, не умеют проводить «[[Банзай-атака|банзай-атаки]]», зато против кавалерии имеют такой бонус к удару, что при равной численности потери имеют в разы меньшие. |
| **Впрочем, кавалерия тут сама по себе не очень сильна — фактически она превосходит обычную пехоту только в подвижности. | | ** Впрочем, кавалерия тут сама по себе не очень сильна — фактически она превосходит обычную пехоту только в подвижности. |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |