Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 11: Строка 11:

== Тропы ==
== Тропы ==
* [[Активная пауза]] — отсутствует.
* [[Активная пауза]] — отсутствует.
* [[Артиллерия — бог войны]] - в продолжении всё так и есть.
* [[Артиллерия — бог войны]] — в продолжении всё так и есть.
* [[Бесконечный боезапас]] — существует для стрелков и метательных машин, сторожевые башни надо пополнять камушком.
* [[Бесконечный боезапас]] — существует для стрелков и метательных машин, сторожевые башни надо пополнять камушком.
* [[Дикие варвары]] - в первой части на фоне гражданской войны решают напасть на королевство игрока, нам приходится отбивать атаку. Во второй части - доступны для найма. Представлены одним юнитом - пехотинцем с самой высокой атакой, но слабой бронёй.
* [[Дикие варвары]] — в первой части на фоне гражданской войны решают напасть на королевство игрока, нам приходится отбивать атаку. Во второй части — доступны для найма. Представлены одним юнитом — пехотинцем с самой высокой атакой, но слабой бронёй.
* [[Зелёная басня]] - действует только для лесопромышленности: иначе очень быстро ваш город станет пустыней без единого деревца.
* [[Зелёная басня]] — действует только для лесопромышленности: иначе очень быстро ваш город станет пустыней без единого деревца.
* [[Йопт In Translation]] -  в переводе от Snowball "Knights and Merchants" стало "Войной и миром", а дополнение "Peasant rebelion" - "Второй короной".  
* [[Йопт In Translation]] — в переводе от Snowball «Knights and Merchants» стало «Войной и миром», а дополнение «Peasant rebelion» — «Второй короной».
* [[Миссия без базы]] - каждое третье задание.
* [[Миссия без базы]] — каждое третье задание.
* [[Не было гвоздя]] - и такое бывает: слишком большое войско, на которое не хватает еды, выработка залежей природных ископаемых и неверное их расходование.
* [[Не было гвоздя]] — и такое бывает: слишком большое войско, на которое не хватает еды, выработка залежей природных ископаемых и неверное их расходование.
* [[Отличная связь]] - пока отряд в бою, он вас не слышит
* [[Отличная связь]] — пока отряд в бою, он вас не слышит
* [[Рабочая сила]] — одна из ключевых механик серии. Чтобы экономика исправно функционировала, у вас должно быть достаточно жителей самых разных категорий. Для каждого производства требуются свои работники.
* [[Рабочая сила]] — одна из ключевых механик серии. Чтобы экономика исправно функционировала, у вас должно быть достаточно жителей самых разных категорий. Для каждого производства требуются свои работники.
* [[Раш]] - в паре миссий может сработать, но обычно враг уже имеет крепкое войско, а вы только растратите золото впустую на найм новых рекрутов.
* [[Раш]] — в паре миссий может сработать, но обычно враг уже имеет крепкое войско, а вы только растратите золото впустую на найм новых рекрутов.
* [[Стоять насмерть]] - только так тут солдаты и воюют.
* [[Стоять насмерть]] — только так тут солдаты и воюют.
* [[Уныло, но практично]] - выстроить перед городом сеть сторожевых башен, и разместив там войско - заманить врага. Пока вражеские юниты будут подходить, из каждой башни на них вылетит 5 смертельных кусков камня почти со 100% вероятностью.
* [[Уныло, но практично]] — выстроить перед городом сеть сторожевых башен, и разместив там войско — заманить врага. Пока вражеские юниты будут подходить, из каждой башни на них вылетит 5 смертельных кусков камня почти со 100 % вероятностью.
* [[Упрощённое снабжение]] - [[аверсия]]. Армию (и работников) нужно кормить, иначе они умрут с голоду. Наступление — непростое дело, особенно если враг довольно далеко. Вдобавок специальных юнитов для снабжения нет. Те же слуги, что доставляют ресурсы на предприятия тащат еду на фронт. При том, что они медленные и крайне уязвимые. Во время сражения снабжение совсем сложное. С другой стороны стрелы и болты у лучников и арбалетчиков бесконечны.
* [[Упрощённое снабжение]] — [[аверсия]]. Армию (и работников) нужно кормить, иначе они умрут с голоду. Наступление — непростое дело, особенно если враг довольно далеко. Вдобавок специальных юнитов для снабжения нет. Те же слуги, что доставляют ресурсы на предприятия тащат еду на фронт. При том, что они медленные и крайне уязвимые. Во время сражения снабжение совсем сложное. С другой стороны стрелы и болты у лучников и арбалетчиков бесконечны.
* [[Pike & Shoot]] -  копейщики и пикейщики стоят несколько дешевле, чем обычная пехота с топорами и мечами (ибо не экипируются щитами), слабее атакуют, не умеют проводить «[[Банзай-атака|банзай-атаки]]», зато против кавалерии имеют такой бонус к удару, что при равной численности потери имеют в разы меньшие.
* [[Pike & Shoot]] — копейщики и пикейщики стоят несколько дешевле, чем обычная пехота с топорами и мечами (ибо не экипируются щитами), слабее атакуют, не умеют проводить «[[Банзай-атака|банзай-атаки]]», зато против кавалерии имеют такой бонус к удару, что при равной численности потери имеют в разы меньшие.
**Впрочем, кавалерия тут сама по себе не очень сильна — фактически она превосходит обычную пехоту только в подвижности.
** Впрочем, кавалерия тут сама по себе не очень сильна — фактически она превосходит обычную пехоту только в подвижности.


== Примечания ==
== Примечания ==
2174

правки

Навигация