| ** [[Искусственный идиот]], конечно же. Иногда он недооценивает вашу мощь и, например, выбегает одним пешим непрокачанным лордом под обстрел, затем присылает ему на помощь один отряд кавалерии, и только потом подходит остальная армия. | | ** [[Искусственный идиот]], конечно же. Иногда он недооценивает вашу мощь и, например, выбегает одним пешим непрокачанным лордом под обстрел, затем присылает ему на помощь один отряд кавалерии, и только потом подходит остальная армия. |
| * [[Мёртвые земли]] — земли, отравленные скверной Хаоса или вампиров. После переделки зверолюдов — еще и земли крови, особенно оскверненные. Последние буквально являются мертвыми — разрушенные города в них нельзя заселить заново, пока не будет уничтожен камень стада. | | * [[Мёртвые земли]] — земли, отравленные скверной Хаоса или вампиров. После переделки зверолюдов — еще и земли крови, особенно оскверненные. Последние буквально являются мертвыми — разрушенные города в них нельзя заселить заново, пока не будет уничтожен камень стада. |
| * [[Мне на самом деле семьсот лет]] — Рапанс де Лионесс должна была умереть от старости где-то за полтысячелетия до времён Луана Леонкура и Карла Франца. Но ничего — молода как прежде и устраивает крестовый поход в Нехекхаре, против нежити. Можно было бы объяснить, будь она рыцарем Грааля (которые после благословения очень медленно стареют), но на начало партии у неё соответствующая клятва не открыта. | | * [[Мне на самом деле семьсот лет]] — Рапанс де Лионесс должна была умереть от старости где-то за полтысячелетия до времён Луана Леонкура и Карла Франца. Но ничего — молода как прежде и устраивает крестовый поход в Нехекхаре, против нежити. Можно было бы объяснить, будь она рыцарем Грааля (которые после благословения очень медленно стареют), но на начало партии у неё соответствующая клятва не открыта. |
| * [[Неигровая злодейская фракция]] — зигзаг. Для игры за Хаос или зверолюдов нужны дополнения к первой части Call of the Beastmen и Chaos Warriors, без них троп в обеих частях будет играться прямо. Тем не менее, даже те, у кого честно куплены все ДЛС к обеим частям, а также пользователи пираток и ломанных «кремом» лицензий, не очень любят за них играть — фракции сделаны скучновато. И если зверолюдов все-таки переделали в патче, добавившем во вторую часть Таврокса, добавив им интересных механик, то из Хаоса что-то нормальное сделают, судя по всему, только в третьей части. И это при том, что потенциал у фракции отличный как с точки зрения тактики, так и с точки зрения сюжета — Архаон, пожалуй, один из самых запоминающихся, жутких и при этом [[Бедный злодей!|трагичных]] персонажей лора. Так что для большинства игроков Хаос и теперь уже в меньшей степени зверолюды — ''сознательно'' неигровая фракция. | | * [[Неигровая злодейская фракция]] — зигзаг. Для игры за Хаос или зверолюдов нужны дополнения к первой части Call of the Beastmen и Chaos Warriors, без них троп в обеих частях будет играться прямо. Тем не менее, даже те, у кого честно куплены все ДЛС к обеим частям, а также пользователи пираток и ломанных «кремом» лицензий, не очень любят за них играть — фракции сделаны скучновато. И если зверолюдов все-таки переделали в патче, добавившем во вторую часть Таврокса, добавив им интересных механик, то из Хаоса что-то нормальное сделают, судя по всему, только в третьей части. И это при том, что потенциал у фракции отличный как с точки зрения тактики, так и с точки зрения сюжета — Архаон, пожалуй, один из самых запоминающихся, жутких и при этом [[Бедный злодей!|трагичных]] персонажей лора. Так что для большинства игроков Хаос и теперь уже в меньшей степени зверолюды — ''сознательно'' неигровая фракция. |