| Строка 22: |
Строка 22: |
| * «Время для инженера времени» Сергея Юрченко — автор сам подчёркивает, что вводить в ММО божество, полностью стыренное из [[Warhammer 40,000|другой вселенной]] — чревато тяжбой за использование авторских прав. Однако админы просто не могут ничего сделать, когда герой пытается создать культ своего бога — а ИИ игры признаёт это. Это не собственники решают, какой контент будет в их игре, а ИИ. | | * «Время для инженера времени» Сергея Юрченко — автор сам подчёркивает, что вводить в ММО божество, полностью стыренное из [[Warhammer 40,000|другой вселенной]] — чревато тяжбой за использование авторских прав. Однако админы просто не могут ничего сделать, когда герой пытается создать культ своего бога — а ИИ игры признаёт это. Это не собственники решают, какой контент будет в их игре, а ИИ. |
| * «[[Бета-тестеры]]» — реалистичный вариант. Все случаи самостоятельности компьютерных программ в виртиграх связаны или с саботажем людей, или с головотяпством самих разработчиков, или с багами, только выглядящими хитрым замыслом. | | * «[[Бета-тестеры]]» — реалистичный вариант. Все случаи самостоятельности компьютерных программ в виртиграх связаны или с саботажем людей, или с головотяпством самих разработчиков, или с багами, только выглядящими хитрым замыслом. |
| | ** Один раз админы таки поправили ошибку приведшую к нестандартному поведению "Батяни Комбата"... вот только игроки столь дружно потребовали вернуть всё как было, что пришлось делать из ошибки полноценный ивент. А ещё один раз всё наложилось на ночь с февраля на январь и все имеющие право остановить сервер оказались "временно не доступны". |
| * «Бессистемная отладка» Тимофея Царенко — тут много всякого странного. Есть и такое. Начать с того, что админы внезапно обнаруживают у себя в игре лишние расы… что в принципе можеть быть [[багофича]]. | | * «Бессистемная отладка» Тимофея Царенко — тут много всякого странного. Есть и такое. Начать с того, что админы внезапно обнаруживают у себя в игре лишние расы… что в принципе можеть быть [[багофича]]. |
| * «A.D.сектор» Эдуарда Полякова — несколько вариантов: | | * «A.D.сектор» Эдуарда Полякова — несколько вариантов: |
| Строка 33: |
Строка 34: |
| * «Эльфицид» А. Беренцева — объясняется тем, что масштабная VR ММОРПГ лишь прикрытие для отработки технологий цифрового бессмертия. | | * «Эльфицид» А. Беренцева — объясняется тем, что масштабная VR ММОРПГ лишь прикрытие для отработки технологий цифрового бессмертия. |
| * Игорь Абакумов, «Модератор реальности» — чёрт его знает, как устроены сверхреалистичные игры компании «Неолит», и что они вообще такое, но сабжу соответствуют вполне. {{spoiler|А ещё там есть читы…}} | | * Игорь Абакумов, «Модератор реальности» — чёрт его знает, как устроены сверхреалистичные игры компании «Неолит», и что они вообще такое, но сабжу соответствуют вполне. {{spoiler|А ещё там есть читы…}} |
| | * «Шериф» Владимира Ильина - выявленные баги администрация исправляет довольно быстро, но временами из-за того что начальство ставит им сжатые сроки или сообщает не полное ТЗ получаются новые же проблемы. (Ну и да, если событие признано не багой, а фичей, то править его придётся уже игрокам). |
|
| |
|
| === [[Кино]] === | | === [[Кино]] === |