Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
38 572 байта добавлено ,  11:27, 17 ноября 2021
обновление данных
Строка 26: Строка 26:
* '''Альфис''' — антропоморфная ящерица-нердесса. Учёная на службе короля Асгора, тайно наблюдающая за главным героем по ходу игры. В обычном прохождении всячески помогает ему в преодолении различных опасностей и преград, но как выясняется позже, именно она чинила протагонисту все эти проблемы и «спасала» его от несуществующей опасности, чтобы почувствовать себя хоть кому-то полезной. А ещё она проводила эксперименты с РЕШИМОСТЬЮ, что привело к ужасающим результатам и к появлению на свет Флауи. В [[Мод|модификациях]] по игре можно с ней сразиться.
* '''Альфис''' — антропоморфная ящерица-нердесса. Учёная на службе короля Асгора, тайно наблюдающая за главным героем по ходу игры. В обычном прохождении всячески помогает ему в преодолении различных опасностей и преград, но как выясняется позже, именно она чинила протагонисту все эти проблемы и «спасала» его от несуществующей опасности, чтобы почувствовать себя хоть кому-то полезной. А ещё она проводила эксперименты с РЕШИМОСТЬЮ, что привело к ужасающим результатам и к появлению на свет Флауи. В [[Мод|модификациях]] по игре можно с ней сразиться.
* '''Меттатон''' — робот-телеведущий, сконструированный Альфис для развлечения подземного народа с функцией по выслеживанию и уничтожению людей. Под видом различных телепередач (начиная с викторины, заканчивая выпуском новостей) строит всяческие козни протагонисту на его пути к замку короля Асгора, что являлось лишь частью плана Альфис. В ходе решающей битвы на «нейтрале» внезапно из прямоугольного робота на колесах превращается в метросексуально-гуманоидную версию себя (в так называемую EX-версию). А в ходе «геноцида» предстаёт в улучшенной боевой NEO-форме, который, как и большинство других главных персонажей, уничтожается буквально с одного удара. Кроме модификации созданные фанатами на тему битвы с NEO.
* '''Меттатон''' — робот-телеведущий, сконструированный Альфис для развлечения подземного народа с функцией по выслеживанию и уничтожению людей. Под видом различных телепередач (начиная с викторины, заканчивая выпуском новостей) строит всяческие козни протагонисту на его пути к замку короля Асгора, что являлось лишь частью плана Альфис. В ходе решающей битвы на «нейтрале» внезапно из прямоугольного робота на колесах превращается в метросексуально-гуманоидную версию себя (в так называемую EX-версию). А в ходе «геноцида» предстаёт в улучшенной боевой NEO-форме, который, как и большинство других главных персонажей, уничтожается буквально с одного удара. Кроме модификации созданные фанатами на тему битвы с NEO.
* '''Маффет'''<ref>Её имя является отсылкой к персонажу английских детских потешек. Там мисс Маффет — благовоспитанная маленькая девочка, до полусмерти испугавшаяся паука.</ref> — антропоморфная паучиха. Продавщица любимых сладких лакомостей в Хотленде, невероятно жадная, была нанята Меттатоном на убийство протагониста. Когда протагонист проходит в её логово, то он(а) попадает в ловушку, где приходится сразиться с ней. Обладает способностями фиолетовой атаки, позволяющее ей расставить три фиолетовых нитий, по которой может душа перемещаться. По идеи не должна причисляться к основным персонажам, но благодаря фанатам и денег выставленные на Kiсkstarter, позволили ей стать самым значительным из не-основных персонажей в игре.
* '''Маффет'''<ref>Её имя является отсылкой к персонажу английских детских потешек. Там мисс Маффет — благовоспитанная маленькая девочка, до полусмерти испугавшаяся паука.</ref> — антропоморфная паучиха. Продавщица любимых сладких лакомостей в Хотленде, невероятно жадная, была нанята Меттатоном на убийство протагониста. Когда протагонист проходит в её логово, то он(а) попадает в ловушку, где приходится сразиться с ней. Обладает способностями фиолетовой атаки, позволяющее ей расставить три фиолетовых нитей, по которой может душа перемещаться. По идеи не должна причисляться к основным персонажам, но благодаря фанатам и денег выставленные на Kiсkstarter, позволили ей стать самым значительным из не-основных персонажей в игре.
* '''Асгор Дримурр''' — король монстров. В целом добр, но из-за случившейся задолго до событий игры трагедии обозлился на человечество и собирается войной против него, для чего и собирает людские души. Можно с ним достойно сразиться, опять же, в модификации.
* '''Асгор Дримурр''' — король монстров. В целом добр, но из-за случившейся задолго до событий игры трагедии обозлился на человечество и собирается войной против него, для чего и собирает людские души. Можно с ним достойно сразиться, опять же, в модификации.
* '''В. Д. Гастер''' — [[Персонаж-загадка|загадочная личность]], его (но не факт, что это действительно он) вместе с ассистентами можно встретить при редактировании файлов игры. Появляется в двух ипостасях — Mistery Man, похожий на [[Yume Nikki|Убоа]], и REDACTED — высокая белая фигура. В диалогах и утерянной семнадцатой записи в Истинной лаборатории Альфис использует символьный шрифт Wingdings. Последователи Гастера говорят, что он был королевским учёным до Альфис, создал техномагическое Ядро, питающее энергией всё подземелье. Но [[что-то пошло не так]], и Гастер упал в своё творение и его развеяло в пространстве и времени. Он остался жив и был вынужден наблюдать за миром, который прекрасно обходится и без него. На Гастера намекают лодочник(-ца), который(-ая) может сказать «остерегайся того, кто говорит руками», что отсылает к шрифту Wingdings, и черепа дракона, которые помечены в файлах как «gasterblaster». Вероятно является лишь персонажем-пасхалкой для тех, кто ищет интересные вещи в файлах игры.
* '''В. Д. Гастер''' — [[Персонаж-загадка|загадочная личность]], его (но не факт, что это действительно он) вместе с ассистентами можно встретить при редактировании файлов игры. Появляется в двух ипостасях — Mistery Man, похожий на [[Yume Nikki|Убоа]], и REDACTED — высокая белая фигура. В диалогах и утерянной семнадцатой записи в Истинной лаборатории Альфис использует символьный шрифт Wingdings. Последователи Гастера говорят, что он был королевским учёным до Альфис, создал техномагическое Ядро, питающее энергией всё подземелье. Но [[что-то пошло не так]], и Гастер упал в своё творение и его развеяло в пространстве и времени. Он остался жив и был вынужден наблюдать за миром, который прекрасно обходится и без него. На Гастера намекают лодочник(-ца), который(-ая) может сказать «остерегайся того, кто говорит руками», что отсылает к шрифту Wingdings, и черепа дракона, которые помечены в файлах как «gasterblaster». Вероятно является лишь персонажем-пасхалкой для тех, кто ищет интересные вещи в файлах игры.
Строка 110: Строка 110:
** Асгору достаётся не меньше, и чаще всего в [[Рон — пожиратель смерти| плохую сторону]]. Просто потому что убил детей. И неважно, что он сделал это ради спасения своего народа.
** Асгору достаётся не меньше, и чаще всего в [[Рон — пожиратель смерти| плохую сторону]]. Просто потому что убил детей. И неважно, что он сделал это ради спасения своего народа.
*** Впрочем, критикуется он даже внутри самой игры устами Ториэль.
*** Впрочем, критикуется он даже внутри самой игры устами Ториэль.
* [[Бремя лидера]] — Король Асгор. как бы тяжело ни было [[Добрый король|доброму]], в сущности, правителю Подземелья убивать падающих туда людей, как на грех, [[Не щадить детей|всё больше младшего школьного возраста]], но только их души дают возможность сломать Барьер и освободить монстров из многовекового плена.
* [[Быстрая концовка]] — вариант с геноцидом. Вы пропускаете все головоломки, большую часть диалогов, и остаются только битвы.
* [[Быстрая концовка]] — вариант с геноцидом. Вы пропускаете все головоломки, большую часть диалогов, и остаются только битвы.
** Которые можно и не осилить. Или, как минимум, потратить на них куда больше времени, чем потребовало бы обычное прохождение. Да и фарм много времени занимает, из-за чего спидран геноцида длиннее аж на 7 минут.
** Которые можно и не осилить. Или, как минимум, потратить на них куда больше времени, чем потребовало бы обычное прохождение. Да и фарм много времени занимает, из-за чего спидран геноцида длиннее аж на 7 минут.


=== '''В''' ===
=== '''В''' ===
* [[Ваншот]] — на пути Геноцида, из-за огромной мощи игрока, значительная часть боссов умирает с одного удара. {{spoiler|Лишь Андайн, благодаря высокой решимости, и Санс из-за своих уворотов смогли составить хоть какое-то сопротивление игроку}}.
* [[Власть — это сила]] — на первый взгляд, отыграно прямо: глава Королевской гвардии Андайн и король Асгор Дриимур по меркам монстров весьма сильны. Но самыми опасными противниками и финальными боссами игры во всех трёх вариантах прохождения являются совсем другие персонажи, которых поначалу в чрезвычайной мощи и не заподозрить...
* [[Власть — это сила]] — на первый взгляд, отыграно прямо: глава Королевской гвардии Андайн и король Асгор Дриимур по меркам монстров весьма сильны. Но самыми опасными противниками и финальными боссами игры во всех трёх вариантах прохождения являются совсем другие персонажи, которых поначалу в чрезвычайной мощи и не заподозрить...
* [[В общем, все умерли]] — именно так можно описать концовку «геноцида».
* [[В общем, все умерли]] — именно так можно описать концовку «геноцида».
Строка 119: Строка 121:
** Маффет — мало того, что пытается убить героя, потому что ей пообещали награду, так [[Поджог, убийство и переход на красный свет|ещё и продаёт пончики по крайне завышенным ценам]]. Но миленькая, не отнять.
** Маффет — мало того, что пытается убить героя, потому что ей пообещали награду, так [[Поджог, убийство и переход на красный свет|ещё и продаёт пончики по крайне завышенным ценам]]. Но миленькая, не отнять.
* [[Вечная осень]] — в этом состоянии и находится единственное дерево в Руинах и, похоже, вся засыпанная опавшими листьями локация в целом.
* [[Вечная осень]] — в этом состоянии и находится единственное дерево в Руинах и, похоже, вся засыпанная опавшими листьями локация в целом.
* [[Вечный оптимист]] — Папирус сохраняет позитив при абсолютно любой ситуации, даже {{spoiler|перед гибелью от рук ГГ на Геноциде}}.
* [[Вечная загадка]] — доктор Гастер и его серые приспешники, которые появляются только, если игра выдаёт определённое значение параметра fun.
* [[Вечный оптимист]] — Папирус сохраняет позитив при абсолютно любой ситуации, даже перед гибелью от рук ГГ на Геноциде.
* [[Война на истребление]] — древняя резня за силу [[У нас не такие души|взаимно поглощаемых]] душ умерших между расами [[Все любят монстров|монстров]] и людей, завершившаяся в пользу последних. Оставшимся проигравшим пришлось бежать в подгорные пещеры, веками не имея прямой связи с миром поверхности.
* [[Во лошаки!]] — какой бы крутой не была подземная гвардия, охрана дворца Его Величества от человека в полосатой кофте, разгуливающего по Хотленду, похоже, в её обязанности просто не входит. И особенно это выглядит смешно на пути геноцида.
* [[Во лошаки!]] — какой бы крутой не была подземная гвардия, охрана дворца Его Величества от человека в полосатой кофте, разгуливающего по Хотленду, похоже, в её обязанности просто не входит. И особенно это выглядит смешно на пути геноцида.
** Вот как раз-таки на пути геноцида проход к королю действительно охраняется одиноким, «слабым» и ''ленивым'' королевским стражником…
** Вот как раз-таки на пути геноцида проход к королю действительно охраняется одиноким, «слабым» и ''ленивым'' королевским стражником…
* [[Во всём виновата Дока 2!]] / [[СПГС]] / [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] / [[Не читал, но осуждаю]] — В чём, как вы думали, обвинят эту игру о любви и дружбе некоторые не в меру религиозные и СПГС-ные верующие? В пропаганде и оправдании… Кхм… Сатанизма. Да, вы не ослышались — царственная чета Дримурр (а особенно — Его Величество) действительно была объявлена верховными демонами просто из-за того, что живёт под землёй, верховодит всеми монстрами и имеет пару рогов на голове. Материнская любовь Тори? Доброта и самопожертвенность Азри? Наконец, вынужденная роль злодея Азгора, который готов отдать что угодно (даже свою душу!), лишь бы избавиться от неё? Не, не слышали…
* [[Во всём виновата Дока 2!]] / [[СПГС]] / [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] / [[Не читал, но осуждаю]] — В чём, как вы думали, обвинят эту игру о любви и дружбе некоторые не в меру религиозные и СПГС-ные верующие? В пропаганде и оправдании… Кхм… Сатанизма. Да, вы не ослышались — царственная чета Дримурр (а особенно — Его Величество) действительно была объявлена верховными демонами просто из-за того, что живёт под землёй, верховодит всеми монстрами и имеет пару рогов на голове. Материнская любовь Тори? Доброта и самопожертвенность Азри? Наконец, вынужденная роль злодея Азгора, который готов отдать что угодно (даже свою душу!), лишь бы избавиться от неё? Не, не слышали…
** Сатанизм — ещё полбеды. Ещё более ретивые и набожные [[Борец за нравственность|поборники нравственности]], помимо него, [https://www.change.org/p/запретим-в-россии-ужасную-игру-undertale умудрились]<ref>Разумеется, прикладывая ссылку на откровенно стебную петицию, автор правки имел ввиду не её, а комментарии к ней, написанные уже явно не для стёба людьми, полностью серьёзно верящими в то, что пишут</ref> [https://otvet.mail.ru/question/219556918 углядеть] здесь:
** Сатанизм — ещё полбеды. Ещё более ретивые и набожные [[Борец за нравственность|поборники нравственности]], помимо него, [https://www.change.org/p/запретим-в-россии-ужасную-игру-undertale умудрились]<ref>Разумеется, прикладывая ссылку на откровенно стёбную петицию, автор правки имел ввиду не её, а комментарии к ней, написанные уже явно не для стёба людьми, полностью серьёзно верящими в то, что пишут</ref> [https://otvet.mail.ru/question/219556918 углядеть] здесь:
*** Пропаганду жестокости, выражающуюся в возможности убивать монстров, каждый из которых обладает своей личностью. О том, что основной акцент игры как раз в том, что этого можно (и нужно) ''не'' делать, подобные критики странным образом забывают или не замечают.
*** Пропаганду жестокости, выражающуюся в возможности убивать монстров, каждый из которых обладает своей личностью. О том, что основной акцент игры как раз в том, что этого можно (и нужно) ''не'' делать, подобные критики странным образом забывают или не замечают.
*** Кровавые сцены. Да-да, подразумевается именно та самая «кровавая» сцена в битве с последним боссом геноцида.
*** Кровавые сцены. Да-да, подразумевается именно та самая «кровавая» сцена в битве с последним боссом геноцида.
Строка 135: Строка 139:
** Да и вернуть к жизни погибших монстров, и, даже сверх того, сделать их бессмертными, у неё ведь тоже получилось?
** Да и вернуть к жизни погибших монстров, и, даже сверх того, сделать их бессмертными, у неё ведь тоже получилось?
** Ну и Ториэль, желающая навсегда оставить Фриск в Руинах и лишь припугнуть своё дитя [[Огонь по своим|огнём]], [[Боже мой, что же я наделал!|нечаянно]] может [[Ай, молодца!|добиться]] того, что в одном отдельно взятом таймлайне дитя действительно [[Смерть героя|никуда не уйдёт]].
** Ну и Ториэль, желающая навсегда оставить Фриск в Руинах и лишь припугнуть своё дитя [[Огонь по своим|огнём]], [[Боже мой, что же я наделал!|нечаянно]] может [[Ай, молодца!|добиться]] того, что в одном отдельно взятом таймлайне дитя действительно [[Смерть героя|никуда не уйдёт]].
* [[Всё очень плохо]] — Знаменитое «Do you wanna have a Bad Time?» Санса.
* [[Взять в ад компанию]] — в концовке Геноцида устраивает восставшая Андайн. Даже если она победит [[Полное чудовище|Игрока]], то через несколько мгновений [[Ушёл достойно|умрет]] из-за [[Красное кольцо смерти|разрушения души]].
* [[Взять в ад компанию]] — в концовке Геноцида устраивает восставшая Андайн. Даже если она победит [[Полное чудовище|Игрока]], то через несколько мгновений [[Ушёл достойно|умрет]] из-за [[Красное кольцо смерти|разрушения души]].
* [[Всесторонняя мантия]]/[[Царственный пурпур]] — именно такое и носят Дриимуры. Все трое: Асгор в плаще, Ториэль и взрослый Азриэль — в мантии.
* [[Всесторонняя мантия]]/[[Царственный пурпур]] — именно такое и носят Дриимуры. Все трое: Асгор в плаще, Ториэль и взрослый Азриэль — в мантии.
Строка 157: Строка 162:
=== '''Д''' ===
=== '''Д''' ===
* [[Давящий бурдон]] — в это превращается музыкальная тема локаций, если пойти по пути Геноцида.
* [[Давящий бурдон]] — в это превращается музыкальная тема локаций, если пойти по пути Геноцида.
* [[Дать герою своё имя]] — художница Тэмми Чанг, работавшая над игрой, дала своё имя расе кошек-собак, темми.
* [[Даже со связанными руками]] — Меттатон. После того, как мы... нет, не связываем, а отстреливаем ему руки. Но кому нужны руки с такими-то ногами? Но справедливости ради, руки он для атаки не использовал и до этого.
* [[Деконструкция]] — Undertale ещё довольно интересным образом проехался по понятию прокачки персонажа в RPG:
* [[Деконструкция]] — Undertale ещё довольно интересным образом проехался по понятию прокачки персонажа в RPG:
** Наверняка каждый игрок вначале расшифровывал «EXP» как «Experience Points» (очки опыта), но на деле же это расшифровывается как «Execution Points» («Очки казни»), величина причинения боли окружающим.
** Наверняка каждый игрок вначале расшифровывал «EXP» как «Experience Points» (очки опыта), но на деле же это расшифровывается как «Execution Points» («Очки казни»), величина причинения боли окружающим.
Строка 173: Строка 180:
* [[Достойный противник|Достойные противники]] — ближе к финалу<ref>За исключением [[Полное чудовище|геноцида]].</ref> таковыми, в конечном итоге, становятся протагонист и Меттатон.
* [[Достойный противник|Достойные противники]] — ближе к финалу<ref>За исключением [[Полное чудовище|геноцида]].</ref> таковыми, в конечном итоге, становятся протагонист и Меттатон.
* [[Дофига персонажей]] — восьмой по счёту упавший ребёнок, приёмное дитя королевской семьи, злобный цветочек-антагонист, монстры-боссы, мини-боссы, рядовые враги и множество неигровых NPC, с которыми можно поболтать во время прохождения.
* [[Дофига персонажей]] — восьмой по счёту упавший ребёнок, приёмное дитя королевской семьи, злобный цветочек-антагонист, монстры-боссы, мини-боссы, рядовые враги и множество неигровых NPC, с которыми можно поболтать во время прохождения.
* [[Друг детей]] — в общем-то, практически все персонажи, но больше всего Ториэль, Асгор и Андайн.
* [[Друг всему живому]] — именно им может стать протагонист в «пацифисте», щадя даже тех, кто пытается жестоко его убить.
* [[Друг всему живому]] — именно им может стать протагонист в «пацифисте», щадя даже тех, кто пытается жестоко его убить.
* [[Дешёвая смерть]] — протагонист может вернуться к точке сохранения после гибели, перемещаясь при этом назад во времени.
* [[Дешёвая смерть]] — протагонист может вернуться к точке сохранения после гибели, перемещаясь при этом назад во времени.
Строка 179: Строка 187:
** Обоснуй: интерес Андайн к человеческой культуре и высокий уровень врождённой Решительности более-менее очеловечил её саму.
** Обоснуй: интерес Андайн к человеческой культуре и высокий уровень врождённой Решительности более-менее очеловечил её саму.
* [[Диссонирующее спокойствие]] — протагонист на Геноциде с хладнокровием, достойным Хитмана, зачищает каждую локацию Подземелья без малейшей мысли о жалости к уничтожаемой расе.
* [[Диссонирующее спокойствие]] — протагонист на Геноциде с хладнокровием, достойным Хитмана, зачищает каждую локацию Подземелья без малейшей мысли о жалости к уничтожаемой расе.
* [[Дезинтегратор]] — «Бластер Гастера» же! Эта [[офигенно большая пушка|внушительная]] штука с немаленьким разбросом стрельбы сносит [[Стандартные эффекты состояния|(по одному) 30 очков здоровья за 30 кадров в секунду]], при этом [[отрава|на время блокируя их лечение]] так называемым «[[Кармическая справедливость|Эффектом Кармы]]». А уж [[этот гадкий босс|что с ним вытворяет]] Санс…
* [[Дружественный огонь]] — во все поля!
* [[Дружественный огонь]] — во все поля!
** Огонь ([[Именно то, что написано на упаковке|буквальный]]) Ториэль может убить Фриск, хотя она не воспринимает своё дитя как врага, и вовсе не пытается их убить.
** Огонь ([[Именно то, что написано на упаковке|буквальный]]) Ториэль может убить Фриск, хотя она не воспринимает своё дитя как врага, и вовсе не пытается их убить.
Строка 210: Строка 219:

=== '''Ж''' ===
=== '''Ж''' ===
* [[Живописные руины]] — [[именно то, что написано на упаковке]].
* [[Живописные руины]] — [[именно то, что написано на упаковке]], по замыслу автора, таковыми должны стать Руины, где проживает Ториель. Но на деле субверсия из-за отсутствия художественного таланта у автора. Так что имеем нарисованные на двоечку голые пиксельные стены, словно нарисованные школьником в Paint.
* [[Жуткие детишки]] — Чара и Фриск на геноциде.
* [[Жуткие детишки]] — Чара и Фриск на геноциде.
* [[Жуткий мотылёк]] — в игре имеются монстры-мотыльки Вимсан и Вимсалот, но [[С прикрученным фитильком|их жуткость находится под большим вопросом]]. А вот что по настоящему жутко, так это атака Птицы-жнеца: В правой части экрана появляется антропоморфное существо Обыватель, после чего налетает рой бабочек, который полностью окутывает голову Обывателя, заставляя его корчиться от боли.


=== '''З''' ===
=== '''З''' ===
* [[Заброшенная лаборатория]] — Истинная Лаборатория. Альфис, конечно навещает это место время от времени, но тем не менее это место темное, грязное, мало использовавшееся и полное жутких существ.
* [[Затыкать насмерть]] — единственное, на что способен самый слабый враг в игре с 1 АТК. На удивление, получается у него это довольно сносно.
* [[Затыкать насмерть]] — единственное, на что способен самый слабый враг в игре с 1 АТК. На удивление, получается у него это довольно сносно.
* [[Забота перед убоем]] — Ториэль подозрительно ласкова с протагонистом и также подозрительно сильно заботится о нем, ребёнке заведомо враждебного ей вида, имеющим при себе сверхценную душу. Более того — ящик с поношенной детской обувью в её доме уже неслабо настораживает, а тот факт, что хранительница руин запрещает протагонисту исследовать подвал её дома и, главное, категорически не желает отпускать его от себя домой, спешно ретируясь в неизвестном направлении после его вопроса о родном доме, буквально кричит о том, что здесь действительно что-то нечисто…
* [[Забота перед убоем]] — Ториэль подозрительно ласкова с протагонистом и также подозрительно сильно заботится о нем, ребёнке заведомо враждебного ей вида, имеющим при себе сверхценную душу. Более того — ящик с поношенной детской обувью в её доме уже неслабо настораживает, а тот факт, что хранительница руин запрещает протагонисту исследовать подвал её дома и, главное, категорически не желает отпускать его от себя домой, спешно ретируясь в неизвестном направлении после его вопроса о родном доме, буквально кричит о том, что здесь действительно что-то нечисто…
Строка 219: Строка 230:
* [[Забрать домой]] — именно такое решение принимает Ториэль, встретив протагониста и, некоторое время назад, Чару.
* [[Забрать домой]] — именно такое решение принимает Ториэль, встретив протагониста и, некоторое время назад, Чару.
* [[Закадровая телепортация]]: Санс этим часто пользуется.
* [[Закадровая телепортация]]: Санс этим часто пользуется.
* [[Заменил родителей]] / [[Хорошие родители]] / [[Счастливо усыновлённый]] — всё это тоже про Тори и Фриск, усыновлённого/-ую ей в истинной концовке пацифиста.
* [[Заменил родителей]] / [[Хорошие родители]] / [[Счастливо усыновлённый]] / [[Замена золотой рыбки]] — всё это тоже про Тори и Фриск, усыновлённого/-ую ей в истинной концовке пацифиста.
** Отношения Ториэль и Азгора с Чарой тоже попадают под все три тропа. Азриэль с ними же попадает только под второй.
** Отношения Ториэль и Азгора с Чарой тоже попадают под все три тропа. Азриэль с ними же попадает только под второй.
* [[Зашкаливающее самомнение]] — '''Великий''' Папирус.
* [[Зашкаливающее самомнение]] — '''Великий''' Папирус.
Строка 265: Строка 276:
** Как бы то ни было, вряд ли Тори следует винить за совершение этой феерической глупости, стоившей шести детских жизней. Сугубо технически для любого геймера ситуация видится крайне простой и очевидной — ну кому захочется играть в игру, где все битвы и головоломки решаются за главного героя кем-то другим, и места для самостоятельности вообще не остаётся?
** Как бы то ни было, вряд ли Тори следует винить за совершение этой феерической глупости, стоившей шести детских жизней. Сугубо технически для любого геймера ситуация видится крайне простой и очевидной — ну кому захочется играть в игру, где все битвы и головоломки решаются за главного героя кем-то другим, и места для самостоятельности вообще не остаётся?
*** Впрочем, это не отменяет того, что разработчик должен был продумать нормального обоснования для того факта, что Ториэль остаётся в Руинах и не идёт с главным героем.
*** Впрочем, это не отменяет того, что разработчик должен был продумать нормального обоснования для того факта, что Ториэль остаётся в Руинах и не идёт с главным героем.
* [[Идиотский сюжет]] —
** Второй положительный персонаж, символ игры — ехидный ширококостный скелет Санс — сильно печется о своем брате и, вцелом, неравнодушен к судьбе мира, вступает в битву и мстит за брата только в самый последний момент, когда из живых остаются буквально единицы. Причем, учитывая свои силы, он мог преспокойно убить вдвое слабого противника еще у входа в пещеры.
** Король Азгор, помимо короны короля Подземелья, может с гордостью надеть корону дурачка. Ведь идиотизму столь статному персонажу не занимать:
*** Неизвестное количество времени после смерти Чары, король ввел политику убийств упавших детей. И, как мы знаем, для выхода из Барьера необходима лишь одна душа человека, а для его поломки целых семь. Что же делает Азгор? Правильно, сидит у входа в барьер и ждёт, пока дети сами дойдут до него. Ничто не мешало королю выйти из Подземелья и найти еще больше душ, даже не прибегая к насилию. Хосписы и морги больниц никто не отменял. Эту ситуацию также [[подсветка|подсветила]] Ториель, обвинив прямо своего бывшего мужа в идиотизме.
*** Вторая ситуация. Дано — всё твое королевство вырезает психопат с намерением полностью уничтожить твою расу. Он перебил практически всех и находится у подступов к твоему дому. Решение этой проблемы, предложенное королём — предложить этому психу «попить чай». О наличии уже собранных в банках 6 душ, которые, внимание, дают '''полный контроль''' над миром и игрой вообще (вспоминаем битву с Фотошоп-Флауи), старый дурак Азгор решает не вспоминать.
**** Скорее вышеперечисленные факты про Азгора являются стёбом автора игры над тропом. Как никак, Undertale — метамодернисткое произведение, в котором обыгрываются многие штампы jRPG эпохи SNES.
** Чара и Азриель и их план по спасению монстров, ставшей отправной точкой для сюжета. Первый/ая предлагает принести себя в жертву, отдав свою душу для монстра, который выйдет из Подземелья и соберет оставшиеся 6 для разрушения Барьера. И кто же станет претендентом на эту роль: волевая и далеко не глупая королева, еще не потерявший благоразумие король, всё ещё полный решимости выйти или их сын-плакса и слюнтяй? Конечно же последний, благо тот [[сарказм|никогда не дрогнет перед целью и не откажется от плана, сделав жертву своего близкого друга бессмысленной.]]
*** С другой стороны, если бы Чара предложила Асгору или Ториель поглотить его/её душу, то они бы не одобрили такое решение, поскольку они очень любят Чару. Также не стоит забывать, что Чара может преследовать корыстные цели по уничтожению мира. А для претворения плана в жизнь нужен дурачок, который купится. Чем Азриель не идеальная мишень для манипуляций?
* [[Йопт in Translation]] (или [[надмозг]] — фиг его знает) — псоглавцы Большой Пёс и Малый Пёс (в оргинале '''Greater Dog''' и '''Lesser Dog''' соответственно) в русификаторе превратились в Пса-Побольше и Пса-Поменьше. Минус очевиднейшая отсылка к созвездиям.
* [[Йопт in Translation]] (или [[надмозг]] — фиг его знает) — псоглавцы Большой Пёс и Малый Пёс (в оргинале '''Greater Dog''' и '''Lesser Dog''' соответственно) в русификаторе превратились в Пса-Побольше и Пса-Поменьше. Минус очевиднейшая отсылка к созвездиям.
** В новой версии русификатора исправили.
** В новой версии русификатора исправили.
Строка 297: Строка 316:
* [[Коронный приём]] — Папирус со своей «особой синей атакой», дающей гравитацию душе главного героя.
* [[Коронный приём]] — Папирус со своей «особой синей атакой», дающей гравитацию душе главного героя.
** У старшего же брата — призыв оружия, прозванного «Гастер-Бластером».
** У старшего же брата — призыв оружия, прозванного «Гастер-Бластером».
* [[Кошмар для переводчика]] — каламбур на каламбуре и каламбуром погоняет. Как вам Ториэль, которая шутка про (tu)torial? Или Андайн, которая одновременно буквально ундина, не-умирающая (un-dying, подсвечивается на Геноциде) и не-пообедать (un-dine, сжигает себе кухню)? Или Кэтти с Брэтти, которые непрерывная отсылка на подворотню, в которой стоят? (одна говорит как v''alley'' girl, и они ''alley'' cat с ''alley''gator). Или ирисковый пирог (butterscotch pie) который в инвентаре большую часть игры сокращается до [[Бафос|butt. pie]] (попа. пирог)?
* [[Кривая графика — это фича]] — если игровой процесс кое-как тянет на аналог 16-битных JRPG, то графика даже на 8-битной NES вряд ли поразила бы кого-то красотой и техническим уровнем. Впрочем, некоторые считают это умышленным подражанием старым играм, а не только лишь последствиями малого бюджета проекта.
* [[Кривая графика — это фича]] — если игровой процесс кое-как тянет на аналог 16-битных JRPG, то графика даже на 8-битной NES вряд ли поразила бы кого-то красотой и техническим уровнем. Впрочем, некоторые считают это умышленным подражанием старым играм, а не только лишь последствиями малого бюджета проекта.
* [[Крутая борода]] — разумеется, король Асгор. Пополам с [[Печальная борода]].
* [[Крутая борода]] — разумеется, король Асгор. Пополам с [[Печальная борода]].
Строка 330: Строка 350:
=== '''Л''' ===
=== '''Л''' ===
* [[Лечение через питание]] — все лечилки в игре представлены в виде продуктов различной степени аппетитности. Исключение — пластырь, который снимается при надевании любой брони, и при повторном использовании восстанавливает немного здоровья. Странно, что при общей темы обстёбывания жанра RPG напропалую, Тоби решил оставить этот момент нетронутым. Впрочем, один интересный момент всё же есть. А именно возможность сожрать… [[Это ж надо было додуматься!|свои собственные мечты или плохие воспоминания]]!
* [[Лечение через питание]] — все лечилки в игре представлены в виде продуктов различной степени аппетитности. Исключение — пластырь, который снимается при надевании любой брони, и при повторном использовании восстанавливает немного здоровья. Странно, что при общей темы обстёбывания жанра RPG напропалую, Тоби решил оставить этот момент нетронутым. Впрочем, один интересный момент всё же есть. А именно возможность сожрать… [[Это ж надо было додуматься!|свои собственные мечты или плохие воспоминания]]!
* [[Лейтмотив]] — Тоби Фокс очень часто прибегал к лейтмотивам в своем саундтреке
** [[yt:s7RRgF5Ve_E|Once Upon a Time]] — фактически главная тема игры к которой сделано множество отсылок впоследствии.
** [[yt:YzpTB-QZufc|You Best Friend]] — Главная тема Флауи/{{spoiler|Азриеля}}.
** [[yt:AB8o_VdvFpk|Тема Гастера]] — загадочный [[Секретка|секретный]] трек о [[Посмертный персонаж|не менее загадочном]] персонаже, сабж которого уже появился и [[Восторг у холодильника|сыграет ключевую роль]] в [[Deltarune|спин-оффе]].
* [[Лишние нолики]] — характеристики боссов внутри описания игры и настоящие характеристики часто не соотвествуют друг другу. Так, например, у Бессмертной Андайн в статах значится 99 атаки и 99 защиты, но внутри кода игры её настоящие статы — 12 атаки и 5 защиты. Так и пафосные значения атаки Азриэля, обозначаемые знаком бесконечности на самом деле равны лишь 8, а вот значения защиты и здоровья у него действительно запредельные — 9999, оттого как как ты ни колупай его, ему хоть бы хны. Подобное можно оправдать тем, что рассказчик (преположительно, Чара) оценивает характеристики чисто на глазок.
* [[Лишние нолики]] — характеристики боссов внутри описания игры и настоящие характеристики часто не соотвествуют друг другу. Так, например, у Бессмертной Андайн в статах значится 99 атаки и 99 защиты, но внутри кода игры её настоящие статы — 12 атаки и 5 защиты. Так и пафосные значения атаки Азриэля, обозначаемые знаком бесконечности на самом деле равны лишь 8, а вот значения защиты и здоровья у него действительно запредельные — 9999, оттого как как ты ни колупай его, ему хоть бы хны. Подобное можно оправдать тем, что рассказчик (преположительно, Чара) оценивает характеристики чисто на глазок.
** А вот характеристики Санса соотвествуют действительности: у него действительно 1 атаки и 1 защиты (и даже 1 здоровья, ко всему прочему). Хитрость в том, что Санс постоянно уклоняется, а его атаки имеют высокий DPS<ref>Damage per Second = урон в секунду</ref> (и при этом сердечко не уходит во временный инвиз при получении урона, как это было на других боссах) и дополнительно накладывают на игрока карму (что тоже потихоньку сжирает здоровье).
** А вот характеристики Санса соотвествуют действительности: у него действительно 1 атаки и 1 защиты (и даже 1 здоровья, ко всему прочему). Хитрость в том, что Санс постоянно уклоняется, а его атаки имеют высокий DPS<ref>Damage per Second = урон в секунду</ref> (и при этом сердечко не уходит во временный инвиз при получении урона, как это было на других боссах) и дополнительно накладывают на игрока карму (что тоже потихоньку сжирает здоровье).
Строка 338: Строка 362:
*** [[Субверсия]] со вторым явлением означенного чёрного силуэта — снова в напряжённый момент, снова в новой локации. В прохождении Пацифиста нас опять ждёт всего лишь дружеская беседа. [[А двести двадцать не хочешь?|Но на пути Геноцида…]]
*** [[Субверсия]] со вторым явлением означенного чёрного силуэта — снова в напряжённый момент, снова в новой локации. В прохождении Пацифиста нас опять ждёт всего лишь дружеская беседа. [[А двести двадцать не хочешь?|Но на пути Геноцида…]]
** См. «Забота перед убоем»
** См. «Забота перед убоем»
* [[Люди — особенные]] — в буквальном смысле этого слова. {{spoiler|В этой вселенной люди превосходят монстров не только по силе и выносливости, но и благодаря одному свойству. Дело в том, что в мире игры существует такая особая сила под названием '''РЕШИТЕЛЬНОСТЬ''', которая позволяет человеческим душам существовать вне тел после смерти. При высоких показателях РЕШИМОСТИ человек способен менять реальность. Например, с помощью РЕШИТЕЛЬНОСТИ протагонист может перемещаться во времени и возрождаться после смерти. Правда, есть парочка нюансов. Во-первых, монстры могут посадить не слишком решительную душу в банку, а во-вторых, съев душу, монстр становится очень сильным. Так что представьте себе, [[Чужеродное чудовище|во что]] Флауи превратится, если соберёт 6 душ?}}
* [[Люди — особенные]] — в буквальном смысле этого слова. В этой вселенной люди превосходят монстров не только по силе и выносливости, но и благодаря одному свойству. Дело в том, что в мире игры существует такая особая сила под названием '''РЕШИТЕЛЬНОСТЬ''', которая позволяет человеческим душам существовать вне тел после смерти. При высоких показателях РЕШИМОСТИ человек способен менять реальность. Например, с помощью РЕШИТЕЛЬНОСТИ протагонист может перемещаться во времени и возрождаться после смерти. Правда, есть парочка нюансов. Во-первых, монстры могут посадить не слишком решительную душу в банку, а во-вторых, съев душу, монстр становится очень сильным. Так что представьте себе, [[Чужеродное чудовище|во что]] Флауи превратится, если соберёт 6 душ?
* [[Любимый фанский пейринг]] — среди фанатов популярна парочка «Санс и Ториэль» (из-за их общей любви к плохим каламбурам и многочисленных свидетельств взаимного влияния). С небольшим отставанием идёт «протагонист (как женского, так и мужского пола) и Азриэль». А вот «протагонист и Санс» из-за его популярности многих выводит из себя.
* [[Любимый фанский пейринг]] — среди фанатов популярна парочка «Санс и Ториэль» (из-за их общей любви к плохим каламбурам и многочисленных свидетельств взаимного влияния). С небольшим отставанием идёт «протагонист (как женского, так и мужского пола) и Азриэль». А вот «протагонист и Санс» из-за его популярности многих выводит из себя.
** Тащемта тут таких много. Что разумеется выливается в холивары разной степени масштабности, и такое количество пятидесятиэтажного мата, которым оппоненты друг друга осыпают…. Отдельный камень преткновения (''глубокий вдох; людям с тонкой душевной организацией под плашку не смотреть!''): {{spoiler|[[Любовь после гроба|Чара/Фриск]], [[Закадычные враги|Чара/Санс]], [[Инцест|Санс/Папирус]] и... [[Аргумент мультиверса|Санс/Санс]]. Даже не спрашивайте}}.
** Тащемта тут таких много. Что разумеется выливается в холивары разной степени масштабности, и такое количество пятидесятиэтажного мата, которым оппоненты друг друга осыпают…. Отдельный камень преткновения (''глубокий вдох; людям с тонкой душевной организацией под плашку не смотреть!''): {{spoiler|[[Любовь после гроба|Чара/Фриск]], [[Закадычные враги|Чара/Санс]], [[Инцест|Санс/Папирус, Фриск/Ториэль]] и... [[Аргумент мультиверса|Санс/Санс]]. Даже не спрашивайте}}.
* [[Любитель каламбуров]] — Санс, очевидно же. Ториэль тоже любит так отшучиваться. И Сноудрейк, правда, его шутки мало кто оценил. Да и Папирус, если приглядеться, произносит кучу каламбуров, в течение игры, вероятно даже больше чем его брат.
* [[Любитель каламбуров]] — Санс, очевидно же. По крайней мере, над его «плохими шутками» ещё можно посмеяться. Ториэль тоже любит так отшучиваться. И Сноудрейк и его отец тоже, правда, его шутки мало кто оценил.  Учитывая качество их шуток, можно понять, почему первый «сражается за публику». Да и Папирус, если приглядеться, произносит кучу каламбуров, в течение всй игры, вероятно даже больше чем его брат.
** Очень внезапно, опять Чара. Если он/а действительно является рассказчиком, то все «весёлые» названия предметов — его/её рук дело. Также любовь рассказчика к каламбурам и в гораздо большей степени — к иронии и сарказму, проявляется по ходу сюжета в мелких деталях, например: {{Q|Snowdrake is pleased with its "cool" joke.|Рассказчик, предположительно Чара}}{{Q|Toriel's small chair. Its name is Chairiel.|Рассказчик, предположительно Чара}}
** Очень внезапно, опять Чара. Если он/а действительно является рассказчиком, то все «весёлые» названия предметов — его/её рук дело. Также любовь рассказчика к каламбурам и в гораздо большей степени — к иронии и сарказму, проявляется по ходу сюжета в мелких деталях, например: {{Q|Snowdrake is pleased with its "cool" joke.|Рассказчик, предположительно Чара}}{{Q|Toriel's small chair. Its name is Chairiel.|Рассказчик, предположительно Чара}}


Строка 378: Строка 402:
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — выбор в диалогах мало на что влияет, максимум поменяется несколько фраз, но исход будет тем же. Всё тут определяют именно действия игрока относительно того или иного персонажа.
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — выбор в диалогах мало на что влияет, максимум поменяется несколько фраз, но исход будет тем же. Всё тут определяют именно действия игрока относительно того или иного персонажа.
** Злая версия — Если в конце «геноцида» отказаться от предложения Чары стереть мир, то тот с вопросом «С каких пор ты здесь главный?» устроит натуральный скример и всё равно сотрёт мир.
** Злая версия — Если в конце «геноцида» отказаться от предложения Чары стереть мир, то тот с вопросом «С каких пор ты здесь главный?» устроит натуральный скример и всё равно сотрёт мир.
* [[Намеренная имба]] — броня Темми, чья [[смехотворно высокая цена]] снижается с каждым [[game over]]. Это [[антизастревательная фича]] такая.
* [[Начнём с финального босса]] — как ни крути, в любом прохождении первый и последний монстр, вами встреченный — Флауи.
* [[Несломленная птица]] — не сразу скажешь, что заботливая и по-настоящему добрая Ториель пережила гибель любимых детей и злобу своего уже бывшего мужа, на которого горе подействовало не лучшим образом.
* [[Непереводимая игра слов|Игра слов]] — игра из этого [[Педаль в пол|''состоит'']]:
* [[Непереводимая игра слов|Игра слов]] — игра из этого [[Педаль в пол|''состоит'']]:
** Кэтти и Брэтти около ресторана МТТ продают «Junk food», который восстанавливает полные 17 HP. Правильный перевод этого — «нездоровая еда», но Брэтти с Кэтти намекают на буквальный смысл, говоря о том, что достали это напрямую с помойки.
** Кэтти и Брэтти около ресторана МТТ продают «Junk food», который восстанавливает полные 17 HP. Правильный перевод этого — «нездоровая еда», но Брэтти с Кэтти намекают на буквальный смысл, говоря о том, что достали это напрямую с помойки.
Строка 417: Строка 444:
* [[Не в ладах с биологией]] — внутримировой пример: Папирус свято уверен в том, что люди произошли от скелетов.
* [[Не в ладах с биологией]] — внутримировой пример: Папирус свято уверен в том, что люди произошли от скелетов.
** Впрочем, возможно, здесь дело [[Зашкаливающее самомнение|немного в другом]]…
** Впрочем, возможно, здесь дело [[Зашкаливающее самомнение|немного в другом]]…
* [[Нежданный любимец автора]] — ну а чем же Санс не пример? Этот ширококостный скелет всегда появляется в любом месте, постоянно подшучивая и помогая игроку. А то и пригласит пообедать где-нибудь, где он поговорит с игроком по душам. Кроме того, именно он объясняет игроку в Коридорах Замка, что |LV - никакой не уровень, а показатель жестокости игрока к окружающему миру. Ах да, а если игрок все таки решил устроить резню в Подземелье, то Санс становится финальным и очень сложным боссом Геноцид-рута. Сразу видно, что Тоби Фокс очень ему симпатизирует.
** Впрочем, многие фанаты тоже очень любят Санса, <s>занимаясь сочинением безвкусных фанфиков о романтических отношениях с Ториэль или очередной [[Мэри Сью|Сью]]</s>. Уж до боли он харизматичный, даже несмотря на его глупые шутки.
* [[Не умеет давать имена]] — [[Подсветка|подсвечивается]], что король Асгор не умеет давать имена и названия. Собственно, названия для старой и новой столицы Подземелья — «Дом» и «Новый Дом» — были его идеями.
* [[Не умеет давать имена]] — [[Подсветка|подсвечивается]], что король Асгор не умеет давать имена и названия. Собственно, названия для старой и новой столицы Подземелья — «Дом» и «Новый Дом» — были его идеями.
** Небезосновательно среди фанатов бытует мнение, что имя для своего сына, Азриэля ('''Asriel''' — по факту составное от '''As'''gore и To'''riel''') тоже придумывал Асгор.
** Небезосновательно среди фанатов бытует мнение, что имя для своего сына, Азриэля ('''Asriel''' — по факту составное от '''As'''gore и To'''riel''') тоже придумывал Асгор.
Строка 425: Строка 454:
* [[Никакой не босс]]: Меттатон НЕО. Ломается с одного удара и не атакует.
* [[Никакой не босс]]: Меттатон НЕО. Ломается с одного удара и не атакует.
** Инверсия и деконструкция с Сансом. Его характеристики показывают, что он слабейший персонаж в игре. Но на деле он является '''сложнейшим''' боссом в игре
** Инверсия и деконструкция с Сансом. Его характеристики показывают, что он слабейший персонаж в игре. Но на деле он является '''сложнейшим''' боссом в игре
* [[Низкий старший брат, высокий младший]] — Санс ростом примерно по колено своему младшему брату Папирусу.
* [[Новая игра+]] — переход на путь пацифиста после нейтральной концовки, через письмо Андайн.
* [[Новая игра+]] — переход на путь пацифиста после нейтральной концовки, через письмо Андайн.
** С прикрученным фитильком — вообще всё прохождение игры и любые перезагрузки.
** С прикрученным фитильком — вообще всё прохождение игры и любые перезагрузки.
* [[Ну прямо как родитель]] — так ведёт себя король Азгор при встрече с Фриск, но надо сказать, здесь [[субверсия]] — Его Величество всё-таки не злодей, а как минимум [[антизлодей]]
* [[Ну прямо как родитель]] — так ведёт себя король Азгор при встрече с Фриск, но надо сказать, здесь [[субверсия]] — Его Величество всё-таки не злодей, а как минимум [[антизлодей]]
* [[Няшные монстры]] — собственно, комментарии излишни.
* [[Няшные монстры]] — собственно, комментарии излишни. Много разнообразных монстров, и почти (почти?) все милые, даже [[Положительный скелет|скелетики]] (хотя некоторые могут и показать свою силу). Тут же и [[аверсия]]: по дороге проблем практически все они вам подкидывают нешуточных. Хотя их и можно понять: вы им мало того, что потенциально враждебный чужак, так ещё и ваша душа - единственный шанс для всего их народа освободиться из многолетнего плена.
* [[Но я должен кричать]]/[[Участь хуже смерти]] — Азриэль умер из-за весьма спорных решений приёмного/-ой брата/сестры Чары, затем возродился в виде бездушной мерзости по имени Флауи и, по причине отсутствия сопереживания, начал творить… [[Рассказ подрывника|Всякие нехорошести]]. Когда же к нему наконец вернулась возможность испытывать эмоции, он ради счастья остальных обрёк себя на вечное одиночество, и даже отказался от встречи с любящими его и любимыми им родителями.
* [[Но я должен кричать]]/[[Участь хуже смерти]] — Азриэль умер из-за весьма спорных решений приёмного/-ой брата/сестры Чары, затем возродился в виде бездушной мерзости по имени Флауи и, по причине отсутствия сопереживания, начал творить… [[Рассказ подрывника|Всякие нехорошести]]. Когда же к нему наконец вернулась возможность испытывать эмоции, он ради счастья остальных обрёк себя на вечное одиночество, и даже отказался от встречи с любящими его и любимыми им родителями.
** В геноциде его же брат/сестра обходится с ним ещё хуже. Флауи, искренне скучая по Чаре и считая, что только он/-а способен/-на вернуть ему эмпатию с вновь сделать счастливым, до последнего верит в то, что человеческое дитя тоже радо его видеть. Страшно подумать, какое же он испытал разочарование, когда получил по себе ''несколько'' ножевых ударов, изрубивших его в капусту (и это при том, что других монстров Чара убивает с одного). С полной уверенностью можно сказать, что это было для Азри даже большим ударом, чем сама смерть, ведь в нейтральном пути Флауи умирает от руки Фриск более чем достойно, полностью принимая поражение.
** В геноциде его же брат/сестра обходится с ним ещё хуже. Флауи, искренне скучая по Чаре и считая, что только он/-а способен/-на вернуть ему эмпатию с вновь сделать счастливым, до последнего верит в то, что человеческое дитя тоже радо его видеть. Страшно подумать, какое же он испытал разочарование, когда получил по себе ''несколько'' ножевых ударов, изрубивших его в капусту (и это при том, что других монстров Чара убивает с одного). С полной уверенностью можно сказать, что это было для Азри даже большим ударом, чем сама смерть, ведь в нейтральном пути Флауи умирает от руки Фриск более чем достойно, полностью принимая поражение.
** Участь монстров, участвовашие в эксперементах с Решительностью, и породившее нечто, названое Амальгаметами. Такое даже врагу не пожелаешь.
** Участь монстров, участвовавшие в экспериментах с Решительностью, и породившее нечто, названое Амальгаметами. Такое даже врагу не пожелаешь...
 
=== '''О''' ===
* [[Обнять и плакать]] — именно это хочется сделать с двумя персонажами. И что интересно, такая возможность в игре есть, правда непонятно, плакал ли при этом протагонист.
* [[Обнять и плакать]] — именно это хочется сделать с двумя персонажами. И что интересно, такая возможность в игре есть, правда непонятно, плакал ли при этом протагонист.
** Ториэль в один день потеряла двух своих любимых детей, затем, будучи шокированной жестоким решением Асгора, развелась с ним, отказалась от трона и отправилась в добровольное изгнание в руины. Через неопределённое количество времени она находит в руинах протагониста, которого она решает приютить у себя дома и заботиться о нём как родная мать, тем самым избавившись от одиночества. Но тот несмотря на все уговоры рано или поздно решит покинуть руины и попытаться выбраться на поверхность, даже не представляя, что её гложет чувство вины за то, что она раньше не смогла уберечь от опасности внешней части подземелья шестерых таких же детей.
** Ториэль в один день потеряла двух своих любимых детей, затем, будучи шокированной жестоким решением Асгора, развелась с ним, отказалась от трона и отправилась в добровольное изгнание в руины. Через неопределённое количество времени она находит в руинах протагониста, которого она решает приютить у себя дома и заботиться о нём как родная мать, тем самым избавившись от одиночества. Но тот несмотря на все уговоры рано или поздно решит покинуть руины и попытаться выбраться на поверхность, даже не представляя, что её гложет чувство вины за то, что она раньше не смогла уберечь от опасности внешней части подземелья шестерых таких же детей.
** Азриэль; см. предыдущий троп.
** Азриэль; см. предыдущий троп.
=== '''О''' ===
* [[Обвалившийся мост]] — чистой воды [[инверсия]]. Ториэль из лучших побуждений собирается уничтожить единственный переход со стартовой локации, в то время как главный герой должен [[Убить того, кого любишь|любым]] [[Я пришёл договориться|способом]] пробраться дальше.
* [[Обвалившийся мост]] — чистой воды [[инверсия]]. Ториэль из лучших побуждений собирается уничтожить единственный переход со стартовой локации, в то время как главный герой должен [[Убить того, кого любишь|любым]] [[Я пришёл договориться|способом]] пробраться дальше.
* [[Обоснуй перепрохождения]] — с помощью силы своей решимости (DETERMINATION) главный герой перед смертью сбрасывает состояние мира, тем самым возвращаясь в тот момент времени, где его не убили. От некоторых персонажей иногда можно услышать фразы вроде «Ты выглядишь так, будто уже умирал много раз».
* [[Обоснуй перепрохождения]] — с помощью силы своей решимости (DETERMINATION) главный герой перед смертью сбрасывает состояние мира, тем самым возвращаясь в тот момент времени, где его не убили. От некоторых персонажей иногда можно услышать фразы вроде «Ты выглядишь так, будто уже умирал много раз».
Строка 459: Строка 489:
*** С прикрученным фитильком: поглотивший много душ Флауи (не только те самые шесть людских, но и души других монстров) к концу «пацифиста» сначала возвращает свою истинную форму, Азриэля, затем почти сразу же превращается в злую повзрослевшую версию себя, а затем и вовсе в нечто демоническое (Asriel the God of Absolute Hyperdeath). И дело вовсе не в том, что в этих формах он становится менее опасным — наоборот, от его атак сложно уклониться, просто уровень РЕШИТЕЛЬНОСТИ протагониста достигает таких вершин, что он просто-напросто отказывается умирать от его руки.
*** С прикрученным фитильком: поглотивший много душ Флауи (не только те самые шесть людских, но и души других монстров) к концу «пацифиста» сначала возвращает свою истинную форму, Азриэля, затем почти сразу же превращается в злую повзрослевшую версию себя, а затем и вовсе в нечто демоническое (Asriel the God of Absolute Hyperdeath). И дело вовсе не в том, что в этих формах он становится менее опасным — наоборот, от его атак сложно уклониться, просто уровень РЕШИТЕЛЬНОСТИ протагониста достигает таких вершин, что он просто-напросто отказывается умирать от его руки.
* [[Освещённые подземелья]] — [[Зигзаг]]: в большей части Подземелья, как правило, очень светло и источников освещения хватает даже на рост растений, но в Водопадье же света катастрофически мало и флюоресцирующие цветки — единственный способ не потеряться в этом лабиринте.
* [[Освещённые подземелья]] — [[Зигзаг]]: в большей части Подземелья, как правило, очень светло и источников освещения хватает даже на рост растений, но в Водопадье же света катастрофически мало и флюоресцирующие цветки — единственный способ не потеряться в этом лабиринте.
* [[Он уполз]] — на Геноциде Санс уполз практически буквально, и, вероятно, умер за кадром… постойте, а может, и нет — в конце концов, откуда кровавая рана у скелета, если у других, более телесных монстров, таковых не наблюдалось? Уж не трюк ли это с любимым кетчупом Санса? Впрочем, какая разница, если Чара всё равно уничтожил(а) мир в итоге...
** Доктора Гастера, который в игре практически не появляется, регулярно «уползают» от падения в Ядро. В конце концов, что-то же должна значить та чёрно-белая улыбающаяся фигура…
* [[Ой, бл...]] — реакция Ториэль на смерть протагониста от её рук.
* [[Ой, бл...]] — реакция Ториэль на смерть протагониста от её рук.
** Такая реакция возможна у неподготовленного игрока при виде Омега Флауи, Бессмертной Андайн, или Санса.
** Такая реакция возможна у неподготовленного игрока при виде Омега Флауи, Бессмертной Андайн, или Санса.
Строка 466: Строка 498:
* [[Оркестровая бомбёжка]] — темы Азгора и Азриеля в той степени, в какой позволяет 8-битная музыка. Также Your Best Nightmare — тема Омега, или Фотошоп Флауи.
* [[Оркестровая бомбёжка]] — темы Азгора и Азриеля в той степени, в какой позволяет 8-битная музыка. Также Your Best Nightmare — тема Омега, или Фотошоп Флауи.
* [[Опасный и запретный приём]] — инверсия. Санс предупреждает игрока о специальной атаке. Многие игроки подумают о супер-мега убийственной атаке, так как Санс является сложнейшим противником в игре, при этом пытается остановить [[полное чудовище]]. Но эта специальная атака — это ничего. В буквальном смысле '''ничего''', тем самым он не даёт игроку выполнить свой ход. Однако его атака перед «специальной атакой» является наиболее продолжительной (40 секунд) и самой опасной, после чего он выдыхается.
* [[Опасный и запретный приём]] — инверсия. Санс предупреждает игрока о специальной атаке. Многие игроки подумают о супер-мега убийственной атаке, так как Санс является сложнейшим противником в игре, при этом пытается остановить [[полное чудовище]]. Но эта специальная атака — это ничего. В буквальном смысле '''ничего''', тем самым он не даёт игроку выполнить свой ход. Однако его атака перед «специальной атакой» является наиболее продолжительной (40 секунд) и самой опасной, после чего он выдыхается.
* [[Опасное ничтожество]] — Флауи ведёт себя как испорченный и жестокий ребёнок, играющий в компьютерную игру. А что многие живые существа в ней гибнут по-настоящему, и все по его вине — так это даже интереснее. Несмотря на способность [[Временной парадокс|управления временем]], силой он особой не обладает, и ни королеве, ни королю в открытом бою толком ничего противопоставить не может. Когда на Геноциде он обнаруживает, что «развлекавший» его игрок, того и гляди, отправит к праотцам его самого — начинает довольно жалобно молить о пощаде, и даже тщетно пытается выслужиться, добив и без того смертельно раненого короля Подземелья. М-да… отсутствие души не способствует высоким моральным качествам.
* [[Отважный слабак]] — Герсон. В прошлом был великим героем, если не врёт, но сейчас из него песок сыплется. И ему хватает мудрости не полезть в драку, и при этом мужества — задержать вырезающего монстров человека настолько долго, насколько это возможно, попутно ехидно издеваясь над ним.
** Прошлое Герсона подтверждает Андайн, так что не врёт.
** Монстрёнок, в принципе, в схожих условиях тоже показывает себя [[Трусливый лев|трусливым львом]] — но его смелость ни к чему хорошему не приводит. Для Андайн.
** Санс. Но с ним [[аверсия]] — никакой он не слабак.
* [[Отсутствие эмпатии]] — Флауи как минимум способен на эмоции вроде презрения, злости и страха, но не способен к сопереживанию.
* [[Отсутствие эмпатии]] — Флауи как минимум способен на эмоции вроде презрения, злости и страха, но не способен к сопереживанию.
** Вероятно, в пути геноцида Чара тоже лишен(-а) эмпатии, поскольку у него/неё тоже нет души.
** Вероятно, в пути геноцида Чара тоже лишен(-а) эмпатии, поскольку у него/неё тоже нет души.
Строка 474: Строка 511:
** [[Бисёнэн|Смазливый красавчик]] сменяет одну [[педаль в пол|вычурно]]-[[именно то, что написано на упаковке|«биззарную»]] позу за другой, до трёх и более за минуту. Есть.
** [[Бисёнэн|Смазливый красавчик]] сменяет одну [[педаль в пол|вычурно]]-[[именно то, что написано на упаковке|«биззарную»]] позу за другой, до трёх и более за минуту. Есть.
* [[Охотник на монстров]] — а это точно надо комментировать?
* [[Охотник на монстров]] — а это точно надо комментировать?
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — modus operandi Тоби Фокса. Фактически, каждый эпизод игры может тем или иным способом меняться в зависимости от поведения игрока (или отсутствия такого):
** В самом начале, главный герой может попробовать затроллить Флауи, перебив его выключением игры. На это он, разумеется, обидится, а если злоупотреблять этим, то вдобавок с раздражением попросит уже заняться игрой.
** Ториель оставляет нас одного в Руинах и просит подождать её «5 минут». Игровая логика подсказывает, что нужно идти дальше, но если остаться ждать, то она будет звонить с извинениями за задержку и жалобами на то, что пёс крадёт у неё телефон. Этим же объясняется и отсутствие контакта с Ториель во всей остальной части игры, поскольку пёс, заполученный в инвентарь в Вотерфолле, откликнется на номер Ториель.
** Многие считают, что Ториель умирает мгновенно только на пути Геноцида, а в других вариациях нас ждет лишь честный бой. На самом деле, мгновенная смерть будет еще при одном условии: если в бою Ториель отказывается драться и для окончания боя необходима спамить кнопку пощады, то ничто не мешает вместо этого атаковать. И от такой подставы бывшая королева Ториель умрёт столь же быстро.
** Эпизодический снеговик в Сноудине просит взять от него кусочек и пронести сквозь все Подземелье. Просьбу можно выполнить, а можно и проигнорировать, ведь кусок снеговика — неплохая хилка. Если употребить этот кусок прямо перед лицом снежного товарища, он с отвращением прогонит игрока и второй кусок не даст. На Геноциде же ГГ может съесть снеговика окончательно, что добавляется в копилку злобных дел.


=== '''П''' ===
=== '''П''' ===
Строка 484: Строка 526:
** Старое дерево перед её домом, которое теряет листья вскоре после того как они отрастут — очевидный символ самой Ториэль, которая теряет детей вскоре после их появления.
** Старое дерево перед её домом, которое теряет листья вскоре после того как они отрастут — очевидный символ самой Ториэль, которая теряет детей вскоре после их появления.
* [[Перехватить пулю]] — в руте Геноцида Андайн заслоняет собой Монстрёнка от удара протагониста. [[Героическое самопожертвование|И тратит на это все HP]].
* [[Перехватить пулю]] — в руте Геноцида Андайн заслоняет собой Монстрёнка от удара протагониста. [[Героическое самопожертвование|И тратит на это все HP]].
* [[Подмоченная репутация]] — Undertale получил в своё время дурную репутацию из-за токсичного фэндома. Неадекватные подростки, порно-арты и всеобщий хайп стали головной болью для пользователей Интернета в 2016 году.
* [[Повар-катастрофа]] — инструкция по приготовлению спагетти от Андайн: размазываем мощным ударом овощи для соуса об стол и стену, смешиваем пасту копьём (попутно порядочно продырявив кастрюлю), затем не перестаём прокручивать ручку управления конфоркой плиты до упора, сжигаем свой дом. Папирус свой дом во время приготовления пасты всё-таки не сжигал…
* [[Повар-катастрофа]] — инструкция по приготовлению спагетти от Андайн: размазываем мощным ударом овощи для соуса об стол и стену, смешиваем пасту копьём (попутно порядочно продырявив кастрюлю), затем не перестаём прокручивать ручку управления конфоркой плиты до упора, сжигаем свой дом. Папирус свой дом во время приготовления пасты всё-таки не сжигал…
** Да и Папирус не особо хорош в готовке — протагонист прокомментирует, что его спагетти просто «неописуемого» вкуса, а Санс скажет, что, «может, к следующему году он научится готовить что-нибудь съедобное».
** Да и Папирус не особо хорош в готовке — протагонист прокомментирует, что его спагетти просто «неописуемого» вкуса, а Санс скажет, что, «может, к следующему году он научится готовить что-нибудь съедобное».
Строка 503: Строка 546:
** Внутримировой пример, Азриэль/Флауи, рассказывающий в конце пацифиста или геноцида о неудавшемся исполнении плана. В конце геноцида, к тому же, Флауи рассказывает о своей второй смерти и возрождении с помощью решимости.
** Внутримировой пример, Азриэль/Флауи, рассказывающий в конце пацифиста или геноцида о неудавшемся исполнении плана. В конце геноцида, к тому же, Флауи рассказывает о своей второй смерти и возрождении с помощью решимости.
* [[Плохую концовку трудно получить]] — концовку Геноцида получить не просто сложно, а очень сложно. Долгий фарм и блуждания по локациям, бои с труднейшими боссами и попросту пустота некогда полных локаций ждут тех, кто хочет уничтожить всё живое в подземном мире.
* [[Плохую концовку трудно получить]] — концовку Геноцида получить не просто сложно, а очень сложно. Долгий фарм и блуждания по локациям, бои с труднейшими боссами и попросту пустота некогда полных локаций ждут тех, кто хочет уничтожить всё живое в подземном мире.
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — интересное обыгрывание, где победить таким образом может внутриигровой босс Санс нерадивого игрока. После своей самой сильной атаки скелет, недолго думая, перестанет атаковать вообще, приведя в окончательный ступор замучившегося игрока и, в редких случаях, вынудив его ресетнуть сохранение.
** С Безумным Манекеном произошла аверсия. Босс хотел перестать атаковать, чтобы игроку не дать возможности что-то сделать, но пришёл Напстаблук и своими слезами порушил весь план Манекена.
* [[Получилось страшно]] — возможно, вкусовщина; но момент с умирающей Ториэль, еле выговаривающей «''You really hate me that much?''», действительно напугал автора правки не на шутку.
* [[Получилось страшно]] — возможно, вкусовщина; но момент с умирающей Ториэль, еле выговаривающей «''You really hate me that much?''», действительно напугал автора правки не на шутку.
* [[Положительный скелет]] — скелетов здесь двое, и оба весьма положительны, даже с учётом того, что по-настоящему отрицательных монстров в игре нет. А чего ещё ждать от произведения, [[Деконструкция|прошедшегося]] по всем классическим канонам RPG. Троп удался настолько хорошо, что эти двое являются [[Всеобщий любимец|уверенными лидерами по популярности среди персонажей]].
[[Файл:Frisktheskeleton.jpg|thumb|right]]
** Фанон использует троп на все 130 % в самых разных формах, способах и видах. А в плане мимимишности среди прочих особо выделяется альтернативная вселенная под названием «Frisk the Skeleton», где помимо каноничных персонажей присутствует переродивший(-ая)ся в скелета, собственно, Фриск.
* [[Попаданцы-завоеватели]] — злобная [[деконструкция]]. При попытке подобного чиновники и солдаты спасают местных жителей, а местные жители — себя. Все дают понять герою, что он делает чудовищную ошибку. [[Сарказм|И вообще прикольно]]. Попробуйте! [[Протагонист-злодей|Геноцид-рут]] называется.
* [[Попаданцы-завоеватели]] — злобная [[деконструкция]]. При попытке подобного чиновники и солдаты спасают местных жителей, а местные жители — себя. Все дают понять герою, что он делает чудовищную ошибку. [[Сарказм|И вообще прикольно]]. Попробуйте! [[Протагонист-злодей|Геноцид-рут]] называется.
* [[Посмертный героизм]] — Андайн, которая вполне себе может набраться решимости и дать леща, вернувшись для этого даже с того света, несмотря на свою уже состоявшуюся смерть.
* [[Посмертный героизм]] — Андайн, которая вполне себе может набраться решимости и дать леща, вернувшись для этого даже с того света, несмотря на свою уже состоявшуюся смерть.
** Азриэль однозначно туда же.
** Азриэль однозначно туда же.
* [[Почему ты отстой]] — Ториэль весьма доступно и доходчиво разъясняет королю Азгору, в чём именно он неправ. Санс же раскрывает тему протагонисту в случае, если последний предпочитал пробираться через подземелье при помощи силы.
* [[Почему ты отстой]] — Ториэль весьма доступно и доходчиво разъясняет королю Азгору, в чём именно он неправ. Санс же раскрывает тему протагонисту в случае, если последний предпочитал пробираться через подземелье при помощи силы.
* [[Почему ты не убил меня?!]] — цветок Флауи чуть ли не впадает в истерику, когда главный герой отказывается его убивать.
* [[Прагматичный боец]] — Санс. Один из самых ярких примеров в видеоиграх.
* [[Прагматичный боец]] — Санс. Один из самых ярких примеров в видеоиграх.
** Атакует первым, чего не делает ни один другой противник. При этом его первая атака абсолютно разрушительна и использована с явным намерением убить вас в первый ход. После её использования он замечает, что никогда не понимал, почему другие люди не используют самую сильную атаку первой.
** Атакует первым, чего не делает ни один другой противник. При этом его первая атака абсолютно разрушительна и использована с явным намерением убить вас в первый ход. После её использования он замечает, что никогда не понимал, почему другие люди не используют самую сильную атаку первой.
Строка 523: Строка 572:
** Собственно, на основании этого, а также того, что монстры являются [[Энергетическая форма жизни|энергетической формой жизни]], можно предполагать то, что у оных наличествует и полноценная [[Анатомия Барби|анатомия барби]].
** Собственно, на основании этого, а также того, что монстры являются [[Энергетическая форма жизни|энергетической формой жизни]], можно предполагать то, что у оных наличествует и полноценная [[Анатомия Барби|анатомия барби]].
* [[Приторная парочка]] — это не только постоянно целующиеся, даже во время боя, псы Догамий с Догарессой. Это ещё и… да-да, пока король с королевой не поссорились, как отмечает Герсон, они выглядели именно так.
* [[Приторная парочка]] — это не только постоянно целующиеся, даже во время боя, псы Догамий с Догарессой. Это ещё и… да-да, пока король с королевой не поссорились, как отмечает Герсон, они выглядели именно так.
* [[Примазаться к достижению]] — [[с прикрученным фитильком]]: Альфис, страдая от своей ненужности, разыгрывает протагонисту целый спектакль с роботом-убийцей, чтобы стать частью его приключения. Нет нужды говорить, что всё идёт в итоге наперекосяк…
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]]. Два примера.
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]]. Два примера.
** Первый пример описан вместе с тропами [[Недопонимание]] и [[Это не то, что ты думаешь!]], смотри выше.
** Первый пример описан вместе с тропами [[Недопонимание]] и [[Это не то, что ты думаешь!]], смотри выше.
Строка 530: Строка 580:
** На пути Геноцида можно посмотреть обратные роли — Санс может поджарить протагонисту (который орудует ножом) зад с помощью Гастер-бластеров.
** На пути Геноцида можно посмотреть обратные роли — Санс может поджарить протагонисту (который орудует ножом) зад с помощью Гастер-бластеров.
** На пути пацифиста тоже; и на этот раз стреляющая игрушка находится уже в лапках Азриэля. Хотя, технически, никто не обязывает Фриск являться на последний бой именно с ножом.
** На пути пацифиста тоже; и на этот раз стреляющая игрушка находится уже в лапках Азриэля. Хотя, технически, никто не обязывает Фриск являться на последний бой именно с ножом.
* [[Переосмыслить с возрастом]] — как известно, у фэндома данной игры немало подростков, которые любят игру за трогательный сюжет и персонажей. Взрослых, конечно, игра не сильно впечатлит в силу куда уж большего кругозора и геймерского опыта. Но зато их в первую очередь заинтересуют многочисленные отсылки на интернет-культуру и другие игры, которыми Тоби Фокс вдохновлялся.
* [[Прятаться за улыбкой]] — многие персонажи в игре в разные моменты своей жизни. Похоже для Тоби, автора игры, эта тема была очень важна, по какой-то причине.
* [[Прятаться за улыбкой]] — многие персонажи в игре в разные моменты своей жизни. Похоже для Тоби, автора игры, эта тема была очень важна, по какой-то причине.
** Санс. Судя по тому, что он рассказывает в пути геноцида и тому что проскальзывает в его фразах, в качестве потерянной души, его вечная улыбка во всех путях скрывает апатию и разочарование собственной неспособностью что-то исправить. В том числе и из-за «аномалии». Хотя, если верить его собственным словам, он всё еще пытается. Сохраняет улыбку [[Умереть с улыбкой|даже в момент гибели]].
** Санс. Судя по тому, что он рассказывает в пути геноцида и тому что проскальзывает в его фразах, в качестве потерянной души, его вечная улыбка во всех путях скрывает апатию и разочарование собственной неспособностью что-то исправить. В том числе и из-за «аномалии». Хотя, если верить его собственным словам, он всё еще пытается. Сохраняет улыбку [[Умереть с улыбкой|даже в момент гибели]].
Строка 542: Строка 593:
* [[Псоглавцы]] — костяк королевской гвардии составляют антропоморфные псы.
* [[Псоглавцы]] — костяк королевской гвардии составляют антропоморфные псы.
* [[Плюнуть в могилу]] — если умереть в бою с Омега-Флауи, то сначала как обычно покажут ободряющий текст, призывающий вас не сдаваться и продолжать борьбу: ''Это все просто дурной сон!'' Но потом он внезапно заменяется издевательским сообщением от Флауи: ''И ты '''НИКОГДА''' не проснешься!'', затем весь экран заполняется бегущими словами «Ха Ха Ха», ну и в довершении всего, игра вылетает на рабочий стол.
* [[Плюнуть в могилу]] — если умереть в бою с Омега-Флауи, то сначала как обычно покажут ободряющий текст, призывающий вас не сдаваться и продолжать борьбу: ''Это все просто дурной сон!'' Но потом он внезапно заменяется издевательским сообщением от Флауи: ''И ты '''НИКОГДА''' не проснешься!'', затем весь экран заполняется бегущими словами «Ха Ха Ха», ну и в довершении всего, игра вылетает на рабочий стол.
* [[Публика — сволочь ]] — как и подобает постмодернистской игре, слова осуждения в сторону игрока [[плохие люди|и его сородичей]] будут сказаны множество раз.
** Всё геноцидное прохождение сопровождается таким осуждением на полную катушку. Игрока, через призму управляемого им ребёнка, назовут бесчувственной сволочью, откажутся видеть в нем человека и, словом, покажут свой страх и отвращение перед ним. Более того, сама игра резко станет меньше и, когда-то большие уровни с загадками, станут спидраннерскими коридорами с уже решенными головоломками, будто бы оставляя жестокого игрока ни с чем.
*** Финальный босс данной ветки, фактически, ведет борьбу с самим игроком и, помимо выказывания едких комментариев о его криворукости, пытается добиться главного — чтобы игрок сдался и перезагрузил игру тогда, когда это еще возможно.
*** Концовка же «[[Max Payne|поставит жирную точку]]» в моральном облике игрока. В лице Чары, созданного игроком, этого самого игрока лишают права искупить свою плохую концовку, что делает игру навсегда испорченной, и любые положительные концовки станут даже хуже, чем печальными.
*** В этой же ветке прохождения, внезапно, досталось и простым фанатам летсплеев. Так, Флауи упомянет, что за ними наблюдают некие слабаки, которым не хватает духу сделать это самим. Что является жирной отсылкой на людей, которые боятся проходить этот путь из-за вышеназванных последствий.
** После финала пацифистского прохождения, Флауи будет стоять на защите интересов счастливых монстров, прямо упрекая игрока в его [[Несовместимое с жизнью любопытство|возможной попытке]] при следующем прохождении выбить другой, плохой финал.


=== '''Р''' ===
=== '''Р''' ===
Строка 550: Строка 607:
** Пара боссов безуспешно пытаются заточить игрока в бесконечном бою с ними, просто отказавшись заканчивать свой ход и не дав управление игроку.
** Пара боссов безуспешно пытаются заточить игрока в бесконечном бою с ними, просто отказавшись заканчивать свой ход и не дав управление игроку.
** А Чара в конце «геноцида» стирает весь мир игры, уничтожив саму игру и сохранения игрока.
** А Чара в конце «геноцида» стирает весь мир игры, уничтожив саму игру и сохранения игрока.
* [[Разбудить Ктулху]] — Что плохого может случиться, если я просто убью всех кого возможно, в видеоигре? Мне любопытно посмотреть на реакцию персонажей, а в случае чего, просто загружу свой сейв-файл. WAIT OH SHI—
* [[Разбудить Ктулху]] — что плохого может случиться, если я просто убью всех кого возможно, в видеоигре? Мне любопытно посмотреть на реакцию персонажей, а в случае чего, просто загружу свой сейв-файл. WAIT OH SHI—
* [[Родитель-одиночка]] — именно такой и пытается стать Тори, уговаривая Фриск остаться с ней в Руинах. А [[Дети в финале|в концовке пацифиста]] у неё таки это получается!
* [[Родитель-одиночка]] — именно такой и пытается стать Тори, уговаривая Фриск остаться с ней в Руинах. А [[Дети в финале|в концовке пацифиста]] у неё таки это получается!
* [[Рояль в кустах]] — ходячий пример из данной подкатегории. Ториэль. Ну как не назвать роялем милого-доброго монстра, [[Крутой мимо проходил|в нужный момент приходящего, чтобы спасти]] героя от Флауи? Это ведь только потом выясняется, что Ториэль имела все основания ожидать падения вниз протагониста, и специально "дежурила" в нужном месте каждый день, и одного из самых сильных монстров в подземелье, короля Азгора? А то, выясняется чуть позже, что она помимо всего прочего — [[крутая королева]] подземелья?
* [[Рояль в кустах]] — ходячий пример из данной подкатегории. Ториэль. Ну как не назвать роялем милого-доброго монстра, [[Крутой мимо проходил|в нужный момент приходящего, чтобы спасти]] героя от Флауи? Это ведь только потом выясняется, что Ториэль имела все основания ожидать падения вниз протагониста, и специально "дежурила" в нужном месте каждый день, и одного из самых сильных монстров в подземелье, короля Азгора? А то, выясняется чуть позже, что она помимо всего прочего — [[крутая королева]] подземелья?
 
* [[Ремейк]] — фанатский ремейк-мод под названием «Undertale: Bits and Pieces, добавляющая обновленную графику, с новыми зонами, восстановленными вырезанными контентом, новым саундчеком и многое ещё чего!
 
=== '''Х''' ===
* [[Рыхлый пухлик]] — Альфис. Маленькая антропоморфная ящерка округлых пропорций.
* [[Рыхлый пухлик]] — Альфис. Маленькая антропоморфная ящерка округлых пропорций.
** Санс, насколько это вообще можно сказать про скелета.
** Санс, насколько это вообще можно сказать про скелета.


=== '''С''' ===
=== '''С''' ===
* [[Сон — лучшее лекарство]] — сон в гостинице восстанавливает здоровье и вдобавок может прибавить 10 ХП ''сверх'' максимального. Причём троп ещё и пародируется — если отдохнуть в Сноудине, то когда герой выйдет из номера, хозяйка гостиницы удивится, что он проспал всего пару минут, и вернёт деньги за ночлег.
* [[Серенький козлик]] — юный принц Азриэль, {{spoiler|когда не в образе злого цветка Флауи или Бога Гиперсмерти}}, и его мама Ториэль.
* [[Секретка]] же! Тот же Гастер с последователями, а так же секретные комнаты, предметы, реплики, игровые события и т. д. и т. п.
* [[Секретка]] же! Тот же Гастер с последователями, а так же секретные комнаты, предметы, реплики, игровые события и т. д. и т. п.
* [[Скромняжка]] — «[[Самоирония|Глупенькая маленькая леди, которая слишком много беспокоится]]», и которая уж точно не стала толкать пафосных речей упавшему человеку, как на самом деле должна была бы поступить стереотипная королева подземелья.
* [[Скромняжка]] — «[[Самоирония|Глупенькая маленькая леди, которая слишком много беспокоится]]», и которая уж точно не стала толкать пафосных речей упавшему человеку, как на самом деле должна была бы поступить стереотипная королева подземелья.
Строка 568: Строка 625:
[[Файл:Toriel Kills Frisk.png|240px|thumb|right|«''Нет! Я не хотела этого!''»]]
[[Файл:Toriel Kills Frisk.png|240px|thumb|right|«''Нет! Я не хотела этого!''»]]
* [[Стоп-кадровый бонус]] — именно это ждёт внимательного игрока, умудрившегося погибнуть в бою с первым боссом (См. скриншот)
* [[Стоп-кадровый бонус]] — именно это ждёт внимательного игрока, умудрившегося погибнуть в бою с первым боссом (См. скриншот)
* [[Сидеть на пианино]] — если игрок подружится с Андайн, она расскажет, как друг Альфис (вероятно, Меттатон) приходил к ней и лежал на пианино, поедая виноград.
* [[Сила лепестков]] — белый тип атак имеет вид лепестков. Никаких особых свойств не имеют и просто наносят урон. Также Флауи имеет атаки в виде лепестков — цветок, как-никак.
* [[Сила лепестков]] — белый тип атак имеет вид лепестков. Никаких особых свойств не имеют и просто наносят урон. Также Флауи имеет атаки в виде лепестков — цветок, как-никак.
* [[Сила против магии]] — монстры в основном из магии СОСТОЯТ. Это позволяет им легко пользоваться магией… Тела людей физические, поэтому могут выдерживать Решимость их душ. Именно за счёт силы своей души люди, настроенные враждебно, могут легко разрушать тела монстров, а учитывая, что у монстров от желания сражаться (причём не только своего, но и наличия такового у противника) зависит вся боевая мощь, включая уязвимость к атакам, случись человеку (даже восьмилетнему ребёнку) набраться решимости убивать — и мы имеем настоящую машину для истребления монстров.
* [[Сила против магии]] — монстры в основном из магии СОСТОЯТ. Это позволяет им легко пользоваться магией… Тела людей физические, поэтому могут выдерживать Решимость их душ. Именно за счёт силы своей души люди, настроенные враждебно, могут легко разрушать тела монстров, а учитывая, что у монстров от желания сражаться (причём не только своего, но и наличия такового у противника) зависит вся боевая мощь, включая уязвимость к атакам, случись человеку (даже восьмилетнему ребёнку) набраться решимости убивать — и мы имеем настоящую машину для истребления монстров.
Строка 578: Строка 636:
** Впрочем, это её самомнение может быть весьма спорно, но вот в том, что объективно Тори, наоборот, является не просто [[Инверсия|инверсией]] данного тропа, а инверсией в квадрате, кубе, или даже [[Педаль в асфальт|''в четвёртой степени'']], сомневаться точно не приходится.
** Впрочем, это её самомнение может быть весьма спорно, но вот в том, что объективно Тори, наоборот, является не просто [[Инверсия|инверсией]] данного тропа, а инверсией в квадрате, кубе, или даже [[Педаль в асфальт|''в четвёртой степени'']], сомневаться точно не приходится.
* [[Скелет]] — Папирус и Санс. По некоторым данным, В. Д. Гастер тоже.
* [[Скелет]] — Папирус и Санс. По некоторым данным, В. Д. Гастер тоже.
* [[Слияние]] — Амальгаметы. Монстры, слившиеся друг с другом после инъекции Решимости.
** Также, предположительно, это может произойти с монстром, когда тот поглощает человеческую душу.
* [[Слаб, но удал]] — Санс имеет 1 ОЗ, 1 защиту, и всегда наносит только 1 урона. Но даже невзирая на его худшие характеристики, он является сложнейшим боссом в игре, за счёт скорости (уклоняется от атак, нивелирует требование к ОЗ и защиты), скоростью атак (~30 ударов в секунду) и эффектом отравления (хотя бы одно касание отравляет определённое количество ОЗ, которое постепенно пропадает, увеличивая итоговый урон в секунду).
* [[Слаб, но удал]] — Санс имеет 1 ОЗ, 1 защиту, и всегда наносит только 1 урона. Но даже невзирая на его худшие характеристики, он является сложнейшим боссом в игре, за счёт скорости (уклоняется от атак, нивелирует требование к ОЗ и защиты), скоростью атак (~30 ударов в секунду) и эффектом отравления (хотя бы одно касание отравляет определённое количество ОЗ, которое постепенно пропадает, увеличивая итоговый урон в секунду).
* [[Сломанный интерфейс]] — сначала Асгор разбивает клавишу «Пощадить», а потом и Флауи/Чара чудить начинают!
* [[Смехотворно высокая цена]] — пончики и сидр Маффет за 9999G в Хотленде. Это при том, что их можно купить в Руинах за 5G и 7G.
* [[Смехотворно высокая цена]] — пончики и сидр Маффет за 9999G в Хотленде. Это при том, что их можно купить в Руинах за 5G и 7G.
** Броня Темми (с фитильком), самая топовая бронька в игре, изначальная стоимость которой 10000G. Однако с каждой смертью цену можно понизить, в том числе если намеренно напарываться на атаки противника, и снизить цену уже до более подъемных 750G.
** Броня Темми (с фитильком), самая топовая броня в игре, изначальная стоимость которой 10000G. Однако с каждой смертью цену можно понизить, в том числе если намеренно напарываться на атаки противника, и снизить цену уже до более подъемных 750G.
** И [[шутки ради]]: жареный снег Санса за 50G/500G/5000G.
** И [[шутки ради]]: жареный снег Санса за 50G/500G/5000G.
* [[Стеклянная пушка]] — субверсия с Сансом. Так как все его характеристики стоят на единице (из-за чего он считается слабейшим персонажем в игре) он может лишь поцарапать игрока. Но в отличие от других монстров, он наносит урон 30 кадров в секунду и помимо этого, ещё и может отравить каждым ударом. Благодаря этому он способен опустошить запас здоровья игрока (на тот момент 92 ОЗ) за парочку секунд. Хотя его не стоит называть примером стеклянной пушки. Tак как он умеет уклоняться от ударов (чего другие не могут сделать), а последний удар наносит ему 9999999 урона. Но он выходит за кадр после ранения, из-за чего мы не можем сказать, правда ли он умер или нет (количество убийств '''не меняется''' после боя с Сансом)?
* [[Стеклянная пушка]] — субверсия с Сансом. Так как все его характеристики стоят на единице (из-за чего он считается слабейшим персонажем в игре) он может лишь поцарапать игрока. Но в отличие от других монстров, он наносит урон 30 кадров в секунду и помимо этого, ещё и может отравить каждым ударом. Благодаря этому он способен опустошить запас здоровья игрока (на тот момент 92 ОЗ) за парочку секунд. Хотя его не стоит называть примером стеклянной пушки. Tак как он умеет уклоняться от ударов (чего другие не могут сделать), а последний удар наносит ему 9999999 урона. Но он выходит за кадр после ранения, из-за чего мы не можем сказать, правда ли он умер или нет (количество убийств '''не меняется''' после боя с Сансом)?
Строка 589: Строка 650:
** Хотя, на самом деле, стоит отметить, что никто и никогда не говорил, что «[[хитрый план]]» Чары включал в себя уничтожение человечества. Это предположение фанатов, которое может быть верным, а может и не быть. Вполне возможно, что этим всё бы закончилось, но '''планировал''' ли Чара подобное изначально — вопрос открытый.
** Хотя, на самом деле, стоит отметить, что никто и никогда не говорил, что «[[хитрый план]]» Чары включал в себя уничтожение человечества. Это предположение фанатов, которое может быть верным, а может и не быть. Вполне возможно, что этим всё бы закончилось, но '''планировал''' ли Чара подобное изначально — вопрос открытый.
* [[Смерть равносильна искуплению]] — ещё одна [[слезогонка|печальная]] разновидность нейтральной концовки. Подсветив [[одним миром мазаны|душевное сходство]] протагониста с [[посмертный рассказчик|собственным]] [[пережить своих детей|погибшим]] приёмным ребёнком и веря в то, что он [[новая игра+|найдёт способ]] [[плохой хороший конец|исполнить]] [[самосбывающееся пророчество|Пророчество]], [[злодей по должности|многострадальный]] король [[yt:spOVek7Dyhk|вскрывается]].
* [[Смерть равносильна искуплению]] — ещё одна [[слезогонка|печальная]] разновидность нейтральной концовки. Подсветив [[одним миром мазаны|душевное сходство]] протагониста с [[посмертный рассказчик|собственным]] [[пережить своих детей|погибшим]] приёмным ребёнком и веря в то, что он [[новая игра+|найдёт способ]] [[плохой хороший конец|исполнить]] [[самосбывающееся пророчество|Пророчество]], [[злодей по должности|многострадальный]] король [[yt:spOVek7Dyhk|вскрывается]].
* [[Смерть в прямом эфире]] — комичный пример с Меттатоном, который хотел было показывать расправу над протагонистом на телеэкранах.
* [[СПГС]] — как и в случае с другими [[Five Nights at Freddy's|популязировавшимися]] [[Bendy and the ink machine|Ютубом играми]], присутствует вагонами. Особенно игроков волнует личность вокруг Гастера.
* [[СПГС]] — как и в случае с другими [[Five Nights at Freddy's|популязировавшимися]] [[Bendy and the ink machine|Ютубом играми]], присутствует вагонами. Особенно игроков волнует личность вокруг Гастера.
* [[Спокойный шаг в сторону]] — что и делает Санс, уходя от атаки игрока.
* [[Спокойный шаг в сторону]] — что и делает Санс, уходя от атаки игрока.
* [[Счастливое домашнее видео]] — пара кассет с оным точно завалялась где-то в районе лаборатории Альфис…
* [[Счастливое домашнее видео]] — в настоящей лаборатории Альфис можно найти несколько домашних видео королевской семьи Дриимурров, снятых ещё до её раскола в связи со смертью приемного человеческого ребёнка Чары и принца Азриэля, наступившей как попытка исполнения их [[Гамбит Танатоса|плана]], детали которого содержатся в тех же записях.


=== '''Т''' ===
=== '''Т''' ===
* [[Так неостроумно, что уже смешно]] — Санс просто фонтанирует плохими каламбурами. Иногда выходит даже довольно забавно. Похожую страсть к дурным остротам разделяет королева Ториэль, так что неудивительно, что они поладили. А вот Папирус шутки брата не выносит… в основном потому, что они его действительно смешат, и он этого стесняется.
** Рядовой монстр Сноудрейк тоже очень плохой шутник. Но в отличие от шуток Санса и Ториэль его каламбуры связаны не со скелетами и костями, а со снегом и холодом.
* [[Техника безопасности]] — вне [[Допустимая жанровая условность|условностей]] [[JRPG]], нарушена на многих локациях:
* [[Техника безопасности]] — вне [[Допустимая жанровая условность|условностей]] [[JRPG]], нарушена на многих локациях:
** Прогулочные дорожки в Хотленде прямиком над раскалённой лавой, которые никто не додумался обнести по периметру даже элементарной оградкой. О джамперах там же автор правки просто [[Рассказ подрывника|тактично промолчит]], иначе наговорит об их инженере-проектировщике [[Опосредованная передача ругательств|много нехорошего и, преимущественно, нецензурного]].
** Прогулочные дорожки в Хотленде прямиком над раскалённой лавой, которые никто не додумался обнести по периметру даже элементарной оградкой. О джамперах там же автор правки просто [[Рассказ подрывника|тактично промолчит]], иначе наговорит об их инженере-проектировщике [[Опосредованная передача ругательств|много нехорошего и, преимущественно, нецензурного]].
Строка 610: Строка 674:
** Самое начало игры — мило улыбающийся цветок учит основам игры и просит поймать несколько «пилюлек дружбы», а затем незамедлительно показывает свой жуткий череповидный оскал и раскатывается не менее жутким смехом, если игрок попался на ловушку. Если специально уворачиваться от «пилюлек дружбы», то музыка будет постепенно замедляться, усиливая зловещий эффект.
** Самое начало игры — мило улыбающийся цветок учит основам игры и просит поймать несколько «пилюлек дружбы», а затем незамедлительно показывает свой жуткий череповидный оскал и раскатывается не менее жутким смехом, если игрок попался на ловушку. Если специально уворачиваться от «пилюлек дружбы», то музыка будет постепенно замедляться, усиливая зловещий эффект.
** {{Video|HG-RWA1kbk0|Фанатская анимация конца «нейтрала»}}Конец «нейтрала» — Флауи поглощает шесть душ и превращается в нечто неописуемое. Ещё более жуткий смех и отлично дополняющая происходящее хаотичная музыка прилагаются.
** {{Video|HG-RWA1kbk0|Фанатская анимация конца «нейтрала»}}Конец «нейтрала» — Флауи поглощает шесть душ и превращается в нечто неописуемое. Ещё более жуткий смех и отлично дополняющая происходящее хаотичная музыка прилагаются.
** Истинная лаборатория Альфис в «пацифисте» — туда Альфис отправилась «встретиться со своими ошибками лицом к лицу», а именно с Амальгаметами, группой монстров, которым Альфис попыталась привить РЕШИМОСТЬ, но они в итоге расплавились и слились в нескольких жутковато-причудливых существ.
** Истинная лаборатория Альфис в «пацифисте» — туда Альфис отправилась «встретиться со своими ошибками лицом к лицу», а именно с Амальгамами, группой монстров, которым Альфис попыталась привить РЕШИМОСТЬ, но они в итоге расплавились и слились в нескольких жутковато-причудливых существ.
** При инициации «геноцида» почти вся музыка заменяется на замедленно-искажённую версию.
** При инициации «геноцида» почти вся музыка заменяется на замедленно-искажённую версию.
** Конец «геноцида» — Флауи, понимая, что его «лучший друг» является угрозой и для его жизни, пытается добиться его расположения и попросить пощады. Дальнейшая расправа даже над ним покажется чересчур жестокой, особенно если знать предысторию персонажа.
** Конец «геноцида» — Флауи, понимая, что его «лучший друг» является угрозой и для его жизни, пытается добиться его расположения и попросить пощады. Дальнейшая расправа даже над ним покажется чересчур жестокой, особенно если знать предысторию персонажа.
Строка 632: Строка 696:
** Часто такую мотивацию предписывают Чаре. Не сказать, что безосновательно, учитывая, как Чара сильно ненавидел/а человечество.
** Часто такую мотивацию предписывают Чаре. Не сказать, что безосновательно, учитывая, как Чара сильно ненавидел/а человечество.
* [[Убить того, кого любишь]] — Ториэль, которую при соответствующем выборе может убить главный герой. Справедливости ради, в данном случае возможен и обратный результат: Ториэль тоже может убить любимого ею протагониста, но только лишь [[Боже мой, что же я наделал!|по чистой случайности]].
* [[Убить того, кого любишь]] — Ториэль, которую при соответствующем выборе может убить главный герой. Справедливости ради, в данном случае возможен и обратный результат: Ториэль тоже может убить любимого ею протагониста, но только лишь [[Боже мой, что же я наделал!|по чистой случайности]].
* [[Убить того, кто тебя спас]] — как и в предыдущем случае, убийство Ториэль на все 100 % попадает под троп
* [[Убить того, кто тебя спас]] — как и в предыдущем случае, убийство Ториэль на все 100 % попадает под троп.
* [[Удар в спину]] — и опять Тори! На этот раз речь идёт об её убийстве одним ударом на нейтральном пути, когда она уже готова отпустить протагониста и перестаёт атаковать.
* [[Увесистая басня]] — на протяжении всей игры вам будут говорить, что убивать — это плохо, и что нужно постараться подружиться со всеми, даже с вроде бы как плохими ребятами. Поэтому чтобы пройти игру на золотую концовку, необходимо отказаться от прокачки и пощадить всех, кто хочет забрать себе душу протагониста. Так что на мирном пути вам придётся вытерпеть все издевательства ваших противников аки святой, раз за разом терпя поражения из-за низкого здоровья и защиты. А уж про геноцид-рут мы промолчим. Мораль ясна и понятна: лучше оставаться милым и няшным слабачком, имеющий кучу друзей. С другой стороны, {{spoiler|Фриск обладает имбовой способностью «РЕШИТЕЛЬНОСТИ», который обеспечивает его/её ретроактивным бессмертием и прочими полезными плюшками}}. Так что скорее всего басня игры носит сугубо фантастический и даже жанровый (см. [[Манчкин]]) характер, и он вряд ли был бы применим в реальной жизни.
** Убийство Азгора Флауи на нейтральном пути/пути геноцида тоже полностью попадает под троп
** В этом плане больше всего продвинулись фанаты игры, которые впадают в ярость от игроков, которые проходят нейтральный путь или геноцид. Хотя казалось бы, для полного понимания сюжета необходимо пройти игру на три концовки.
** Фриску повезло, что в мире Андертейла все персонажи (включая злодеев) на самом деле являются добрыми бедняжками, которых надо понять и простить. В её спин-оффе, [[Deltarune]], пацифизм не работает против [[Полное чудовище|короля Тёмного Мира]].
* [[Удар в спину]] — вы одолели, и громадный король монстров распростёрся перед вами на коленях. Он предлагает вам добить его и оставить Подземелье. Вы проникаетесь к нему жалостью - всё-таки Асгор был славным малым - и жмёте кнопку пощады, и вроде бы, на подходе грустноватый хэппи-энд, где упавший ребёнок остаётся в Подземелье на воспитании короля и королевы. ЧЁР-ТА-С-ДВА! Появляется злобный цветок из самого начала игры и добивает порядком ослабленного короля, издевательски благодаря вас за помощь!
** И опять Тори! На этот раз речь идёт об её убийстве одним ударом на нейтральном пути, когда она уже готова отпустить протагониста и перестаёт атаковать.
* [[Убийственный взгляд]] — Тори отыгрывает и этот троп. Когда на протагониста впервые нападает Фроггит, он, наткнувшись на взгляд хранительницы Руин, предпочитает тактично удалиться.
* [[Убийственный взгляд]] — Тори отыгрывает и этот троп. Когда на протагониста впервые нападает Фроггит, он, наткнувшись на взгляд хранительницы Руин, предпочитает тактично удалиться.
** Заводя разговор о смерти, Санс тут же сменяет вечно дружелюбную [[Улыбашка|ухмылку]] на убийственный оскал [[Скелет|с пустыми глазницами]].
** Заводя разговор о смерти, Санс тут же сменяет вечно дружелюбную [[Улыбашка|ухмылку]] на убийственный оскал [[Скелет|с пустыми глазницами]].
Строка 670: Строка 737:
** Безумный манекен. Правда у него один нож.
** Безумный манекен. Правда у него один нож.
* [[Фанатское утрирование]] — больше всех досталось Чаре (но вообще можно писать отдельную статью на этот счёт, по большей части персонажей). В хорошей концовке Азриэль говорит герою, что его друг Чара не был(-а) великим человеком, в частности ненавидел человечество. Многие считают, что Чара не просто нехороший человек, а настоящий злодей. Злобность варьирует от автора к автору — от просто жуткого дитя до кровожадного демона.
* [[Фанатское утрирование]] — больше всех досталось Чаре (но вообще можно писать отдельную статью на этот счёт, по большей части персонажей). В хорошей концовке Азриэль говорит герою, что его друг Чара не был(-а) великим человеком, в частности ненавидел человечество. Многие считают, что Чара не просто нехороший человек, а настоящий злодей. Злобность варьирует от автора к автору — от просто жуткого дитя до кровожадного демона.
** Момент из бездушного пацифического пути с Чарой тоже многим ударил по мозгам — теперь его/её дружно изображают красноглазым(-ой), как заядлого линуксоида. Порой глаза ещё и светящиеся — а если нет, то очень яркие. Ужасная криповая харя — кто во что горазд, добавить по вкусу.
** Момент из бездушного пацифистского пути с Чарой тоже многим ударил по мозгам — теперь его/её дружно изображают красноглазым(-ой), как заядлого линуксоида. Порой глаза ещё и светящиеся — а если нет, то очень яркие. Ужасная криповая харя — кто во что горазд, добавить по вкусу.
** Осторожный и терпеливый Санс, который переживает на тему того, должен ли он вмешиваться в события или нет, и рассуждает о значении справедливости, в фанатском творчестве часто превращается в очень эмоционального персонажа который готов устроить «Плохое Время» кому угодно, за что угодно, в любом месте.
** Осторожный и терпеливый Санс, который переживает на тему того, должен ли он вмешиваться в события или нет, и рассуждает о значении справедливости, в фанатском творчестве часто превращается в очень эмоционального персонажа который готов устроить «Плохое Время» кому угодно, за что угодно, в любом месте.
** Папирус в игре наивен и верит в лучшее в каждом, но всё равно осознаёт, что на «геноциде» человек опасен и скорее всего убьёт его, как видно из его диалога после битвы. В фаноне он буквально не знает, сколько будет 2+2 и не понимает, что такое смерть. И готов избить за плохие каламбуры.
** Папирус в игре наивен и верит в лучшее в каждом, но всё равно осознаёт, что на «геноциде» человек опасен и скорее всего убьёт его, как видно из его диалога после битвы. В фаноне он буквально не знает, сколько будет 2+2 и не понимает, что такое смерть. И готов избить за плохие каламбуры.
Строка 706: Строка 773:
*** Хотя тут не всё так однозначно. Во первых Чара не просто «замахнулся» а именно уничтожил мир, стёр его, а потом вернул назад, по просьбе игрока. При этом, получив права на душу Чара никогда не будет никого принуждать к прохождению пацифиста и не будет протестовать против сброса после получения бездушного пацифиста. Очевидно его/её мотивы куда сложнее чем «уничтожение».
*** Хотя тут не всё так однозначно. Во первых Чара не просто «замахнулся» а именно уничтожил мир, стёр его, а потом вернул назад, по просьбе игрока. При этом, получив права на душу Чара никогда не будет никого принуждать к прохождению пацифиста и не будет протестовать против сброса после получения бездушного пацифиста. Очевидно его/её мотивы куда сложнее чем «уничтожение».
* [[Хватит в меня тыкать!]] — Флауи раздражается, если постоянно перезапускать игру около самого конца, чтобы послушать его речь (или если вы будете постоянно ему проигрывать). Также он раздражается, если постоянно входить в кольцо пуль в битве с его Фотошоп-формой.
* [[Хватит в меня тыкать!]] — Флауи раздражается, если постоянно перезапускать игру около самого конца, чтобы послушать его речь (или если вы будете постоянно ему проигрывать). Также он раздражается, если постоянно входить в кольцо пуль в битве с его Фотошоп-формой.
* [[Хвастливый вояка]] — скелет Папирус же! ЧСВ у этого товарища теряется в небесах. Считает себя одним из величайших воителей Подземелья, а также прославленным кулинаром. Насчёт первого зигзагом: он сравнительно силён и обещает вырасти в крутого монстра, как отмечает Андайн, но он слишком добр, чтобы по-настоящему сражаться (а у монстров от решимости и желания убивать зависит вся боевая мощь). Настолько, что даже убить вас Папирус не пытается, желая взять в плен, да и на мировую соглашается очень скоро. А вот насчёт кулинарии… скажем так, что может [[Повар-катастрофа|хорошего приготовить]] существо без вкусовых рецепторов? Вот то-то и оно…
* [[Хороший плохой конец]] — для этой концовки придётся убить всех монстров-боссов: Андайн, Меттатон, Асгор, Ториэль и Папирус должны быть убиты. Но нельзя убивать НИ ОДНОГО другого монстра. Но последствия этой пародийной концовки весьма приятны: через какое-то время Санс через телефон сообщает протагонисту, что [[Надеть на себя корону|маленькая белая собачка]] стала президентом подземелья. Она ничего не делает и только спит на троне. Кажется, что это лучшая жизнь для всех. На этом фоне Санс благодарит протагониста. Что странно — это то, что Санс не напоминает о смерти кого-либо.
* [[Хороший плохой конец]] — для этой концовки придётся убить всех монстров-боссов: Андайн, Меттатон, Асгор, Ториэль и Папирус должны быть убиты. Но нельзя убивать НИ ОДНОГО другого монстра. Но последствия этой пародийной концовки весьма приятны: через какое-то время Санс через телефон сообщает протагонисту, что [[Надеть на себя корону|маленькая белая собачка]] стала президентом подземелья. Она ничего не делает и только спит на троне. Кажется, что это лучшая жизнь для всех. На этом фоне Санс благодарит протагониста. Что странно — это то, что Санс не напоминает о смерти кого-либо.
* [[Хорошо, но плохо]]. Игра с оригинальной идеей, интересным сюжетом, неожиданными поворотами, запоминающимися персонажами и хорошей музыкой. Но боже, многие будут говорить ''«какая же уродливая и примитивная графика даже по меркам инди-игр!»''. Помимо корявой визуалки Undertale может отпугнуть игроков специфичным юмором, [[Вывих мозга|странностью происходящего]], а также наивной и слащавой атмосферой, которая может смениться в сторону хоррора. Несмотря на огромную популярность, Undertale является игрой не для всех и может понравиться не каждому.
* [[Хорошо, но плохо]]. Игра с оригинальной идеей, интересным сюжетом, неожиданными поворотами, запоминающимися персонажами и хорошей музыкой. Но боже, многие будут говорить ''«какая же уродливая и примитивная графика даже по меркам инди-игр!»''. Помимо корявой визуалки Undertale может отпугнуть игроков специфичным юмором, [[Вывих мозга|странностью происходящего]], а также наивной и слащавой атмосферой, которая может смениться в сторону хоррора. Несмотря на огромную популярность, Undertale является игрой не для всех и может понравиться не каждому.
Строка 730: Строка 798:
** ''Мисс'' Маффет — единственный босс, почти не играющий роли в сюжете, но производящий весьма приятное впечатление благодаря своему внешнему виду, манерам, музыке и битве с нею.
** ''Мисс'' Маффет — единственный босс, почти не играющий роли в сюжете, но производящий весьма приятное впечатление благодаря своему внешнему виду, манерам, музыке и битве с нею.
*** В фанатском анимационном мюзикле её появление зачем-то [[И часовню тоже он!|приписали проискам Флауи]].
*** В фанатском анимационном мюзикле её появление зачем-то [[И часовню тоже он!|приписали проискам Флауи]].
** Бургерпентс, продавец в отеле («Мне девятнадцать лет, а моя жизнь уже разрушена!»), а также две забавные продавщицы в тёмном переулке за углом отеля, косвенно связанные с ним.


=== '''Э''' ===
=== '''Э''' ===
** Бургерпентс, продавец в отеле («Мне девятнадцать лет, а моя жизнь уже разрушена!»), а также две забавные продавщицы в тёмном переулке за углом отеля, косвенно связанные с ним.
* [[Эволюция главного меню]] — по мере заведения дружбы с разными персонажами они добавляются в главное меню (если не дружиться ни с кем, в меню остаётся только Флауи). А при получении концовки Пацифиста в меню добавляются персонажи, которых там раньше не было, вроде Меттатона, Напстаблука, Монстрёнка и Асгора.
* [[Энергетическая форма жизни]] — [[субверсия|формально]]-магическая разновидность у монстров, чьи тела состоят из магии с небольшой примесью обычного вещества. Умирая, теряют магию и рассыпаются в прах.
* [[Энергетическая форма жизни]] — [[субверсия|формально]]-магическая разновидность у монстров, чьи тела состоят из магии с небольшой примесью обычного вещества. Умирая, теряют магию и рассыпаются в прах.
* [[Экзамен по сольфеджио]] — в водопаде есть необязательная головоломка, где для открытия запертой двери комнаты с артефактом нужно на пианино повторить мелодию одной музыкальной шкатулки, для прохождения сюжета решать необязательно.
* [[Экзамен по сольфеджио]] — в водопаде есть необязательная головоломка, где для открытия запертой двери комнаты с артефактом нужно на пианино повторить мелодию одной музыкальной шкатулки, для прохождения сюжета решать необязательно.
Строка 739: Строка 808:
** Андайн на том же геноциде тоже ушла недалеко, и о неё тоже сломал зубы не один геймер.
** Андайн на том же геноциде тоже ушла недалеко, и о неё тоже сломал зубы не один геймер.
*** Однако, справедливости ради стоит отметить одну вещь: у Санса все атаки заскриптованы, что позволяет их заучить, в то же время как атаки Андайн частично рандомизированы, что уже требует реакции и умения быстро подстраиваться под ситуацию.
*** Однако, справедливости ради стоит отметить одну вещь: у Санса все атаки заскриптованы, что позволяет их заучить, в то же время как атаки Андайн частично рандомизированы, что уже требует реакции и умения быстро подстраиваться под ситуацию.
* [[Это плохо, понятно?]] — геноцид-рут полностью об этом. Мало того что прохождение становится нудным, битвы с Андайн и Сансом — невероятно сложными, а игроку в подробностях расскажут, [[Почему ты отстой|почему он отстой]], так ещё и в новом прохождении хорошая концовка оказывается заблокированной навсегда, если мы не удалим определённый файлы игры, отвечающая за эти действия.
* [[Это не басня!]] — вполне вероятно, что такова сама игра. Тоби Фокс придумал идею с игрой, где для её прохождения нужно никого не убивать, потому что это прикольно, чёрт возьми! Вся игра вообще строится на одном сплошном [[Правило прикольности|правиле прикольности.]] Хотя фанаты воспринимали всё это как пацифисткий посыл, и теперь будут осуждать каждого встречного, кто убил хотя бы одного монстра.
* [[Эмоциональные качели]] — Тоби Фокс умеет удивлять игроков на каждом сюжетном повороте. Поугорали над Великим и Ужасным Папирусом? Теперь у нас намечается триллер с участием яростной рыбо-женщины. Потом снова комедия, но на этот раз с участием метросексуального робота. Затем слезогонная история Дриимуров… А если вы решили таки пройти игру на геноцид, то игра превращается в лютейший хоррор.


=== '''Я''' ===
=== '''Я''' ===
478

правок

Навигация