| Строка 192: |
Строка 192: |
| * [[Vampire: The Masquerade]] — безумие Малквиан, помимо разных полезных плюшек, превращает жизнь новообращенных вампиров в этот троп. Подсвечено рассказчиком в третьей редакции книги Малкавиан — мол, юным вампирятам повезло, что они живут в либеральное и толерантное время, в Средние века с их братом обращались гораздо жестче. | | * [[Vampire: The Masquerade]] — безумие Малквиан, помимо разных полезных плюшек, превращает жизнь новообращенных вампиров в этот троп. Подсвечено рассказчиком в третьей редакции книги Малкавиан — мол, юным вампирятам повезло, что они живут в либеральное и толерантное время, в Средние века с их братом обращались гораздо жестче. |
| ** Надо отметить, что в [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines|видеоигровой адаптации 2004 года]] образ Малкавиан [[Упростили и опошлили|упростили]] до [[Синдром Болванщика|болванщиков]], из-за чего они впали в [[Безумие - это смешно|другой троп]]. Разработчики второй части обещают сделать малкавиан по канону. | | ** Надо отметить, что в [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines|видеоигровой адаптации 2004 года]] образ Малкавиан [[Упростили и опошлили|упростили]] до [[Синдром Болванщика|болванщиков]], из-за чего они впали в [[Безумие - это смешно|другой троп]]. Разработчики второй части обещают сделать малкавиан по канону. |
| | ** Именно по этой причине малкавиан — сложный для отыгрыша клан и не рекомендуется новичкам. Отыграть персонажа в духе статьи, притом сохранив заявленную в лоре малкавианскую мудрость, очень сложно и весьма дискомфортно психологически. Чаще всего получается клоунада в духе вышеописанной игры или даже хуже. На игровом жаргоне такой персонаж называется «фишмалк». Прочитать о таких пару зарисовок, вроде знаменитой «дядь, сделай хомячка», может быть забавно, но постоянное присутствие такого персонажа в игре обычно вскоре начинает раздражать и превращает происходящее в унылый цирк. |
| * [[Warhammer Age of Sigmar]] — трупоеды. Видят всех, кроме себя, мерзкими чудовищами и уничтожают, при том, что как раз сами являются монстрами. | | * [[Warhammer Age of Sigmar]] — трупоеды. Видят всех, кроме себя, мерзкими чудовищами и уничтожают, при том, что как раз сами являются монстрами. |
| * [[Warhammer 40,000/Roleplay|Warhammer 40,000]] — в сеттинге Dark Heresy герои, подвергающиеся испытаниям, потихоньку едут кукухой. Игромеханически это выражается в начислении «очков безумия» (ОБ), значение которых колеблется от 0 до 100 (сотня = полное сумасшествие без возможности выздоровления, по сути вариант смерти персонажа). При этом в игре реализована интересная механика их снятия — чем больше очков набрано, тем сложнее снять хотя бы одно. То есть агенту, имеющему 1 ОБ достаточно просто помедитировать на аквариум с рыбками, а с 90 ОБ будет нужно проходить полный курс реабилитации чтобы потерять хотя бы 5-10 очков. | | * [[Warhammer 40,000/Roleplay|Warhammer 40,000]] — в сеттинге Dark Heresy герои, подвергающиеся испытаниям, потихоньку едут кукухой. Игромеханически это выражается в начислении «очков безумия» (ОБ), значение которых колеблется от 0 до 100 (сотня = полное сумасшествие без возможности выздоровления, по сути вариант смерти персонажа). При этом в игре реализована интересная механика их снятия — чем больше очков набрано, тем сложнее снять хотя бы одно. То есть агенту, имеющему 1 ОБ достаточно просто помедитировать на аквариум с рыбками, а с 90 ОБ будет нужно проходить полный курс реабилитации чтобы потерять хотя бы 5-10 очков. |