Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
279 байт добавлено ,  09:27, 27 октября 2021
Строка 40: Строка 40:
=== [[Видеоигра|Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигра|Видеоигры]] ===
* В большинстве [[MMO]] с развитой [[Война фракций|войной фракций]] царит полная [[инверсия]], так как все прекрасно понимают, что это игра и своих целей можно добиваться в открытую. Но если [[это личное]], то наоборот куча народу может хором забыть про делёжку [[Уровень-качалка|качалок]], набивание [[фраг]]ов и прочий [[гринд]] и ринуться бить виртуальные морды ради великой справедливости.
* В большинстве [[MMO]] с развитой [[Война фракций|войной фракций]] царит полная [[инверсия]], так как все прекрасно понимают, что это игра и своих целей можно добиваться в открытую. Но если [[это личное]], то наоборот куча народу может хором забыть про делёжку [[Уровень-качалка|качалок]], набивание [[фраг]]ов и прочий [[гринд]] и ринуться бить виртуальные морды ради великой справедливости.
* [[Стратегии Paradox Interactive]] — чуть ли не единственный широко известный пример тропа в видеоиграх. Особенно примечательна в этом плане «Европа»: закончить войну не с теми результатами, какие предполагает повод (объявили, что возвращаете одну провинцию, а завоевали десять) — дурная слава (плохо), начать без повода — потеря стабильности (очень плохо). А в Crusader Kings вообще нельзя воевать без хотя бы формального казус белли (если нет легальной претензии, сойдет и просто враждебная религия, а у племен и кланов — и вообще желание отжать землю по праву сильного, что тоже считается CB с точки зрения игровой механики).
* [[Стратегии Paradox Interactive]] — чуть ли не единственный широко известный пример тропа в видеоиграх. Особенно примечательна в этом плане «Европа»: закончить войну не с теми результатами, какие предполагает повод (объявили, что возвращаете одну провинцию, а завоевали десять) — дурная слава (плохо), начать без повода — потеря стабильности (очень плохо). А в Crusader Kings вообще нельзя воевать без хотя бы формального казус белли (если нет легальной претензии, сойдет и просто враждебная религия, а у племен и кланов — и вообще желание отжать землю по праву сильного, что тоже считается CB с точки зрения игровой механики) и захватить можно не больше, чем было объявлено в начале войны.
** [[Stellaris]] — casus belli выбирается перед началом войны. Ассортимент поводов довольно широк и зависит от формы правления объявляющего, а в некоторых случаях — и от формы правления потенциальной жертвы. Чтобы оставить при себе оккупированные во время войны территории необходимо заранее объявить на них притязания. Впрочем, некоторым формам правления доступен CB ''Total War'', при котором системы переходят во владение немедленно. Эту же возможность даёт владение Колоссом. Правда, и в том, и в другом случае это палка о двух концах — при доступе к Total War теряются все остальные поводы к войне, то есть нельзя начинать обычные войны и враги тоже сразу будут объявлять войну на истребление.
** [[Stellaris]] — casus belli выбирается перед началом войны. Ассортимент поводов довольно широк и зависит от формы правления объявляющего, а в некоторых случаях — и от формы правления потенциальной жертвы. Чтобы оставить при себе оккупированные во время войны территории необходимо заранее объявить на них притязания, по счастью, притязания можно объявлять и во время войны (а пацифисты только тогда и могут). Впрочем, некоторым формам правления доступен CB ''Total War'', при котором системы переходят во владение немедленно. Эту же возможность даёт владение Колоссом. Правда, и в том, и в другом случае это палка о двух концах — при доступе к Total War теряются все остальные поводы к войне, то есть нельзя начинать обычные войны и враги тоже сразу будут объявлять войну на истребление.
* [[Mount & Blade]]: пока вы не король — не можете своей рукой-владыкой начинать войны. Но послужить казусом вполне можете. Если чувствуете, что отношения между вашим сюзереном и соседским государем неважные, при этом ваша армия срочно нуждается в тренировке, а полковая касса — в пополнении трофеями, вперёд — ограбьте пару караванов и деревню, и война заполыхает вовсю! Правда, если вы плохой телепат и королю эта война была совсем не нужна — его отношение к вам ухудшится.
* [[Mount & Blade]]: пока вы не король — не можете своей рукой-владыкой начинать войны. Но послужить казусом вполне можете. Если чувствуете, что отношения между вашим сюзереном и соседским государем неважные, при этом ваша армия срочно нуждается в тренировке, а полковая касса — в пополнении трофеями, вперёд — ограбьте пару караванов и деревню, и война заполыхает вовсю! Правда, если вы плохой телепат и королю эта война была совсем не нужна — его отношение к вам ухудшится.
* «Карибский кризис»: Третью Мировую вызвало сбитие самолёта-шпиона U-2 над Кубой 27 октября 1962 года. В реальности этот инциндент заставил СССР и США сесть за стол переговоров и в конечном итоге разрядить обстановку.
* «Карибский кризис»: Третью Мировую вызвало сбитие самолёта-шпиона U-2 над Кубой 27 октября 1962 года. В реальности этот инциндент заставил СССР и США сесть за стол переговоров и в конечном итоге разрядить обстановку.
Анонимный участник

Навигация