Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 94: Строка 94:
В самих играх встречается сплошь и рядом:
В самих играх встречается сплошь и рядом:
* Кастовать стихийное заклятье массового поражения, когда на всех своих висит защита от этой стихии. Например, в [[Heroes of Might & Magic II]], взяв драконов, к магии вообще не чувствительных, применить сильнейшее заклинание массового поражения с говорящим названием Армагеддон.
* Кастовать стихийное заклятье массового поражения, когда на всех своих висит защита от этой стихии. Например, в [[Heroes of Might & Magic II]], взяв драконов, к магии вообще не чувствительных, применить сильнейшее заклинание массового поражения с говорящим названием Армагеддон.
** Что характерно, к «дракогеддону» подталкивают сами разработчики: в двойке драконы живут в замке варлоков (чернокнижников), у которых в приоритете прокачки как раз сила магии (а значит, убийственность Армагеддона). Кроме того, не в пример [[Heroes of Might & Magic III|следующей серии]], где эта тактика не менее популярна, полным иммунитетом к магии обладали и неапгрейдженные драконы — зелёные и красные (в тройке у них защита только от нижних уровней магии). Да и вероятность появления Армагеддона в гильдии магии в замке у варлоков определённо выше, чем в других замках.
** Что характерно, к «дракогеддону» подталкивают сами разработчики: в двойке драконы живут в замке варлоков (чернокнижников), у которых в приоритете прокачки как раз сила магии (а значит, убийственность Армагеддона). Кроме того, не в пример [[Heroes of Might & Magic III|следующей игре]], где эта тактика не менее популярна, полным иммунитетом к магии обладали и неапгрейдженные драконы — зелёные и красные (в тройке у них защита только от нижних уровней магии). Да и вероятность появления Армагеддона в гильдии магии в замке у варлоков определённо выше, чем в других замках.
: Нечто аналогичное можно было провернуть с фениксами, у которых персональный иммунитет к Шторму («Буре стихий»). Но это «труба пониже, дым пожиже» — Армагеддон бьёт в 2 раза сильнее.
** Нечто аналогичное можно было провернуть с фениксами, у которых персональный иммунитет к Шторму («Буре стихий»). Но это «труба пониже, дым пожиже» — Армагеддон бьёт в 2 раза сильнее.
** В [[Heroes of Might & Magic V]] основными пользователями дракогеддона сделались гномы, чьи фирменные драконы по сути — перекачанные огненные элементали и иммунны к соответствующей стихии, а остальную армию можно успеть прикрыть рунами. Справедливости ради, с чёрными драконами тоже прокатывает, ибо иммунитет к магии никуда не делся, НО только при условии, что герой их водит не из того же замка — в силу классовой способности чернокнижники тёмных эльфов прошибают этот иммунитет насквозь.
** В [[Heroes of Might & Magic V]] основными пользователями дракогеддона сделались гномы, чьи фирменные драконы по сути — перекачанные огненные элементали и иммунны к соответствующей стихии, а остальную армию можно успеть прикрыть рунами. Справедливости ради, с чёрными драконами тоже прокатывает, ибо иммунитет к магии никуда не делся, НО только при условии, что герой их водит не из того же замка — в силу классовой способности чернокнижники тёмных эльфов прошибают этот иммунитет насквозь.
:: Также при правильной раскачке гасить врагов армагеддоном может маг, специализирующийся на призывах существ и таскающий в армии фениксов\огненных элементалей\гаргулий\големов. Кстати, против орков армагеддон может быть бесполезен, если они успели набрать высокий уровень ярости крови.
*** Также при правильной раскачке гасить врагов армагеддоном может маг, специализирующийся на призывах существ и таскающий в армии фениксов\огненных элементалей\гаргулий\големов. Кстати, против орков армагеддон может быть бесполезен, если они успели набрать высокий уровень ярости крови.
* Кастовать заклятье уничтожения ВСЕЙ нежити на поле боя, когда вы сами нежить не используете. Или наоборот взяв себе в армию только нежить использовать заклинания, на нежить не действующие.
* Кастовать заклятье уничтожения ВСЕЙ нежити на поле боя, когда вы сами нежить не используете. Или наоборот взяв себе в армию только нежить использовать заклинания, на нежить не действующие.
** Всё те же «Герои»: болото и снег дают огромные штрафы к передвижению… если только и для героя, и для всей его армии эта земля не является родной.
** Всё те же «Герои»: болото и снег дают огромные штрафы к передвижению… если только и для героя, и для всей его армии эта земля не является родной.
Строка 103: Строка 103:
* И т.д.
* И т.д.
* [[Рыба-кусака]] — враг, специально придуманный чтобы мешать герою что-нибудь переплыть.
* [[Рыба-кусака]] — враг, специально придуманный чтобы мешать герою что-нибудь переплыть.
* А в [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might & Magic V]] компьютер на максимальном уровне сложности имеет больше ресурсов, чем у игрока и явно читерно развивается, отстраивая жилище существ 7-го уровня уже на 2 неделе вне зависимости от условий. Поэтому игрок вынужден нещадно [[раш]]ить, дабы не дать компьютеру накопить слишком много войск к концу партии.
* [[Bleach]]: Brave Souls — рейды на персонажей с 5 звездами на высокой сложности. У некоторых героев (например Ямамото Генрюсай и Куротсучи Маюри) уровень на 80 % состоит из гигантских луж или пылающей земли, которые вешают на игрока Отравление или Ожог, что снимает N здоровья в секунду. А мобы дебафф от луж не получают. Если у вас нет линков или акссесуаров с нужным сопротивлением, то большую часть уровня будете бегать с 1 HP, рискуя помереть с одного удара.
* [[Bleach]]: Brave Souls — рейды на персонажей с 5 звездами на высокой сложности. У некоторых героев (например Ямамото Генрюсай и Куротсучи Маюри) уровень на 80 % состоит из гигантских луж или пылающей земли, которые вешают на игрока Отравление или Ожог, что снимает N здоровья в секунду. А мобы дебафф от луж не получают. Если у вас нет линков или акссесуаров с нужным сопротивлением, то большую часть уровня будете бегать с 1 HP, рискуя помереть с одного удара.
* [[Disgaea]] — Очень многие гео-эффекты, в частности Mighty Enemy (делает врагов врагов неуязвимыми, но не вас), Ally Move Damage ([[Именно то, что написано на упаковке|отгрызает здоровье ваших бойцов за движение]]), Ally Damage и др. И [[Этот гадкий уровень|самыми гадкими уровнями]], как можно догадаться, являются не те, в которых враги люто перекаченны (это дело очень поправимо), а те, в которых очень много плохих и разных гео-эффектов, а перекач нужен чтобы банально остаться в живых до вашего возмездия (как в одном из уровней X-Dimension, где вы должны стоять на гео-блоке, расширяющим область, в которой не работает вражеская неуязвимость).
* [[Disgaea]] — Очень многие гео-эффекты, в частности Mighty Enemy (делает врагов врагов неуязвимыми, но не вас), Ally Move Damage ([[Именно то, что написано на упаковке|отгрызает здоровье ваших бойцов за движение]]), Ally Damage и др. И [[Этот гадкий уровень|самыми гадкими уровнями]], как можно догадаться, являются не те, в которых враги люто перекаченны (это дело очень поправимо), а те, в которых очень много плохих и разных гео-эффектов, а перекач нужен чтобы банально остаться в живых до вашего возмездия (как в одном из уровней X-Dimension, где вы должны стоять на гео-блоке, расширяющим область, в которой не работает вражеская неуязвимость).
Анонимный участник

Навигация