Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 61: Строка 61:
* [[Бессмысленное самопожертвование]] - в битве при "Соломоне" Дозул Заби изначально [[Последний козырь|надеялся переломить ход сражения с помощью "Биг Зама"]], однако Амуро к тому времени уже настолько прокачался, что и на мегадоспех нового поколения сумел найти управу, причём на удивление быстро. В итоге обернулось типично-[[Самурайский кодекс чести|"красивой и благородной" гибелью Дозула, призванной вроде как искупить его глубокий полководческий обосрамс]] при обороне вверенной ему крепости, ещё недавно считавшейся федералами неприступной.
* [[Бессмысленное самопожертвование]] - в битве при "Соломоне" Дозул Заби изначально [[Последний козырь|надеялся переломить ход сражения с помощью "Биг Зама"]], однако Амуро к тому времени уже настолько прокачался, что и на мегадоспех нового поколения сумел найти управу, причём на удивление быстро. В итоге обернулось типично-[[Самурайский кодекс чести|"красивой и благородной" гибелью Дозула, призванной вроде как искупить его глубокий полководческий обосрамс]] при обороне вверенной ему крепости, ещё недавно считавшейся федералами неприступной.
* [[Девальвация крутизны]] - сами мобильные доспехи как вид воентеха изначально задумывались обеими сторонами кофликта вот именно что как этакое [[Супероружие|вундерваффе]], способное в корне переломить ход войны. До появления Гандама, -Танка и -Кэннона, а вслед за ними - и GM-1, Федерация не в состоянии была противопоставить сионским "Дзаку", по сути, ничего. Как хорошо показали самые первые серии, даже крохотной группки из 2-х - 3-х "Дзаку" уже достаточно, чтобы обезлюдить целую Сторону<ref>Возможно, в таком позиционировании мобильных доспехов вначале проглядывает дань классической [[Супермеха|супермехе]]. Хотя есть вероятность, что это свидетельствует скорее о том, что концепция [[Реалмеха|real-mecha]] возникла у создателей далеко не сразу, а формировалась очень постепенно как результат случайных творческих решений и находок, всплывавших '''уже в процессе''' работы над сериалом.</ref>. Однако уже к середине сериала они хоть и способны ещё попортить противнику в бою немало крови, но уже его особо не пугают. К последним же сериям они и вовсе успевают деградировать до самой беспомощной и бесполезной модели доспехов во всём сериале. Даже "Домы", которые поначалу были тем ещё источником геморроя, Амуро под конец научился щёлкать, как орешки.
* [[Девальвация крутизны]] - сами мобильные доспехи как вид воентеха изначально задумывались обеими сторонами кофликта вот именно что как этакое [[Супероружие|вундерваффе]], способное в корне переломить ход войны. До появления Гандама, -Танка и -Кэннона, а вслед за ними - и GM-1, Федерация не в состоянии была противопоставить сионским "Дзаку", по сути, ничего. Как хорошо показали самые первые серии, даже крохотной группки из 2-х - 3-х "Дзаку" уже достаточно, чтобы обезлюдить целую Сторону<ref>Возможно, в таком позиционировании мобильных доспехов вначале проглядывает дань классической [[Супермеха|супермехе]]. Хотя есть вероятность, что это свидетельствует скорее о том, что концепция [[Реалмеха|real-mecha]] возникла у создателей далеко не сразу, а формировалась очень постепенно как результат случайных творческих решений и находок, всплывавших '''уже в процессе''' работы над сериалом.</ref>. Однако уже к середине сериала они хоть и способны ещё попортить противнику в бою немало крови, но уже его особо не пугают. К последним же сериям они и вовсе успевают деградировать до самой беспомощной и бесполезной модели доспехов во всём сериале. Даже "Домы", которые поначалу были тем ещё источником геморроя, Амуро под конец научился щёлкать, как орешки.
 
== Примечания ==
<references/>
[[Категория:Gundam]]
[[Категория:Gundam]]
{{Nav/Gundam}}
{{Nav/Gundam}}
Анонимный участник

Навигация