Сайт временно доступен только для чтения — закрываем уязвимости. Не пугайтесь сообщению о блокировке, оно временное.


Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 36: Строка 36:

* '''Лесные эльфы'''. За пределами своих лесов могут ставить только аванпосты, но зато получают от них баффы. Армия состоит в основном из мощных стрелковых юнитов и лесных монстров. Уникальные механики: здоровье леса и телепортация по корням мира.
* '''Лесные эльфы'''. За пределами своих лесов могут ставить только аванпосты, но зато получают от них баффы. Армия состоит в основном из мощных стрелковых юнитов и лесных монстров. Уникальные механики: здоровье леса и телепортация по корням мира.
** Играбельные фракции и лорды: Талсин (Орион), Аргвилон (Дуртху), Древесное Воинство Скорби (Дрича), ''Вестники Ариэль (Сёстры Сумерек)''.
** Играбельные фракции и лорды: Талсин (Орион), Аргвилон (Дуртху), ''Древесное Воинство Скорби (Дрича)'', ''Вестники Ариэль (Сёстры Сумерек)''.
** Цели: защитить родные леса и усилить Вековой Дуб до пятой стадии.
** Цели: защитить родные леса и усилить Вековой Дуб до пятой стадии.


Строка 48: Строка 48:

* '''Зверолюды'''. Фракция монстров, испокон веков служивших Хаосу. Быстрые, сильные и многочисленные, но не особо дисциплинированные и не могут похвастаться нормальной броней. Ранее использовали ту же механику орды, что и воины Хаоса (см.ниже), но затем их изрядно переработали. Теперь зверолюды, разрушая города, могут ставить на их месте камни стада, которые можно улучшать и окружать проклятыми землями крови.
* '''Зверолюды'''. Фракция монстров, испокон веков служивших Хаосу. Быстрые, сильные и многочисленные, но не особо дисциплинированные и не могут похвастаться нормальной броней. Ранее использовали ту же механику орды, что и воины Хаоса (см.ниже), но затем их изрядно переработали. Теперь зверолюды, разрушая города, могут ставить на их месте камни стада, которые можно улучшать и окружать проклятыми землями крови.
** Играбельные фракции и лорды: ''Боевое племя Одноглазого'' (Хазрак Одноглазый), ''Вестники катастрофы'' (Малагор Тёмный Предвестник), ''Боевое племя Тенедара'' (Моргур Тенедар), ''Племя Грозных Рогов (Таврокс Медный Бык).''
** Играбельные фракции и лорды: Боевое племя Одноглазого (Хазрак Одноглазый), ''Вестники катастрофы'' (Малагор Тёмный Предвестник), ''Боевое племя Тенедара'' (Моргур Тенедар), ''Племя Грозных Рогов (Таврокс Медный Бык).''
** Цели: уничтожить как можно больше людей и прочих жалких смертных во славу Хаоса.
** Цели: уничтожить как можно больше людей и прочих жалких смертных во славу Хаоса.


* '''Норска'''. В теории — достаточно сбалансированная человеческая фракция с геймплеем, заточенным на грабежи и захват конкретных поселений (их технологии для открытия требуют контроля поселений, которые по лору являются столицами основных фракций). На практике — самая унылая фракция, за которую никто не играет, потому что норскийцы могут полноценно захватывать только прибрежные города и столицы, имеют отвратную экономику и вообще не являются серьезной угрозой (можно получить от них войну на первых ходах и так ни разу с ними и не подраться до самого пришествия Архаона). Уникальные механики: книга монстров, позволяющая выслеживать их, побеждать и брать на службу, грабежи и набеги в честь богов Четвёрки.
* '''Норска'''. В теории — достаточно сбалансированная человеческая фракция с геймплеем, заточенным на грабежи и захват конкретных поселений (их технологии для открытия требуют контроля поселений, которые по лору являются столицами основных фракций). На практике — самая унылая фракция, за которую никто не играет, потому что норскийцы могут полноценно захватывать только прибрежные города и столицы, имеют отвратную экономику и вообще не являются серьезной угрозой (можно получить от них войну на первых ходах и так ни разу с ними и не подраться до самого пришествия Архаона). Уникальные механики: книга монстров, позволяющая выслеживать их, побеждать и брать на службу, грабежи и набеги в честь богов Четвёрки.
** Играбельные фракции и лорды: Мироходцы (Вульфрик Странник), Зимний Клык (Трогг).
** Играбельные фракции и лорды: Мироходцы (Вульфрик Странник), Зимний Клык (Трогг).
** Цели: сокрушить мягкотелых южан и добиться признания Тёмных богов.
** Цели: налётами и грабежами добиться признания Тёмных богов, после чего объединиться с Архаоном и предать мир огню или же [[Клингонское повышение|набить морду Архаону, занять его место]] и… предать мир огню.


* '''Воины Хаоса'''. Фракция-орда с механикой, обкатанной в Attila, предлагающая мощную пехоту, всадников и чудовищ. Хаоситы разрушают города, распространяя скверну, и не успокоятся, пока не будет уничтожен весь мир (что и является целью как минимум Архаона).
* '''Воины Хаоса'''. Фракция-орда с механикой, обкатанной в Attila, предлагающая мощную пехоту, всадников и чудовищ. Хаоситы разрушают города, распространяя скверну, и не успокоятся, пока не будет уничтожен весь мир (что и является целью как минимум Архаона).
Анонимный участник

Навигация