| Строка 23: |
Строка 23: |
| * «[[Обитатели холмов]]» — Орех. Не то чтобы самый сильный (а после ранения так и вовсе в хвосте, слабее только мелюзга вроде Пятика и Плошки), не то чтобы самый изобретательный, не то чтобы самый опытный — зато самый дипломатичный и выполняет роль координатора, поэтому он и лидер городка. | | * «[[Обитатели холмов]]» — Орех. Не то чтобы самый сильный (а после ранения так и вовсе в хвосте, слабее только мелюзга вроде Пятика и Плошки), не то чтобы самый изобретательный, не то чтобы самый опытный — зато самый дипломатичный и выполняет роль координатора, поэтому он и лидер городка. |
| * «Приключения Жихаря» — Сочиняй-багатур. По собственным словам, «Моя [[Бард|много певец]], мало-мало воин, мало-мало шаман, мало-мало человек лечи…». Поёт и [[Крутой наездник|ездит верхом]] и правда здорово. | | * «Приключения Жихаря» — Сочиняй-багатур. По собственным словам, «Моя [[Бард|много певец]], мало-мало воин, мало-мало шаман, мало-мало человек лечи…». Поёт и [[Крутой наездник|ездит верхом]] и правда здорово. |
| * Бернард Корнуэлл «[[Приключения королевского стрелка Шарпа|Шарп]]». Собственно главный герой — Ричард Шарп. Хорошо стреляет, но у него в роте есть стрелки и покруче. Здорово дерется врукопашную или на клинках. И регулярно натыкается на более одаренных противников, которых забарывает хитростью. Хитер как черт, но регулярно попадает впросак. Отличный тактик и неплохой стратег. Но на фоне истинных гроссмейстеров войны — не более чем везучий дилетант. | | * Бернард Корнуэлл «[[Приключения королевского стрелка Шарпа|Шарп]]». Собственно главный герой — Ричард Шарп. Хорошо стреляет, но у него в роте есть стрелки и покруче. Здорово дерется врукопашную или на клинках. И регулярно натыкается на более одаренных противников, которых забарывает хитростью или подлым приемом. Хитер как черт, но регулярно попадает впросак. Отличный тактик и неплохой стратег. Но на фоне истинных гроссмейстеров войны — не более чем везучий дилетант. |
| | * Роберт Сальваторе «Сага о Дриззте». Кэтти-Бри до событий арки «Переходы». Лучница, с функцией мечницы и навыками к магии. Может прописать 220 среднему бандюгану, но как мечник в подметки не годится ни Дризту, ни Энтрери. Как волшебница — полный дилетант. По итогам «Кодекса Компаньонов» все-таки заделалась магичкой. |
| | ** С фитильком — Джарлакс Бэнр. Вообще он мастер на все руки — вор, шпион, убийца, начинающий маг, фехтовальщик и интриган. При этом регулярно натыкается на противников, которые куда сильнее его в отдельных дисциплинах. Энтрери, Дризтт или Закнафейн — сильнее как фехтовальщики. Ивонель Бэнр — далеко превосходит его на поле интриг. А великий Громф Бэнр признает, что Джарлакс имеет потенциал мага средней руки (с позиции Громфа это комплимент). |
|
| |
|
| === [[Кино]] === | | === [[Кино]] === |
| Строка 41: |
Строка 43: |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |
| *[[Шахматы]] — конь. Не способен контролировать диагональ или горизонталь-вертикаль в отличие от слона или ладьи, однако может быть выведен на поле первым же ходом что делает его одинаково эффективным на протяжении всей игры<ref>В отличие от той же ладьи, которая раскрывается в середине-эндшпиле — когда фигур на поле уже поменьше</ref><ref>Почти всей, в эндшпиле конь заметно слабей слона, не говоря уж о ладье. В частности, мат двумя конями невозможен без ошибок со стороны противника.</ref>, не привязан к конкретному цвету и может ходить через фигуры — как свои, так и противника. Последнее позволяет как делать эффективные вилки (классическая «новичковая» на короля и ладью) и ставить мат запертому королю противника, так и уходить даже с полностью окружённых полей. Небольшая ценность фигуры в три пешки позволяет в худшем случае разменять его с приемлемым результатом, в то время как потеря ферзя (в большинстве случаев) или ладьи (реже) ведёт к активному наступлению противника и проигранной партии. | | * [[Шахматы]] — конь. Не способен контролировать диагональ или горизонталь-вертикаль в отличие от слона или ладьи, однако может быть выведен на поле первым же ходом что делает его одинаково эффективным на протяжении всей игры<ref>В отличие от той же ладьи, которая раскрывается в середине-эндшпиле — когда фигур на поле уже поменьше</ref><ref>Почти всей, в эндшпиле конь заметно слабей слона, не говоря уж о ладье. В частности, мат двумя конями невозможен без ошибок со стороны противника.</ref>, не привязан к конкретному цвету и может ходить через фигуры — как свои, так и противника. Последнее позволяет как делать эффективные вилки (классическая «новичковая» на короля и ладью) и ставить мат запертому королю противника, так и уходить даже с полностью окружённых полей. Небольшая ценность фигуры в три пешки позволяет в худшем случае разменять его с приемлемым результатом, в то время как потеря ферзя (в большинстве случаев) или ладьи (реже) ведёт к активному наступлению противника и проигранной партии. |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * [[Battlefield 4]] — автомат ACE 23 и его укороченная версия ACE 21 CQB. Не самый точный, не самый скорострельный и не самый стабильный ствол. При этом не имеет ярко выраженных недостатков и подходит к большинству игровых ситуаций. | | * [[Battlefield 4]] — автомат ACE 23 и его укороченная версия ACE 21 CQB. Не самый точный, не самый скорострельный и не самый стабильный ствол. При этом не имеет ярко выраженных недостатков и подходит к большинству игровых ситуаций. |
| ** Сюда же можно отнести штурмовые винтовки HK416 и L85A2. | | ** Сюда же можно отнести штурмовые винтовки HK416 и L85A2. |
| | * [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] — оружие производства DAHL. У Jacobs выше урон, но только самозарядки. Bandit — огромные магазины. Tediore — дешево, сердито и взрывается. Maliwan — шмаляет стихийным уроном. Vladof — лупит в белый свет, как в копеечку, но с лютой скорострельностью. DAHL — всего по немногу, плюс стрельба очередями. |
| * [[TES]] — тут у людей несколько подрас, и в качестве крепкого середнячка выступают имперцы. | | * [[TES]] — тут у людей несколько подрас, и в качестве крепкого середнячка выступают имперцы. |
| ** Не совсем. Имперцы в первую очередь занимают нишу лидеров и дипломатов. В пятой части из них сделали торговцев (скидка в магазинах изначально). | | ** Не совсем. Имперцы в первую очередь занимают нишу лидеров и дипломатов. В пятой части из них сделали торговцев (скидка в магазинах изначально). |
| Строка 79: |
Строка 82: |
| * Ведьмак 3 — доспехи родимой Школы Волка. Средняя броня без каких-то особого уклона во что-либо. Все остальные школы уже специализируются на чём-то одном (Кот — мобильность, Медведь — грубая мощь, Грифон — магия, Мантикора — эликсиры). | | * Ведьмак 3 — доспехи родимой Школы Волка. Средняя броня без каких-то особого уклона во что-либо. Все остальные школы уже специализируются на чём-то одном (Кот — мобильность, Медведь — грубая мощь, Грифон — магия, Мантикора — эликсиры). |
| * Дилогия Санитары Подземелий — штурмовая винтовка «Атас». На фоне «Вампира» у неё куда меньше магазин, а «Урагану» она проигрывает в убойности. Зато можно поставить и оптический прицел, и подствольный гранатомёт, что для конкурентов недоступно. | | * Дилогия Санитары Подземелий — штурмовая винтовка «Атас». На фоне «Вампира» у неё куда меньше магазин, а «Урагану» она проигрывает в убойности. Зато можно поставить и оптический прицел, и подствольный гранатомёт, что для конкурентов недоступно. |
| * [[Neverwinter Nights]] — бард. Может и сражаться (хотя пускать его в ближний бой крайне не рекомендуется), и во врагом чем-то болезненным или неприятным швыряться, и чужие волшебные предметы использовать, и в замках ковыряться, и даже подлечить найдёт чем. А на закуску ещё и поёт усиливающую союзников (или ослабляющую противников) песню. Однако делать его главным героем и вообще отпускать в одиночку нужно весьма аккуратно. | | * [[Neverwinter Nights]], [[Baldur's Gate]] — бард. Может и сражаться (хотя пускать его в ближний бой крайне не рекомендуется), и во врагом чем-то болезненным или неприятным швыряться, и чужие волшебные предметы использовать, и в замках ковыряться, и даже подлечить найдёт чем. А на закуску ещё и поёт усиливающую союзников (или ослабляющую противников) песню. Однако делать его главным героем и вообще отпускать в одиночку нужно весьма аккуратно. |
| * Dawn of War 2: сержант Таркус. Старательно подсвечивается — как-никак, он же матёрый ветеран тактического отделения, куда попадают солдаты уже прошедшие все остальные стадии (скауты, огневая поддержка, штурмовики) и имеют опыт обращения буквально с любым оружием. | | * Dawn of War 2: сержант Таркус. Старательно подсвечивается — как-никак, он же матёрый [[Универсальный солдат|ветеран тактического отделения]], куда попадают солдаты уже прошедшие все остальные стадии (скауты, огневая поддержка, штурмовики) и имеют опыт обращения буквально с любым оружием. |
| * [[Starcraft|Starcraft 2]]: в Совместном режиме таковым является командир Свонн. Он одинаково хорошо справляется и с атакой, и с обороной. Вот только с фортифицированием дело у него чуть похуже, чем у Каракса. А армия наступления становится [[Мамонт-танк|мощным (пусть и неповоротливым) катком]] лишь после набора критической массы, [[Сила Мэджикарпа|а до того весьма уязвима и должна полагаться на поддержку турелей, лазерной установки и войск союзника.]] | | * [[Starcraft|Starcraft 2]]: в Совместном режиме таковым является командир Свонн. Он одинаково хорошо справляется и с атакой, и с обороной. Вот только с фортифицированием дело у него чуть похуже, чем у Каракса. А армия наступления становится [[Мамонт-танк|мощным (пусть и неповоротливым) катком]] лишь после набора критической массы, [[Сила Мэджикарпа|а до того весьма уязвима и должна полагаться на поддержку турелей, лазерной установки и войск союзника.]] |
| ** В перв | | ** В перв |
| Строка 97: |
Строка 100: |
| * Из тех же времён — 76-мм орудие ЗИС-3. Оно умеренно эффективно как для поддержки пехоты, так и для борьбы с танками. При этом, его ещё можно худо-бедно перемещать силами артиллерийского расчёта (не говоря уже о всяких лёгких грузовиках). И оно достаточно простое и дешёвое для массового производства. | | * Из тех же времён — 76-мм орудие ЗИС-3. Оно умеренно эффективно как для поддержки пехоты, так и для борьбы с танками. При этом, его ещё можно худо-бедно перемещать силами артиллерийского расчёта (не говоря уже о всяких лёгких грузовиках). И оно достаточно простое и дешёвое для массового производства. |
| * Туда же — [[Автомат Калашникова]]. | | * Туда же — [[Автомат Калашникова]]. |
| ** Собственно говоря, промежуточный патрон 7,62х39 идёт в ту же копилку. Он не такой дальнобойный и точный как винтовочный 7,62х54R, он тяжелее пистолетного 7,62х25. Но для относительного лёгкого и компактного оружия для СРЕДНИХ дистанций боя и с возможностью ведения автоматического огня — это то что доктор прописал. | | ** Собственно говоря, промежуточный патрон 7,62х39 идёт в ту же копилку. Он не такой дальнобойный и точный как винтовочный 7,62х54R, при этом тяжелее 5,45x39. Но для относительного лёгкого и компактного оружия для СРЕДНИХ дистанций боя и с возможностью ведения автоматического огня — это то что доктор прописал. |
| ** В более широком смысле — штурмовые винтовки и карабины. Эффективная дальность боя — до 400 метров. Не могут пробить хороший бронежилет на расстоянии. Да еще и рикошетят в городском бою. Но боеприпасы легче чем у пулеметов и полноразмерных винтовок, могут использоваться как в городе, так и на местности, обеспечивают высокую плотность огня. А то что патроны не слишком сильны — подойдем поближе. | | ** В более широком смысле — штурмовые винтовки и карабины. Эффективная дальность боя — до 400 метров. Не могут пробить хороший бронежилет на расстоянии. Да еще и рикошетят в городском бою. Но боеприпасы легче чем у пулеметов и полноразмерных винтовок, могут использоваться как в городе, так и на местности, обеспечивают высокую плотность огня. А то что патроны не слишком сильны — подойдем поближе. |
| * Во флоте таковыми являются [[фрегат]]ы в парусную эпоху, [[крейсер]]а с приходом пара, эсминцы начиная с Первой мировой и опять фрегаты (УРО) в наши дни. Принцип [[Молодец против овец|«убей слабого, убеги от сильного»]] во все поля. Плюс, [[бабы ещё нарожают|данные корабли всегда можно строить в более-менее значительных количествах для восполнения потерь]]. | | * Во флоте таковыми являются [[фрегат]]ы в парусную эпоху, [[крейсер]]а с приходом пара, эсминцы начиная с Первой мировой и опять фрегаты (УРО) в наши дни. Принцип [[Молодец против овец|«убей слабого, убеги от сильного»]] во все поля. Плюс, [[бабы ещё нарожают|данные корабли всегда можно строить в более-менее значительных количествах для восполнения потерь]]. |
| Строка 104: |
Строка 107: |
| * В ту же копилку идут грузопассажирские автомобили типа «Газелей» сотоварищи (хотя бывают и более крупные варианты [https://strangernn.livejournal.com/1855467.html типа такого]). «Чистым» грузовикам и автобусам они проиграют по вместимости, но выигрывают в универсальности. | | * В ту же копилку идут грузопассажирские автомобили типа «Газелей» сотоварищи (хотя бывают и более крупные варианты [https://strangernn.livejournal.com/1855467.html типа такого]). «Чистым» грузовикам и автобусам они проиграют по вместимости, но выигрывают в универсальности. |
| * Солдатские кирзовые сапоги. Да, резиновые сапоги (особенно болотники) для лазанья по грязи и болотам подойдут лучше, для похода по горам есть специализированная треккинговая обувь, голеностоп лучше поддерживают берцы, от механических повреждений лучше защитит производственная обувь со стальными «стаканами», а для быстрого бега куда удобнее кроссовки. Но только кирзачи обладают достаточными универсальностью и дешевизной, чтоб более-менее справляться со всеми вышеперечисленными задачами и при том быть широкодоступной обувью. | | * Солдатские кирзовые сапоги. Да, резиновые сапоги (особенно болотники) для лазанья по грязи и болотам подойдут лучше, для похода по горам есть специализированная треккинговая обувь, голеностоп лучше поддерживают берцы, от механических повреждений лучше защитит производственная обувь со стальными «стаканами», а для быстрого бега куда удобнее кроссовки. Но только кирзачи обладают достаточными универсальностью и дешевизной, чтоб более-менее справляться со всеми вышеперечисленными задачами и при том быть широкодоступной обувью. |
| * Кроссоверы-«паркетники». База от обычной легковушки. Проходимость на уровне: «мелкие ямы не видим, снег и гололед в городской черте — переодолеваем без помех». Выглядят круто и багажник вместителен. Да, на бездорожье чуть лучше обычного авто, но признайтесь честно — кто из владельцев кроссоверов реально рассекает по буеракам? | | * Кроссоверы-«паркетники». Вместительнее легковушки и круче выглядит. При этом жрет вполовину меньше рамного внедорожника тех же размеров. А с учетом того, что большинство владельцев дальше пригородных посиделок не выбираются — кроссоверы это очень даже [[круто и практично]]. |
| * ПК как платформа (включая Mac и Linux). Может эмулировать игры любых платформ, но не всегда так хорошо, как сами консоли, а бывает и с адскими багами и глюками. Консоли, напротив, не могут запускать эксклюзивы других платформ, но «свои» идут отлично. | | * ПК как платформа (включая Mac и Linux). Может эмулировать игры любых платформ, но не всегда так хорошо, как сами консоли, а бывает и с адскими багами и глюками. Консоли, напротив, не могут запускать эксклюзивы других платформ, но «свои» идут отлично. |
| ** Linux как таковой. Поддерживает кучу архитектур, ВСЕ файловые системы (пусть и не из коробки), под него написано множество самых разных программ, в нём, как правило, раньше всего внедряются новые фичи. Однако по-настоящему качественного специализированного софта для него гораздо меньше, чем для винды, в плане производительности он не так хорош как Mac OS, а лицензия не такая «удобная», как у *BSD. При этом большинство его плюсов характерны для Unix-ов как таковых. В результате получается крепкий середнячок, который прекрасно подходит для серверов, высокопроизводительных вычислений и встраиваемых систем, но при всей своей годности не особо пригодный для задач средней сложности — большинство десктопных решений и на нём откровенно плохие иситуация не меняется годами. | | ** Linux как таковой. Поддерживает кучу архитектур, ВСЕ файловые системы (пусть и не из коробки), под него написано множество самых разных программ, в нём, как правило, раньше всего внедряются новые фичи. Однако по-настоящему качественного специализированного софта для него гораздо меньше, чем для винды, в плане производительности он не так хорош как Mac OS, а лицензия не такая «удобная», как у *BSD. При этом большинство его плюсов характерны для Unix-ов как таковых. В результате получается крепкий середнячок, который прекрасно подходит для серверов, высокопроизводительных вычислений и встраиваемых систем, но при всей своей годности не особо пригодный для задач средней сложности — большинство десктопных решений и на нём откровенно плохие иситуация не меняется годами. |
| Строка 116: |
Строка 119: |
| * Сочетание передней независимой подвески и задней зависимой подвески. Манёвренность и проходимость не ахти, но и не худшие. | | * Сочетание передней независимой подвески и задней зависимой подвески. Манёвренность и проходимость не ахти, но и не худшие. |
| * Старый добрый тринитротолуол ака тротил/тол. Не самая мощная взрывчатка (тот же гексоген утирает нос как бризантности, так и по фугасности) и не самая дешёвая (тут разномастные смеси на базе аммиачной селитры вне конкуренции — ибо сие азотное удобрение по очевидным причинам производят ну в очень больших количествах!), но за счёт высоких баллов в графе «удобство» и «безопасность» (тротил можно плавить и в жидком виде заливать в любые формы, его можно даже поджечь — и он ''просто сгорит'') намертво прописался среди взрывчатки и даже стал эталоном по которому меряют мощь остальных ВВ. | | * Старый добрый тринитротолуол ака тротил/тол. Не самая мощная взрывчатка (тот же гексоген утирает нос как бризантности, так и по фугасности) и не самая дешёвая (тут разномастные смеси на базе аммиачной селитры вне конкуренции — ибо сие азотное удобрение по очевидным причинам производят ну в очень больших количествах!), но за счёт высоких баллов в графе «удобство» и «безопасность» (тротил можно плавить и в жидком виде заливать в любые формы, его можно даже поджечь — и он ''просто сгорит'') намертво прописался среди взрывчатки и даже стал эталоном по которому меряют мощь остальных ВВ. |
| ** На Западе аналогичную роль занимают «Семтекс» и «С»-взрывчатки, другими словами пластиты. Бабахают на уровне тротила, но пластичны, можно запихать в любую щель, налепить на любую поверхность. Немного чувствительнее тротила, но в огне лишь горит (если не бить и не топтать при этом), к падениями и прострелу пулей относится пофигистично. Причина «непопулярности» в СНГ — стоит дороже и хранится меньше. | | ** На Западе аналогичную роль занимают пластичные взрывчатые вещества («Семтекс», С2, С4 и т.д). Бабахают на уровне тротила, но пластичны, можно запихать в любую щель, налепить на любую поверхность. Немного чувствительнее тротила, но в огне лишь горит (если не бить и не топтать при этом), к падениями и прострелу пулей относится пофигистично. Причина «непопулярности» в СНГ — стоит дороже и хранится меньше. |
| *** Во-первых, Семтекс —— взрывчатка ''[[Пиво, кнедлики и Швейк|чешская]]'', так что какой, нафиг, Запад? А во-вторых Composition-4 (да и Семтекс тоже) — это всего лишь размешанный в пластилине гексоген, которого и в СНГ как у дурака махорки.
| |
| **** Во-первых, Семтекс, пусть и чешская взрывчатка, благодаря любителям сделать «бабах» из Ирландии, Ливии и Ближнего Востока, плотно прописалась на Западе как «истинно террористическая взрывчатка». Что до «пластичных взрывчатых веществ» ака «пластит», да в армии РФ они хоть и доступны, но с сильным скрипом, по вышеуказанной причине (дорого и хранится недолго). Из-за чего саперам постоянно приходится заучивать специальные методики на тему «как быстро обвязать опору тротиловыми шашками, потому что зампотыл опять зажал пластит». И в третьих — Чехия, это часть Центральной Европы и член ЕС уже 17 лет. Так что вполне себе Запад.
| |
| ***** Ну, вообще-то когда Семтекс прославился как «истинно террористическая взрывчатка», Чехословакия вполне себе входила в Варшавский договор, который по определению «не-Запад». Так что или крестик, или трусики.
| |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |
| <references/> | | <references/> |
| {{Nav/Games}} | | {{Nav/Games}} |