Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
83 байта добавлено ,  11:14, 8 октября 2012
качество текста
Строка 1: Строка 1:
{{stub|
{{stub|
* Иллюстрации (сравнение unseen и reseen, квадов и трансформеров, космических кораблей и истребителей, элементалей и прочей наземной массовки, карты вселенной BattleTech, карты из карточной игры BattleTech Collectible Card Game)
* Иллюстрации (сравнение unseen и reseen, квадов и трансформеров, космических кораблей и истребителей, элементалей и прочей наземной массовки, карты вселенной BattleTech, карты из карточной игры BattleTech Collectible Card Game)
''А также необходимо очистить статью от луркояза и нецензурной лексики (начиная с пункта 5.4 Unseen vs. Reseen)!''}}
''А также необходимо очистить статью от луркояза и нецензурной лексики (начиная с пункта 5.5 Перевод vs Оригинал)!''}}


{{Q|Вы, мальчишки, готовы всю жизнь играть в солдатиков. И чем страшнее, клыкастее солдатики, тем лучше.|Наташа Керенская расставляет точки над фанатами сабжа}}
{{Q|Вы, мальчишки, готовы всю жизнь играть в солдатиков. И чем страшнее, клыкастее солдатики, тем лучше.|Наташа Керенская расставляет точки над фанатами сабжа}}
Строка 182: Строка 182:
=== Unseen vs. Reseen ===
=== Unseen vs. Reseen ===


Холивар в первую очередь юридический, однако широко известный и глубоко сопереживаемый в фанатских кругах. Дело в том, что после того, как авторы настольного баттлтеха купили и японцев права на использование внешнего вида макросовских мехов в своих играх, на пороге нарисовалась некая фирма Harmony Gold, владеющая, внезапно, экслюзивными правами на всю серию Macross (под названием Robotech) на территории северной америки. Поскольку ситуация была явно неоднозначная, и каждая из сторон потрясала в залах судов вполне официальными бумагами с лиловыми печатями, дело затянулось. На использование анимушных картинок был наложен мораторий (попавшие под него мехи — почти два десятка! — стали именоваться Unseen) фанаты меж тем требовали новых паков для своих настольных утех. В результате команией FASA был выпущен TRO Project Phoenix, быстро, решительно заменявших привычный и любимый вид большей части цельнотянутых из макросса и другого аниму мехов неведомой фигней (известных как Reseen), что в рядах фанов тех лет было воспринято как былинный отказ.
Спор в первую очередь юридический, однако широко известный и глубоко сопереживаемый в фанатских кругах. Дело в том, что после того, как авторы настольного баттлтеха купили у японцев права на использование внешнего вида макроссовских мехов в своих играх, на пороге появилась некая фирма Harmony Gold, владеющая, внезапно, эксклюзивными правами на всю серию Macross (под названием Robotech) на территории Северной Америки. Поскольку ситуация была явно неоднозначная, и каждая из сторон потрясала в залах судов вполне официальными бумагами с лиловыми печатями, дело затянулось.


Надо сказать, что с артами мехов баттлтеху не везло никогда: картинки всех не-макроссовских из первых TRO больше всего напоминали неудачные попытки нарисовать манекен при помощи линейки, транспортира и кривых рук. Естественно, на этом фоне вполне приятные модельки от японцев радовали глаз и запоминались. Впоследствии множество мехов было подвергнуто перерисовке, но в случае ансинов приходилось перерисовывать с одной стороны не похоже, а с другой требовалось сохранить в целости жестко запротоколированное в настоле расположение оружия и систем в частях мехов.
На использование анимешных картинок был наложен мораторий (попавшие под него мехи — почти два десятка! — стали именоваться Unseen). Фанаты меж тем требовали новых паков для своих настольных утех. В результате компанией FASA был выпущен ''TRO Project Phoenix'', заменявших привычный и любимый вид большей части заимствованных из макросса и другого аниме мехов непонятными экземплярами (известными как Reseen), что в рядах фанов тех лет было воспринято крайне негативно.


Дополнительно оказалось, что unseen-модели теперь нельзя было использовать в любых коммерческих проектах, в том числе и в компьютерных играх, от чего разработчики, не рискнувшие садиться разбираться в юридических хитросплетениях, перестали включать и reseen-версии тоже, в результате чего MechWarrior 3, 4 и оба MechCommander’a остались без самых узнаваемых и любимых настольщиками мехов.
Надо сказать, что с артами мехов баттлтеху не везло никогда: картинки всех не-макроссовских мехов из первых TRO больше всего напоминали неудачные попытки нарисовать манекен при помощи линейки, транспортира и кривых рук. Естественно, на этом фоне вполне приятные модельки от японцев радовали глаз и запоминались. Впоследствии множество мехов было подвергнуто перерисовке, но в случае ансинов приходилось перерисовывать с одной стороны не похоже, а с другой требовалось сохранить в целости жестко запротоколированное в настолке расположение оружия и систем в частях мехов.
Дополнительно оказалось, что unseen-модели теперь нельзя было использовать в любых коммерческих проектах, в том числе и в компьютерных играх, отчего разработчики, не рискнувшие садиться разбираться в юридических хитросплетениях, перестали включать и reseen-версии тоже, в результате чего ''MechWarrior 3'', ''MechWarrior4'' и оба ''MechCommander’a'' остались без самых узнаваемых и любимых настольщиками мехов.


К счастью, после того, как MechWarrior 4 был объявлен свободно распространяемым, разработчики с МекТека запили собственный мехпак, с ансинами во всей их красе. Harmony Gold скрежещет зубами, но сделать ничего не может — проект некоммерческий.
К счастью, после того, как ''MechWarrior 4'' был объявлен свободно распространяемым, разработчики с МекТека выпустили собственный мехпак с ансинами во всей их красе. Harmony Gold тогда не оценила подобной щедрости, но сделать ничего не смогла — проект-то был некоммерческий.


История получила продолжение в 2009 году, когда малоизвестная студия Pirahna Games вывалила в сеть тизер Mechwarrior 5, в котором, помимо традиционно появляющегося из дыма Атласа, наличествовал также Вархаммер (нет, не тот) в своем классическом Unseen-виде. В результате на студию тут же высыпали все то, что много лет высыпали на FASA, и вместо MechWarrior 5 в 2009+ скоро можно будет лицезреть MechWarrior Online. К слову, ни одного ансина среди заявленных мехов обнаружено не было. Sad but true.
История получила продолжение в 2009 году, когда малоизвестная студия Pirahna Games выпустила в сеть тизер ''Mechwarrior 5'', в котором, помимо традиционно появляющегося из дыма Атласа, наличествовал также Вархаммер (нет, не тот) в своем классическом Unseen-виде. В результате на студию тут же высыпали все то, что много лет высыпали на FASA, и вместо ''MechWarrior 5'' в 2009+ теперь ожидается ''MechWarrior Online''. К слову, ни одного ансина среди заявленных мехов обнаружено не было. Sad but true.


=== Перевод vs Оригинал ===
=== Перевод vs Оригинал ===
reviewer
14 016

правок

Навигация