| В принципе те же щи, что и в тройке, но несколько менее требовательные к железу, благодаря тому, что разработчики ушли от идеи открытого мира, вместо этого выбрав нечто среднее между стандартами второй и третьей части. Городки теперь разделены на небольшие участки, в пределах которых мир, окружающий лоты, доступен без экрана загрузки, но чтобы зайти на другой лот или другой небольшой участок, придется подождать. Графика стала более яркой и мультяшной. Добавили также возможность делать несколько дел одновременно и вид от первого лица. | | В принципе те же щи, что и в тройке, но значительно более работоспособные и менее требовательные к железу, благодаря тому, что разработчики ушли от идеи открытого мира, вместо этого выбрав нечто среднее между стандартами второй и третьей части. Городки теперь разделены на небольшие участки, в пределах которых мир, окружающий лоты, доступен без экрана загрузки, но чтобы зайти на другой лот или другой небольшой участок, придется подождать. Графика стала более яркой и мультяшной. Добавили также возможность делать несколько дел одновременно и вид от первого лица. |
| В четвертой части ЕА окончательно обнаглела, лишив базовую игру даже тех мелочей, которые уже воспринимались игроками как нечто неотъемлемое, чтобы потом возвращать их с дополнениями, как платными, так и бесплатными. По сути, четверка вышла в продажу полусырой, чтобы облегчить последующее доение пользователей. | | В четвертой части ЕА окончательно обнаглела, лишив базовую игру даже тех мелочей, которые уже воспринимались игроками как нечто неотъемлемое, чтобы потом возвращать их с дополнениями, как платными, так и бесплатными. По сути, четверка вышла в продажу полусырой, чтобы облегчить последующее доение пользователей. |