| Строка 118: |
Строка 118: |
| ** Хотели сделать рейд с демонами в Шаттрате — осталось от него лишь огромное запечатанное здание, [[Ружьё Бондарчука|суть которого так и не была раскрыта]]. | | ** Хотели сделать рейд с демонами в Шаттрате — осталось от него лишь огромное запечатанное здание, [[Ружьё Бондарчука|суть которого так и не была раскрыта]]. |
| ** Хотели сделать Громмаша финальным боссом дополнения — а получилось, что из-за выпавшего Шаттрата уже и так стало два рейда с Железной Ордой подряд (Верховный Молот и Литейная клана Чёрной Горы), из-за чего пришлось в спешке переделывать рейд под тех же демонов, делать финальным боссом Архимонда и перекраивать соответствующим образом сюжет, оставив в нём кучу [[Дыра в сюжете|дыр]]. | | ** Хотели сделать Громмаша финальным боссом дополнения — а получилось, что из-за выпавшего Шаттрата уже и так стало два рейда с Железной Ордой подряд (Верховный Молот и Литейная клана Чёрной Горы), из-за чего пришлось в спешке переделывать рейд под тех же демонов, делать финальным боссом Архимонда и перекраивать соответствующим образом сюжет, оставив в нём кучу [[Дыра в сюжете|дыр]]. |
| ** Планировали ввести новые поля боя и арены (что показывает датамайнинг), а так же новую рейтинговую систему для арены — а ввели из всего PvP-контента один лишь довольно странный Ашран, чем изрядно выбесили многих PvP-игроков. Планировали возможность размещать гарнизоны в любой локации — а сделали фиксированно в Долине Призрачной Луны и Хребте Ледяного Огня для Альянса и Орды соответственно. Сами гарнизоны, кстати, планировались ещё и куда более кастомизабельными с расширенными возможностями редактирования интерьера и соратников. | | ** Планировали ввести новые поля боя и арены (что показывает датамайнинг), а так же новую рейтинговую систему для арены — а ввели из всего PvP-контента один лишь довольно странный Ашран, чем изрядно выбесили многих PvP-игроков. |
| | ** Планировали возможность размещать гарнизоны в любой локации — а сделали фиксированно в Долине Призрачной Луны и Хребте Ледяного Огня для Альянса и Орды соответственно. Сами гарнизоны, кстати, планировались ещё и куда более кастомизабельными с расширенными возможностями редактирования интерьера и соратников. |
| ** Планировали сделать новые столицы фракций в Караборе (Альянс) и в Цитадели Камнерогов (Орда) — ограничились тем же Ашраном. Планировали запретить полёты и компенсировать это подобием метрополитена по всему континенту — а осталось от этой задумки лишь Депо Мрачных Путей как подземелье. Обещали ввести сценарии как в Mists of Pandaria — не ввели вообще. | | ** Планировали сделать новые столицы фракций в Караборе (Альянс) и в Цитадели Камнерогов (Орда) — ограничились тем же Ашраном. Планировали запретить полёты и компенсировать это подобием метрополитена по всему континенту — а осталось от этой задумки лишь Депо Мрачных Путей как подземелье. Обещали ввести сценарии как в Mists of Pandaria — не ввели вообще. |
| ** Не дожили до релиза и как минимум ещё три локации — Фаралон (<s>бывшая</s> будущая Пустоверть), Зангарово Море (<s>бывшая</s> будущая Зангартопь; подводная локация на подобие Вай’шира, где даже свой мировой босс планировался) и континент огров на юго-западе. | | ** Не дожили до релиза и как минимум ещё три локации — Фаралон (<s>бывшая</s> будущая Пустоверть), Зангарово Море (<s>бывшая</s> будущая Зангартопь; подводная локация на подобие Вай’шира, где даже свой мировой босс планировался) и континент огров на юго-западе. |