| Строка 19: |
Строка 19: |
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * World of Tanks — всячески отрицаемый и замалчиваемый разработчиками, но и де-юре, и де-факто существующий патент Виктора Кислого ([https://patents.google.com/patent/US8425330 Текст], eng), общий смысл которого сводится к тому, что в целях стимулирования интереса к игре и нивелирования разницы между опытными и неумелыми игроками, победы и поражения для отдельно взятого игрока не должны полностью зависеть от его навыков, а чередоваться между собой благодаря специальному алгоритму, ответственному за балансировку команд. | | * World of Tanks — всячески отрицаемый и замалчиваемый разработчиками, но и де-юре, и де-факто существующий патент Виктора Кислого ([https://patents.google.com/patent/US8425330 Текст], eng), общий смысл которого сводится к тому, что в целях стимулирования интереса к игре и нивелирования разницы между опытными и неумелыми игроками, победы и поражения для отдельно взятого игрока не должны полностью зависеть от его навыков, а чередоваться между собой благодаря специальному алгоритму, ответственному за балансировку команд. |
| ** Разработчики War Thunder признались что у них есть система отправляющая успешного игрока на дно балансировщика, что обеспечивает регулярную отправку на дно команды против звездолётов тех игроков что слишком хорошо себя показывают в середине и наверху. А ещё на правах мифа есть так называемый Режим Персонального Угнетения в котором нагибающего даже на дне списка игрока проклинают снижением урона оружия, внезапными непробилами, расшивают броню, очередь из 30мм пушки перестаёт лопать самолёты и так далее. Но это всё конечно миф, разработчики ведь не станут стимулировать донат на прокачку техники покруче... | | ** Разработчики War Thunder признались что у них есть система отправляющая успешного игрока на дно балансировщика, что обеспечивает регулярную отправку на дно команды против звездолётов тех игроков что слишком хорошо себя показывают в середине и наверху. А ещё на правах мифа есть так называемый Режим Персонального Угнетения в котором нагибающего даже на дне списка игрока проклинают снижением урона оружия, внезапными непробилами, расшивают броню, очередь из 30 мм пушки перестаёт лопать самолёты и так далее. Но это всё конечно миф, разработчики ведь не станут стимулировать донат на прокачку техники покруче… |
| * [[Skyrim]] — квест «Инеевая бездна». Довакин берется спасти семью редгардов, похищенную фалмерами. Все они уже мертвы, причем выясняется это постепенно: до последнего игроку, не знающему заранее результата, сохраняют надежду, что хоть кого-то удастся спасти. | | * [[Skyrim]] — квест «Инеевая бездна». Довакин берется спасти семью редгардов, похищенную фалмерами. Все они уже мертвы, причем выясняется это постепенно: до последнего игроку, не знающему заранее результата, сохраняют надежду, что хоть кого-то удастся спасти. |
| ** Сюжетный квест с Рогом Юргена же! Пробиваемся через толпу монстров и ловушек, дабы узнать, что Рог упёрли, а нам за его поиски засчитали провал. Правда потом находим Дельфину и дела идут на лад. | | ** Сюжетный квест с Рогом Юргена же! Пробиваемся через толпу монстров и ловушек, дабы узнать, что Рог упёрли, а нам за его поиски засчитали провал. Правда потом находим Дельфину и дела идут на лад. |
| Строка 52: |
Строка 52: |
| * [[Neverending Nightmares]] — в игре есть моменты, когда для продвижения сюжета вы должны умереть. | | * [[Neverending Nightmares]] — в игре есть моменты, когда для продвижения сюжета вы должны умереть. |
| * [[Fallout]] — если докопаться до правды в деле об убийстве сына мэра Циммермана, квестодателя сразу же убьют Регуляторы. Теоретически можно успеть спасти его, но тогда Циммерман просто побежит на улицу и накинется на лже-стражей порядка с кулаками. Если не дать ему этого сделать, встав в дверях, мэр либо просто нападет на персонажа игрока, либо заглючит. | | * [[Fallout]] — если докопаться до правды в деле об убийстве сына мэра Циммермана, квестодателя сразу же убьют Регуляторы. Теоретически можно успеть спасти его, но тогда Циммерман просто побежит на улицу и накинется на лже-стражей порядка с кулаками. Если не дать ему этого сделать, встав в дверях, мэр либо просто нападет на персонажа игрока, либо заглючит. |
| * [[Fallout: New Vegas]] — в дополнении Honest Hearts членов экспедиции «Добрый Путь», которую подрядился охранять Курьер, неминуемо убьют Белоногие. Последний из Белоногих будет неуязвим, пока все караванщики не погибнут. | | * [[Fallout: New Vegas]] — в дополнении Honest Hearts членов экспедиции «Добрый Путь», которую подрядился охранять Курьер, неминуемо убьют Белоногие. Последний из Белоногих будет неуязвим, пока все караванщики не погибнут. |
| * [[Half-Life]] после тяжелого боя с «нинзями» на складе открывается дверь, но стоит Фримену переступить порог во тьму раздается звук удара, короткая борьба и… вот его уже тащат на носилках и далее снова придется бегать с одной монтировкой. Сколько в эту дверь было закинуто гранат… | | * [[Half-Life]] после тяжелого боя с «нинзями» на складе открывается дверь, но стоит Фримену переступить порог во тьму раздается звук удара, короткая борьба и… вот его уже тащат на носилках и далее снова придется бегать с одной монтировкой. Сколько в эту дверь было закинуто гранат… |
| * Deus Ex [[поединок|Безнадёжный бой]] в Бэттери-Парке с Гюнтером. Сколько не сражайся — исход один. | | * Deus Ex [[поединок|Безнадёжный бой]] в Бэттери-Парке с Гюнтером. Сколько не сражайся — исход один. |
| Строка 58: |
Строка 58: |
| * [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|KOTOR 1]] — Первая битва с Дартом Малаком оканчивается крайне [[Тупое самопожертвование|тупым самопожертвованием]] Бастилы. | | * [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|KOTOR 1]] — Первая битва с Дартом Малаком оканчивается крайне [[Тупое самопожертвование|тупым самопожертвованием]] Бастилы. |
| * Planescape: Torment — в побочном квесте с гитьянками и гитцераями хороший конец будет, если позволить герою убить себя. | | * Planescape: Torment — в побочном квесте с гитьянками и гитцераями хороший конец будет, если позволить герою убить себя. |
| * Sissy Girlfriend Experiment — увы, ветка отношений с лучшим другом\подругой заканчивается именно так: независимо от ваших действий, он\она найдет себе другую\другого и покинет протагониста, и ему останется лишь вернуться в темный мир БДСМ. | | * Sissy Girlfriend Experiment — увы, ветка отношений с лучшим другом\подругой заканчивается именно так: независимо от ваших действий, он\она найдет себе другую\другого и покинет протагониста, и ему останется лишь вернуться в темный мир БДСМ. |
| | * [[Genshin Impact]] — Битва против Сёгуна Баал. Победить вы не сможете даже при очень сильной команде, так как, во-первых, у Электроархонта сильно завышены показатели брони, силы атаки и мастерства стихий, отчего чувствовать вы себя будете недокачанным, а во-вторых, даже если вы сможете сбить ей определённый процент здоровья, то запустится сперва крайне неприятная способность, лишающая всех ваших персонажей, кроме Путешественника, элементальных сил, а после — катсцена, где протагониста едва ли не прожаривает до золотистой корочки молнией Баал и после которой вы вынуждены спасаться бегством. |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |