Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 72: Строка 72:
* Многие текстовые игры, в том числе и ММО. Когда-то были популярны и пожалуй даже общеизвестны, но новые поколения геймеров зачастую о них не знают. Хотя они существуют и выпускаются по сей день и могут быть весьма «наворочены» в плане сюжета и геймплея. И вообще, необходимость читать километры текста в наше время — гарантия этого тропа в лучшем случае, а в худшем получится просто скучно.
* Многие текстовые игры, в том числе и ММО. Когда-то были популярны и пожалуй даже общеизвестны, но новые поколения геймеров зачастую о них не знают. Хотя они существуют и выпускаются по сей день и могут быть весьма «наворочены» в плане сюжета и геймплея. И вообще, необходимость читать километры текста в наше время — гарантия этого тропа в лучшем случае, а в худшем получится просто скучно.
* [[Мод]]динг, господа. Человек, делающий моды для какой нибудь игры, может быть довольно известен в обществе тех людей, которые собственно эти моды ищут, и ими увлекаются. Однако за пределами моддинг-сообщества о них никто не знает.
* [[Мод]]динг, господа. Человек, делающий моды для какой нибудь игры, может быть довольно известен в обществе тех людей, которые собственно эти моды ищут, и ими увлекаются. Однако за пределами моддинг-сообщества о них никто не знает.
** Ну так как компания Valve всегда приветствовала моды, а иногда и приобретала их, то моды, купленные ими и переросшие в игры (Counter-Strike например) и моды, вышедшие в Steam (Portal Stories: Mel и Aperture Tag), могут быть вполне известны.
** Ну так как компания Valve всегда приветствовала моды, а иногда и приобретала их, то моды, купленные ими и переросшие в игры (Counter-Strike например) и моды, вышедшие в Steam (Black Mesa, Portal Stories: Mel и Aperture Tag), могут быть вполне известны.
* Игры быстро прекративших своё существование платформ, вроде некоторых не слишком удачных приставок 1990-х годов (Panasonic 3DO, PC-FX, TurboGrafx-16). Нередко у них есть узкой кружок поклонников, которые пишут эмуляторы, обмениваются добытыми правдами и неправдами образами игр и т. д.
* Игры быстро прекративших своё существование платформ, вроде некоторых не слишком удачных приставок 1990-х годов (Panasonic 3DO, PC-FX, TurboGrafx-16). Нередко у них есть узкой кружок поклонников, которые пишут эмуляторы, обмениваются добытыми правдами и неправдами образами игр и т. д.
* Игры для устаревших компьютеров ([[Spacewar!|PDP-1]], Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64 и т. п.) — как раз тот случай, когда «фанбаза вымирает естественным путём». Она, конечно, немного пополняется теми, кому нравится ретро-стиль, но вряд ли это восполняет естественную убыль. Плюс сама платформа могла быть [[Чхать мы хотели на гайдзинов|малоизвестной]], даже во времена её расцвета. Так, к примеру, вне Японии мало кто знал про [[w: PC-8000_series|PC-8000]] и [[w: PC-9800_series|PC-9800]].
* Игры для устаревших компьютеров ([[Spacewar!|PDP-1]], Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64 и т. п.) — как раз тот случай, когда «фанбаза вымирает естественным путём». Она, конечно, немного пополняется теми, кому нравится ретро-стиль, но вряд ли это восполняет естественную убыль. Плюс сама платформа могла быть [[Чхать мы хотели на гайдзинов|малоизвестной]], даже во времена её расцвета. Так, к примеру, вне Японии мало кто знал про [[w: PC-8000_series|PC-8000]] и [[w: PC-9800_series|PC-9800]].
278

правок

Навигация