Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 115:
Строка 115:
→Видеоигры
* Если проходить Half-Life 2 с комментариями разработчиков, то они будут достаточно часто упоминать о вещах, которые хотели ввести в игру, но не смогли. Еще больше их появляется, если заглянуть в файлы игры. Например, двустволку отца Григория можно взять, воспользовавшись читом на полёт, у неё есть почти полностью рабочая модель, озвучка и она даже стреляет. Просто по каким-то причинам разработчики решили её убрать. Из-за игры пропали целые уровни (например уровень в канализации с голубой гидрой из старого ролика). Да и сама игра должна была выглядеть по-другому, более мрачно, с архитектурой восточного побережья США, а не восточной Европы. Земля должна была представлять загаженную помойку, откуда Альянс выкачивает последнюю каплю ресурсов перед неизбежной ликвидацией всей оставшейся жизни на планете. Всё это мы знаем благодаря книге Half-Life 2: Raising the Bar и украденной в октябре 2003 с личного компьютера самого Гейба Ньюэлла бете игры.
* Если проходить Half-Life 2 с комментариями разработчиков, то они будут достаточно часто упоминать о вещах, которые хотели ввести в игру, но не смогли. Еще больше их появляется, если заглянуть в файлы игры. Например, двустволку отца Григория можно взять, воспользовавшись читом на полёт, у неё есть почти полностью рабочая модель, озвучка и она даже стреляет. Просто по каким-то причинам разработчики решили её убрать. Из-за игры пропали целые уровни (например уровень в канализации с голубой гидрой из старого ролика). Да и сама игра должна была выглядеть по-другому, более мрачно, с архитектурой восточного побережья США, а не восточной Европы. Земля должна была представлять загаженную помойку, откуда Альянс выкачивает последнюю каплю ресурсов перед неизбежной ликвидацией всей оставшейся жизни на планете. Всё это мы знаем благодаря книге Half-Life 2: Raising the Bar и украденной в октябре 2003 с личного компьютера самого Гейба Ньюэлла бете игры.
* Игра «Братки» — при помощи просмотра командной строки игры, что в игре есть упоминания вырезанного вооружения: топора, кирпича, всем известного из сталкера ОС «гроза», катаны (это в России-то! Видимо, решили, что в сеттинг лучше впишется казацкая шашка, и катану вырезали, а шашку сделать не успели), минигана (видимо, то же самое: убрали, а аналог — пулемет ДП, РПД или РПК не успели сделать), непонятных оружий под названиями «рог» (horn) и «швыряние» (throw) а также '''пилы обычной, не циркулярной, а ручной (saw) (!)'''. В файлах игры же было найдена 1 текстура гопника-зомби для диалога и 2 для пошагового боя, видимо, кто-то предлагал сделать, как все, зомби-мод или режим на выживание, а потом от идеи отказались.
* Игра «Братки» — при помощи просмотра командной строки игры, что в игре есть упоминания вырезанного вооружения: топора, кирпича, всем известного из сталкера ОС «гроза», катаны (это в России-то! Видимо, решили, что в сеттинг лучше впишется казацкая шашка, и катану вырезали, а шашку сделать не успели), минигана (видимо, то же самое: убрали, а аналог — пулемет ДП, РПД или РПК не успели сделать), непонятных оружий под названиями «рог» (horn) и «швыряние» (throw) а также '''пилы обычной, не циркулярной, а ручной (saw) (!)'''. В файлах игры же было найдена 1 текстура гопника-зомби для диалога и 2 для пошагового боя, видимо, кто-то предлагал сделать, как все, зомби-мод или режим на выживание, а потом от идеи отказались.
* Из Space Quest IV — Roger Wilco and the Time Rippers в позднем переиздании были выпилены отдельные элементы первой локации (Ксенон будущего, «Месть Вохаула») — так, исчез бродящий по локации самостоятельно робот-терминатор (стал появляться только по воплю киборгизированного мужика, если он заметил и догнал Роджера), а также был выпилен квест по его подрыву танковым снарядом. Сам снаряд так и остался в игре, и является в 4-ом «спейсе» каноничной «красной селедкой» — совершенно бесполезным (да еще и взрывоопасным) предметом.
* Из Space Quest IV — Roger Wilco and the Time Rippers в позднем переиздании были выпилены отдельные элементы первой локации (Ксенон будущего, «Месть Вохаула») — так, исчез бродящий по локации самостоятельно робот-терминатор (стал появляться только по воплю киборгизированного мужика, если он заметил и догнал Роджера), а также был выпилен квест по его подрыву танковым снарядом. Сам снаряд так и остался в игре, и является в 4-ом «спейсе» каноничной «красной селедкой» — совершенно бесполезным (да еще и взрывоопасным) предметом. Подбираешь его из танка - получаешь 10 очков. Положил назад? - молодец, получи еще 10.
* «[[Механоиды]] 2: война кланов». По воле нетерпеливого издателя под нож пошли как минимум 63(!) квеста и большая часть Подземного сектора. Ещё раньше зафичекатили сектор Вулканов, о чём свидетельствует [[Ненужная фича|оставшийся в продаже, но бесполезный]] прибор для [[резист]]а к тепловым аномалиям, которых нигде больше и не должно быть.
* «[[Механоиды]] 2: война кланов». По воле нетерпеливого издателя под нож пошли как минимум 63(!) квеста и большая часть Подземного сектора. Ещё раньше зафичекатили сектор Вулканов, о чём свидетельствует [[Ненужная фича|оставшийся в продаже, но бесполезный]] прибор для [[резист]]а к тепловым аномалиям, которых нигде больше и не должно быть.
** Куда болкзненнее для игры прошёл фичекат арены в секторе Тундры: [[генератор квестов]] не знает, что её больше нет, и может дать туда указание, которое в этом случае переставится в угол карты за контурное поле (за этой «видимой невидимой стеной» мир немного продолжается, чтобы работало [[подавление недоверия]]), и возникнет [[непроходимая забагованность]].
** Куда болкзненнее для игры прошёл фичекат арены в секторе Тундры: [[генератор квестов]] не знает, что её больше нет, и может дать туда указание, которое в этом случае переставится в угол карты за контурное поле (за этой «видимой невидимой стеной» мир немного продолжается, чтобы работало [[подавление недоверия]]), и возникнет [[непроходимая забагованность]].