Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 104: Строка 104:
=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* Любая 2D игра в жанре jRPG с камерой сверху. Заходишь в небольшой домик на улице, а внутри целый лабиринт на несколько экранов.
* Любая 2D игра в жанре jRPG с камерой сверху. Заходишь в небольшой домик на улице, а внутри целый лабиринт на несколько экранов.
** Ну как 2D. Те же игры про покемонов на DS частично 3D, особенно 5 ген.
** Ну как 2D. Те же игры про покемонов на DS частично 3D, особенно 5 ген. А уж новые ремейки (ORAS, LGPE) полностью в 3D.
* Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape и вообще все игры на базе Infinity Engine: '''каждое''' здание снаружи минимум в 4 раза меньше, чем внутри. В Shadows of Amn подземелье главного злодея по размеру вообще больше всей возможной канализации города.
* Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape и вообще все игры на базе Infinity Engine: '''каждое''' здание снаружи минимум в 4 раза меньше, чем внутри. В Shadows of Amn подземелье главного злодея по размеру вообще больше всей возможной канализации города.
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: некоторые интерьеры заметно больше, чем соответствующие им модели зданий снаружи. Это связано с тем, что интерьеры в TES являются отдельными локациями, не связанными с экстерьером напрямую (а двери, по своей сути — это двусторонние телепорты, переносящие игрока из точки А экстерьера в точку Б интерьера). Самый яркий представитель — панцирь гигантского краба в Альд’Руне: снаружи он круглый и относительно скромных размеров, зато внутри от него отходят с добрый десяток офигительно больших и запутанных апартаментов. То же можно встретить и в других играх серии.
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: некоторые интерьеры заметно больше, чем соответствующие им модели зданий снаружи. Это связано с тем, что интерьеры в TES являются отдельными локациями, не связанными с экстерьером напрямую (а двери, по своей сути — это двусторонние телепорты, переносящие игрока из точки А экстерьера в точку Б интерьера). Самый яркий представитель — панцирь гигантского краба в Альд’Руне: снаружи он круглый и относительно скромных размеров, зато внутри от него отходят с добрый десяток офигительно больших и запутанных апартаментов. То же можно встретить и в других играх серии.
278

правок

Навигация