| '''Shenmue''' — серия игр в жанре Adventure, Интерактивное кино и Открытый мир. 1-2 части были выпущены студией Sega AM2 (1 ноября 2000 года — первая часть, 23 ноября 2001 года — вторая) как эксклюзивы для Dreamcast (впоследствии вторую часть портировали на Xbox). Геймдизайнер, отец, вдохновитель и сценарист — Ю Судзуки. Первые две части совершили революцию в мире видеоигр, представив игрокам полную свободу действий в небольшом открытом мире (можно было зайти в любой дом, поговорить с любым персонажем и т. д.), на чём и был завязан геймплей. Несмотря на это, судьба серии сложилась крайне печально: из-за низких продаж первых двух частей и непопулярности Dreamcast разработку последующих игр серии пришлось свернуть, оставив основной сюжет без полноценной развязки (история затрагивала лишь 1-5 глав из задуманных 16). Серия оказалась замороженной аж на 17 лет, пока Sega не выпустила переиздания 1-2 частей на современные игровые платформы, а Судзуки не анонсировал долгожданное продолжение. Казалось бы, живи да радуйся, но нет — отзывы о третьей части были крайне сдержанными, а продажи и того низкими (в основном из-за решения Deep Silver продавать игру не в Steam, а в EGS). Масла в огонь подлил тот факт, что, несмотря на ожидания фанатов, Судзуки всё равно не рассказал всю историю до конца, а ограничился лишь одной главой, которая слабо продвинула основной сюжет. | | '''Shenmue''' — серия игр в жанре Adventure, Интерактивное кино и Открытый мир. 1-2 части были выпущены студией Sega AM2 (1 ноября 2000 года — первая часть, 23 ноября 2001 года — вторая) как эксклюзивы для Dreamcast (впоследствии вторую часть портировали на Xbox). Геймдизайнер, отец, вдохновитель и сценарист — Ю Судзуки. Первые две части совершили революцию в мире видеоигр, представив игрокам полную свободу действий в небольшом открытом мире (можно было зайти в любой дом, поговорить с любым персонажем и т. д.), на чём и был завязан геймплей. Несмотря на это, судьба серии сложилась крайне печально: из-за низких продаж первых двух частей и непопулярности Dreamcast разработку последующих игр серии пришлось свернуть, оставив основной сюжет без полноценной развязки (история затрагивала лишь 1-5 глав из задуманных 16). Серия оказалась замороженной аж на 17 лет, пока Sega не выпустила переиздания 1-2 частей на современные игровые платформы, а Судзуки не анонсировал долгожданное продолжение. Казалось бы, живи да радуйся, но нет — отзывы о третьей части были крайне сдержанными, а продажи и того низкими (в основном из-за решения Deep Silver продавать игру не в Steam, а в EGS). Масла в огонь подлил тот факт, что, несмотря на ожидания фанатов, Судзуки всё равно не рассказал всю историю до конца, а ограничился лишь одной главой, которая слабо продвинула основной сюжет. |
| Таким образом, дальнейшая судьба серии покрыта непроглядным мраком, а существование более успешной франшизы [[Yakuza]] взявшей всё лучшее из Shenmue, окончательно ставит крест на этой франшизе. | | Таким образом, дальнейшая судьба серии покрыта непроглядным мраком, а существование более успешной франшизы [[Yakuza]] взявшей всё лучшее из Shenmue, окончательно ставит крест на этой серии. |