| Строка 40: |
Строка 40: |
| Не случайно одна из наиболее признанных игр в серии вышла именно на консоли PSX, по тем временам мощной и современной. Производительность PlayStation позволила рисовать крайне детализированные фоны, анимировать их и собирать в одной комнате сразу много противников, чем и воспользовались на полную создатели. Даже бессовестный, казалось бы, реюз локаций, когда тот же замок был перевёрнут, сделан чуть темнее, заново набит врагами и занял вторую половину игры, смотрится вполне к месту, потому что исследовать Каслвэнию хочется снова и снова, с новых ракурсов. | | Не случайно одна из наиболее признанных игр в серии вышла именно на консоли PSX, по тем временам мощной и современной. Производительность PlayStation позволила рисовать крайне детализированные фоны, анимировать их и собирать в одной комнате сразу много противников, чем и воспользовались на полную создатели. Даже бессовестный, казалось бы, реюз локаций, когда тот же замок был перевёрнут, сделан чуть темнее, заново набит врагами и занял вторую половину игры, смотрится вполне к месту, потому что исследовать Каслвэнию хочется снова и снова, с новых ракурсов. |
|
| |
|
| Выгляни в окно, и увидишь густой лес, посмотри на полки в [[библиотека|библиотеке]], и сможешь разглядеть сотни фолиантов. Стиль рисовки всё ещё слегка условный<ref>В [[Castlevania/Castlevania: Harmony of Dissonance|Harmony of Dissonance]] им ещё воспользуются для создания сюрреалистичной атмосферы. А в [[Castlevania/Castlevania: Aria of Sorrow|Aria of Sorrow]] наоборот постараются дать игроку глазами пощупать щербинки на камне и острые углы колонн.</ref>, будто лишь заигрывает с цветовой палитрой, не решаясь отбросить настоящие глубокие тени на стены; статуи, колонны, лестницы часто сглажены, лишены объёма и декоративны, но замок оживает, когда поднимаешься на башню сквозь её закруглённое каменное чрево, до которого хочется дотронуться, когда где-то позади блестят мраморные колонны или плывут грозовые тучи. | | Выгляни в окно, и увидишь густой лес, посмотри на полки в [[библиотека|библиотеке]], и сможешь разглядеть сотни фолиантов. Стиль рисовки всё ещё слегка условный<ref>В [[Castlevania/Castlevania: Harmony of Dissonance|Harmony of Dissonance]] им ещё воспользуются для создания сюрреалистичной атмосферы. А в [[Castlevania/Castlevania: Aria of Sorrow|Aria of Sorrow]] наоборот постараются дать игроку глазами пощупать щербинки на камне и острые углы колонн.</ref>, будто заигрывает с цветовой палитрой; статуи, колонны, лестницы часто декоративны и слишком плоски с их глянцевым блеском, но замок оживает, когда поднимаешься на башню сквозь её закруглённое каменное чрево, до которого хочется дотронуться, когда вдруг заметишь вдали подёрнутые дымкой башни, увидишь на крыше груду битой черепицы. |
|
| |
|
| Населяют этот замок причудливые магические существа. Здесь бродит множество оживших [[скелет]]ов со своими костями в руках, одоспешенных с мечами или с бумерангами, столбами огня, лучами энергии. Здесь охраняет коридоры [[оживший доспех]] с огромными топорами и мечами, которые иногда сражаются сами по себе. Тут летают [[демон]]ы с копытами и рогами, похожие [[ктулхуманоиды|на осьминогов]] или на длинноклювых птиц, все крылатые с разноцветной кожей. Здесь растёт [[зловещие растения|гибельная трава]], иногда принимая облик девы, прыгают крупные лягушки, ходят больше волки, плавают рыбы-убийцы. Здесь есть [[гарпии]] и [[минотавры]], можно встретить медузу или мантикору, [[призрак|духов]], ожившие предметы. Всё это упорно старается уничтожить Алукарда, а он так же упорно прорывается через полчища противников к своей цели. | | Населяют этот замок причудливые магические существа. Здесь бродит множество оживших [[скелет]]ов со своими костями в руках, одоспешенных с мечами или с бумерангами, столбами огня, лучами энергии. Здесь охраняет коридоры [[оживший доспех]] с огромными топорами и мечами, которые иногда сражаются сами по себе. Тут летают [[демон]]ы с копытами и рогами, похожие [[ктулхуманоиды|на осьминогов]] или на длинноклювых птиц, все крылатые с разноцветной кожей. Здесь растёт [[зловещие растения|гибельная трава]], иногда принимая облик девы, прыгают крупные лягушки, ходят больше волки, плавают рыбы-убийцы. Здесь есть [[гарпии]] и [[минотавры]], можно встретить медузу или мантикору, [[призрак|духов]], ожившие предметы. Всё это упорно старается уничтожить Алукарда, а он так же упорно прорывается через полчища противников к своей цели. |
| Строка 95: |
Строка 95: |
| * [[Зловещая луна]] — огромная красная Луна виднеется на вершине замка. Не такая драматичная, но тоже внушительная светит со стороны Внешней Стены. | | * [[Зловещая луна]] — огромная красная Луна виднеется на вершине замка. Не такая драматичная, но тоже внушительная светит со стороны Внешней Стены. |
| * [[Злодей, молящий о пощаде]] — Суккуб. До самого конца пыталась убедить Алукарда не убивать её и клялась в верности. | | * [[Злодей, молящий о пощаде]] — Суккуб. До самого конца пыталась убедить Алукарда не убивать её и клялась в верности. |
| | * [[Имба]] — меч Алукарда — один из лучших мечей, атака достаточно мощна и скорость отличная. Поэтому полноценно пользоваться без глитчей им можно только в конце игры. |
| | ** Но Крисайгрим (в оригинале и будущих частях Валманвей) считается лучшим, потому что наносит за один удар четыре атаки и покрывает почти всё пространство перед Алукардом. При этом можно выбить два (хоть и не без мучений) и бить ими поочерёдно, уничтожая всё вокруг за секунды |
| | ** Самая же имба тут — заклинание щита Алукарда с Жезлом Щитов. После него игрок будет наносить продолжительный урон врагу при касании и каждой атакой восстанавливать HP. Дали бы хоть ограничение по времени действия, но его нема. Только если умудришься истратить ману, что с Таинственной подвеской получится очень не скоро. |
| * [[И у злодея есть любимые]] — граф Дракула, будучи воплощением зла, в самом деле любил смертную женщину Лизу. Настолько, что даже не превратил её в вампира. И своего сына он по-своему любит. | | * [[И у злодея есть любимые]] — граф Дракула, будучи воплощением зла, в самом деле любил смертную женщину Лизу. Настолько, что даже не превратил её в вампира. И своего сына он по-своему любит. |
| * [[Камео]] — в игре появляются персонажи игры Castlevania III: Тревор, Сайфа и Грант. И здесь они выступают в качестве боссов, так как обращены в зомби. | | * [[Камео]] — в игре появляются персонажи игры Castlevania III: Тревор, Сайфа и Грант. И здесь они выступают в качестве боссов, так как обращены в зомби. |
| Строка 102: |
Строка 105: |
| * [[Ледяной блондин]] — Алукард. Несмотря на то, что кажется холодным и держится отстранённо, в душе очень добрый. Белизна волос характерна всем вампирам. | | * [[Ледяной блондин]] — Алукард. Несмотря на то, что кажется холодным и держится отстранённо, в душе очень добрый. Белизна волос характерна всем вампирам. |
| * [[Ложный финал]] — в игре таких два. Первый даётся, если {{spoiler|убить Рихтера Бельмонта, а не освободить его от власти Шафта}}. Второй — если исследовать менее 95% замка. Тогда Алукард покинет замок в одиночестве. | | * [[Ложный финал]] — в игре таких два. Первый даётся, если {{spoiler|убить Рихтера Бельмонта, а не освободить его от власти Шафта}}. Второй — если исследовать менее 95% замка. Тогда Алукард покинет замок в одиночестве. |
| ** [[Каноническая концовка]] — если исследована более 95% замка, Мария уйдёт вместе с Алукардом. И эта концовка является каноничной. | | ** [[Каноническая концовка]] — если исследовано более 95% замка, Мария уйдёт вместе с Алукардом. И эта концовка является каноничной. |
| * [[Культурный мерзавец]] — Дракула, судя по всему, совсем не чужд искусству. По крайней мере в его замке полно изящных архитектурных решений из мрамора и прочих ценных пород, есть статуи и картины (правда, иногда с безобразным содержанием). Даже большущая церковь с витражами и изображениями распятия построена. А библиотека на тысячи книг? Не могут же все они сплошь быть исписаны чернокнижниками и сатанистами. Для существа, которое стремится насадить разорение и смерть среди людей, у Дракулы собирается довольно внушительная коллекция вещей, которые для многих людей — несомненное благо и красота. | | * [[Культурный мерзавец]] — Дракула, судя по всему, совсем не чужд искусству. По крайней мере в его замке полно изящных архитектурных решений из мрамора и прочих ценных пород, есть статуи и картины (правда, иногда с безобразным содержанием). Даже большущая церковь с витражами и изображениями распятия построена. А библиотека на тысячи книг? Не могут же все они сплошь быть исписаны чернокнижниками и сатанистами. Для существа, которое стремится насадить разорение и смерть среди людей, у Дракулы собирается довольно внушительная коллекция вещей, которые для многих людей — несомненное благо и красота. |
| * [[Любить Луну]] — Алукард и Мария. | | * [[Любить Луну]] — Алукард и Мария. |
| Строка 122: |
Строка 125: |
|
| |
|
| {{Nav/Castlevania}} | | {{Nav/Castlevania}} |
| | {{Nav/CRPG}} |