| * «[[Painkiller]]» — в первой игре серии Ад является финальным уровнем и, на удивление игрока, выглядит совсем не так, как можно себе представить. Вся его концепция сведена к тропу «[[Война — это кошмар]]» — повсюду окопы, пламя и взрывы, заграждения и разрушенные здания. Весь этот уровень похож на остановившийся момент времени, в котором смешались вооружённые конфликты всех исторических моментов, слышно крики людей и выстрелы, а над всем этим кошмаром возвышается апогей разрушительной человеческой деятельности — [[Ядерный взрыв — это страшно|гриб атомного взрыва]], на месте которого, находясь в режиме демонического видения, игрок видит {{spoiler|самого сатану}}. | | * «[[Painkiller]]» — в первой игре серии Ад является финальным уровнем и, на удивление игрока, выглядит совсем не так, как можно себе представить. Вся его концепция сведена к тропу «[[Война — это кошмар]]» — повсюду окопы, пламя и взрывы, заграждения и разрушенные здания. Весь этот уровень похож на остановившийся момент времени, в котором смешались вооружённые конфликты всех исторических моментов, слышно крики людей и выстрелы, а над всем этим кошмаром возвышается апогей разрушительной человеческой деятельности — [[Ядерный взрыв — это страшно|гриб атомного взрыва]], на месте которого, находясь в режиме демонического видения, игрок видит {{spoiler|самого сатану}}. |