| * '''Realms in Exile'''. Мод по мотивам «[[Властелин Колец|Властелина Колец]]». На момент внесения правки включает Рохан, Изенгард, Гондор, Мордор, Умбар, часть Ближнего Харада и немного — юго-западное побережье Средиземья. Стартовая дата пока что одна — 3000 год Третьей Эпохи, рас две — люди и орки. Тем не менее, мод выделяется отличными модельками и портретами, филигранной проработкой культур и религий, а в планах разработчиков — покрыть все Средиземье, включая эльфов, гномов, людей Дейла, дунаданов, вастаков… | | * '''Realms in Exile'''. Мод по мотивам «[[Властелин Колец|Властелина Колец]]». На момент внесения правки включает Рохан, Изенгард, Гондор, Мордор, Умбар, часть Ближнего Харада и немного — юго-западное побережье Средиземья. Стартовая дата пока что одна — 3000 год Третьей Эпохи, рас две — люди и орки. Тем не менее, мод выделяется отличными модельками и портретами, филигранной проработкой культур и религий, а в планах разработчиков — покрыть все Средиземье, включая эльфов, гномов, людей Дейла, дунаданов, вастаков… |
| * '''The Elder Kings 2''' (в альфа-версии, пока недоступен широкой аудитории). Продолжение культового мода The Elder Kings на вторую часть. Вселенная [[The Elder Scrolls|Свитков]]. Время действия — вторая половина Второй Эпохи, между падением Второй Империи и возвышением Тайбера Септима (иными словами, это приквел ко всем номерным частям, которые все до Обливона включительно происходят в Третью Эпоху). Помимо вполне логичной переработки карты и мира, обещают также переработку культур, религий, взаимодействие с принцами Даэдра вплоть до возможности призвать их в Нирн, устроив полномасштабное демоническое вторжение. | | * '''The Elder Kings 2''' (в альфа-версии, пока недоступен широкой аудитории). Продолжение культового мода The Elder Kings на вторую часть. Вселенная [[The Elder Scrolls|Свитков]]. Время действия — вторая половина Второй Эпохи, между падением Второй Империи и возвышением Тайбера Септима (иными словами, это приквел ко всем номерным частям, которые все до Обливона включительно происходят в Третью Эпоху). Помимо вполне логичной переработки карты и мира, обещают также переработку культур, религий, взаимодействие с принцами Даэдра вплоть до возможности призвать их в Нирн, устроив полномасштабное демоническое вторжение. |
| * '''The Guardians of Azeroth''' (аналогично, пока недоступен широкой аудитории). Вселенная [[Warcraft]]. | | * '''The Guardians of Azeroth''' (аналогично, пока недоступен широкой аудитории). Вселенная [[Warcraft]], продолжение одноименного мода на вторую часть. |