Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 82: Строка 82:
* Чёрные — к тому же пополам с [[Лирой Дженкинс|лиройством]]:1. e4 e5 2.Фh5? Крe7??? 3.Ф:e5×}}
* Чёрные — к тому же пополам с [[Лирой Дженкинс|лиройством]]:1. e4 e5 2.Фh5? Крe7??? 3.Ф:e5×}}
:* '''[[Несовместимая с жизнью тупость|Дурацкий]] мат''' — мат, поставленный на втором ходу шахматной партии (самый быстрый). Ну или на третьем если его ставят чёрным.
:* '''[[Несовместимая с жизнью тупость|Дурацкий]] мат''' — мат, поставленный на втором ходу шахматной партии (самый быстрый). Ну или на третьем если его ставят чёрным.
:* '''Детский мат''' — мат по неприкрытой диагонали в дебюте, защитится довольно легко.
:* '''Детский мат''' — мат по неприкрытой диагонали в дебюте, защититься довольно легко. 1. е4 е5 2. Фh5 Кс6 3. Сс4 Кf6 4.Ф:f7X. Если чёрные грамотно защитятся на третьем ходу, есть возможность погонять по доске белого ферзя, одновременно выводя свои фигуры и получая преимущество в развитии.  
:* '''Диагональный мат''' — ещё один кошмар новичка, ферзь атакует совершившего короткую рокировку короля, будучи под прикрытием фианкеттирующего слона. Защититься так же легко — либо двинуть чуть вперёд одну из пешек, либо держать под рукой коня.
:* '''Диагональный мат''' — ещё один кошмар новичка, ферзь атакует совершившего короткую рокировку короля, будучи под прикрытием фианкеттирующего слона. Защититься так же легко — либо двинуть чуть вперёд одну из пешек, либо держать под рукой коня.
:* '''Спёртый мат''' — никто ничего ни у кого [[Эффект голубого щенка|не спёр]]; речь о мате, при котором все пути к отступлению для короля перекрыты своими же фигурами. Чаще всего объявляется конём, которому для осуществления угрозы не нужно «видеть» вражеского короля напрямую. Обычно встречается в задачах, однако пару раз был и в реальных партиях. Более того, знаменитый гроссмейстер П. Керес ухитрился однажды на турнире (!) объявить спёртый мат на шестом (!!!) ходу.
:* '''Спёртый мат''' — никто ничего ни у кого [[Эффект голубого щенка|не спёр]]; речь о мате, при котором все пути к отступлению для короля перекрыты своими же фигурами. Чаще всего объявляется конём, которому для осуществления угрозы не нужно «видеть» вражеского короля напрямую. Обычно встречается в задачах, однако пару раз был и в реальных партиях. Более того, знаменитый гроссмейстер П. Керес ухитрился однажды на турнире (!) объявить спёртый мат на шестом (!!!) ходу.
Строка 93: Строка 93:
* '''Рокировка''' — единственный в игре двойной ход, т. е. сразу двумя фигурами: ладьёй и королём. Чуть меньше известно, что рокировок две — длинная и короткая. Рокировку проводят обычно ради лучшей защиты короля и вывода ладьи ближе к центру поля. Как и «гамбит» (см. ниже), слово «рокировка» получило переносное значение — за пределами шахмат оно означает перестановку сил, ресурсов и кадров.
* '''Рокировка''' — единственный в игре двойной ход, т. е. сразу двумя фигурами: ладьёй и королём. Чуть меньше известно, что рокировок две — длинная и короткая. Рокировку проводят обычно ради лучшей защиты короля и вывода ладьи ближе к центру поля. Как и «гамбит» (см. ниже), слово «рокировка» получило переносное значение — за пределами шахмат оно означает перестановку сил, ресурсов и кадров.
** Ещё менее известно, что рокировка считается ходом ''короля''. Соответственно, новичку, начавшему выполнять её с ладьи и не произнёсшему предварительно «рокируюсь!», можно с полным правом запретить двигать короля: взялся за ладью — ладьёй и ходи! Впрочем, многие национальные федерации в этом вопросе проявляют терпимость.
** Ещё менее известно, что рокировка считается ходом ''короля''. Соответственно, новичку, начавшему выполнять её с ладьи и не произнёсшему предварительно «рокируюсь!», можно с полным правом запретить двигать короля: взялся за ладью — ладьёй и ходи! Впрочем, многие национальные федерации в этом вопросе проявляют терпимость.
*** Печально, что глава, посвящённая рокировке, в одной из книг для начинающих шахматистов называется «Прыгающий король», и там указывается, что ладья подходит к королю, а тот совершает через неё прыжок.
*** В любительских шахматах рокировку часто делают так: сначала ладья подходит к королю, а тот совершает через не прыжок. Но по официальным правилам, все должно быть строго наоборот (обоснуй — избежание ситуации, когда игрок хотел пойти ладьëй, а потом передумал и сделал рокировку). Сначала король идет в сторону ладьи на две клетки, потом ладья прыгает через короля. И если с короткой рокировкой это проблем не вызывает, но в длинной рокировке нуб может аналогично придвинуть короля вплотную к ладья, т.е. поставить его не на с1, а на b1; в любительском варианте, когда рокировку начинает ладья, такой проблемы не может быть. Но правила есть правила.  
* '''Фора''' — чтобы уравновесить шанс менее опытного игрока, мастер может начать игру без одной пешки, лёгкой фигуры, ладьи и т. д. Особой хитростью считается фора коня b1 за белых: если разыгран королевский гамбит, можно очень быстро подтянуть вторую ладью, пока чёрные застряли на углах доски и король по ударом.
* '''Фора''' — чтобы уравновесить шанс менее опытного игрока, мастер может начать игру без одной пешки, лёгкой фигуры, ладьи и т. д. Особой хитростью считается фора коня b1 за белых: если разыгран королевский гамбит, можно очень быстро подтянуть вторую ладью, пока чёрные застряли на углах доски и король под ударом.
* '''Дебют''' — разумеется, начало игры. В дебюте фигуры выводят на позиции. Раньше делились на открытые, полуоткрытые и закрытые, но в XX веке закрытых стало так много, что пришлось их распилить на просто закрытые, полузакрытые и фланговые. Разделение условное и некритичное: многие типовые позиции получаются из разных дебютов простой перестановкой ходов.
* '''Дебют''' — разумеется, начало игры. В дебюте фигуры выводят на позиции. Раньше делились на открытые, полуоткрытые и закрытые. Но в XX веке закрытых стало так много, что пришлось их распилить на просто закрытые, полузакрытые и фланговые. Разделение условное и некритичное: многие типовые позиции получаются из разных дебютов простой перестановкой ходов.
** '''[[Гамбит]]''' — дебют, в котором жертвуют материал, чтобы получить тактическое преимущество.
** '''[[Гамбит]]''' — дебют, в котором жертвуют материал, чтобы получить тактическое преимущество.
** Если дебют не гамбитный и его выбирают белые, то его название будет иметь вид '''X партия''' (Испанская, Итальянская, Шотландская и т. д.). Если дебют выбирают чёрные, название звучит как '''X защита''' (Сицилианская, Староиндийская, Французская и прочий Каро-канн). Редкие дебюты могу называться просто '''Дебют X'''. Впрочем, многие дебюты называются '''X начало'''.
** Если дебют не гамбитный и его выбирают белые, то его название будет иметь вид '''X партия''' (Испанская, Итальянская, Шотландская и т. д.). Если дебют выбирают чёрные, название звучит как '''X защита''' (Сицилианская, Староиндийская, Французская и прочий Каро-канн). Редкие дебюты могу называться просто '''Дебют X'''. Впрочем, многие дебюты называются '''X начало'''.
* '''Миттельшпиль''' — середина игры. В миттельшпиле содержание игры — борьба за материальное и позиционное преимущество.
* '''Миттельшпиль''' — середина игры. В миттельшпиле содержание игры — борьба за материальное и позиционное преимущество.  
* '''Эндшпиль''' — конец игры. Фигур остаётся мало, всё, что здесь обычно можно сделать — собственно, поставить мат. Проход пешки на крайнюю горизонталь также обычно происходит в эндшпиле.
* '''Эндшпиль''' — конец игры. Фигур остаётся мало, всё, что здесь обычно можно сделать — собственно, поставить мат. Проход пешки на крайнюю горизонталь также обычно происходит в эндшпиле.
* '''Оппозиция''' — короли стоят лицом к лицу и не пускают друг друга в свой лагерь. Бодания оппозиций очень актуальны для эндшпиля.
* '''Оппозиция''' — короли стоят лицом к лицу через одну клетку и не пускают друг друга в свой лагерь. Бодания оппозиций очень актуальны для эндшпиля.  
* '''Фианкетто''' — пешку b или g двигают на одно поле вперёд и выдвигаем (фианкеттируем) на освободившуюся клетку слона. Конечно, это требует двух ходов, но в результате получается настоящий укреплённый дот, которые простреливает всю диагональ.
* '''Фианкетто''' — пешку b или g двигают на одно поле вперёд и выдвигаем (фианкеттируем) на освободившуюся клетку слона. Конечно, это требует двух ходов, но в результате получается настоящий укреплённый дот, которые простреливает всю диагональ.
* '''Лишняя пешка/фигура''' — у одного игрока образовался численный перевес… Но если сыграна комбинация, то выигранная фигура может оказаться по-настоящему лишней: стоит бесполезно на другом конце доски, а то и вовсе перегородила королю путь к бегству.
* '''Лишняя пешка/фигура''' — у одного игрока образовался численный перевес… Но если сыграна комбинация, то выигранная фигура может оказаться по-настоящему лишней: стоит бесполезно на другом конце доски, а то и вовсе перегородила королю путь к бегству.
* '''Качество''' — отдать ладью за коня или слона (более слабые фигуры). Так и пишут: у белых лишнее качество.
* '''Качество''' — отдать ладью за коня или слона (более слабые фигуры). Так и пишут: у белых лишнее качество.
532

правки

Навигация