* ''Knights of Honor'' (2004). Глобальная стратегия в сеттинге средневековой Европы. Сочетает элементы Total War (тактический режим) и игр от Paradox (в частности, все происходит в реальном времени). Правда, для авторов исторической игры разрабы дико [[не в ладах с историей]] — города находятся не там, где ИРЛ, местами встречаются не существовавшие государства. Тем не менее, игра была отличной, если не считать слабоватого искусственного интеллекта и периодически встречавшихся проблем с унылым ожиданием. Вплоть до выхода Medieval 2 она считалась одной из лучших в своей нише. | * ''Knights of Honor'' (2004). Глобальная стратегия в сеттинге средневековой Европы. Сочетает элементы Total War (тактический режим) и игр от Paradox (в частности, все происходит в реальном времени). Правда, для авторов исторической игры разрабы дико [[не в ладах с историей]] — города находятся не там, где ИРЛ, местами встречаются не существовавшие государства. Тем не менее, игра была отличной, если не считать слабоватого искусственного интеллекта и периодически встречавшихся проблем с унылым ожиданием. Вплоть до выхода Medieval 2 она считалась одной из лучших в своей нише. |