Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 2: Строка 2:

* 13 Собственно, аномальность зоны, как я упоминал, проявлялась в том числе и в ускоренном, и при этом неравномерном ходе времени, а так же в спонтанном появлении предметов и людей на строго определенных местах и в строго определенное время. С временем уже говорил, то с предметами и людьми все интереснее. Кому бы то ни было в сеттинге не выгодно специально раскладывать вещи по округе по вполне понятной причине, а сами они появиться не могли, хотя они каждый раз лежат на положенных местах (даже если это происходит без затрат денег, при помощи колдовства сектантов или технологий TerraGroups — и тем, и другим было бы предпочтительнее наколдовывать/реплицировать их у себя, а не раскладывать по округе, тем самым ещё до кучи получив почти полную монополию на ресурсы в зоне). С людьми же (дикие, рейдеры, и прочие) ещё глупее: появление в начате раунда ещё можно было бы как-то объяснить, но появление персонажей в середине и конце раунда из ничего просто так объяснить уже не выйдет (возможно это метаморфы/дикие/сталкеры, которые забрели в пространственно-временную аномалию, и которых после этого разбросало по всей Тарковской зоне как в пространстве, так и во времени, попутно ещё и раскопировав их, так что из одного сталкера получилась целая куча в разных местах и датах — после такого задумываешься, разбирается ли герой с настоящими боссами диких, или с их клонами, да и копий торговцев тоже может быть много — иначе как они всех обслуживают, если ЧВКшников много, а торговцев по 1 штуке каждого, да и свои вещи они, как и Terra Groups и другими группировками, тоже небось таким методом получают, потому предметы и разлетаются по округе, а не создаются дома).
* 13 Собственно, аномальность зоны, как я упоминал, проявлялась в том числе и в ускоренном, и при этом неравномерном ходе времени, а так же в спонтанном появлении предметов и людей на строго определенных местах и в строго определенное время. С временем уже говорил, то с предметами и людьми все интереснее. Кому бы то ни было в сеттинге не выгодно специально раскладывать вещи по округе по вполне понятной причине, а сами они появиться не могли, хотя они каждый раз лежат на положенных местах (даже если это происходит без затрат денег, при помощи колдовства сектантов или технологий TerraGroups — и тем, и другим было бы предпочтительнее наколдовывать/реплицировать их у себя, а не раскладывать по округе, тем самым ещё до кучи получив почти полную монополию на ресурсы в зоне). С людьми же (дикие, рейдеры, и прочие) ещё глупее: появление в начате раунда ещё можно было бы как-то объяснить, но появление персонажей в середине и конце раунда из ничего просто так объяснить уже не выйдет (возможно это метаморфы/дикие/сталкеры, которые забрели в пространственно-временную аномалию, и которых после этого разбросало по всей Тарковской зоне как в пространстве, так и во времени, попутно ещё и раскопировав их, так что из одного сталкера получилась целая куча в разных местах и датах — после такого задумываешься, разбирается ли герой с настоящими боссами диких, или с их клонами, да и копий торговцев тоже может быть много — иначе как они всех обслуживают, если ЧВКшников много, а торговцев по 1 штуке каждого, да и свои вещи они, как и Terra Groups и другими группировками, тоже небось таким методом получают, потому предметы и разлетаются по округе, а не создаются дома).
Можно ещё сказать, что все персонажи на самом деле являются размножившимися из-за пространственно-временных аномалий копиями трёх людей — USECа, BEARовца и дикого, над которыми и проводили эксперименты или которые предали мафию, с чего сюжет и начинается. Скорее всего, в итоге (день вайпа) всех находившихся копий протагонистов ловят, а неоднозначность концовки заключается в том, что, в теории, некоторых из них могло закинуть в другое место (скажем, в мирный участок какой-то страны) и/или в другое время (скажем, на то же место, но при СССР). Впрочем, неизвестно, могло ли их в принципе так далеко закинуть, и не могли ли за ними тем же путём пойти TerraGroups и прочие братки.
2576

правок

Навигация