| В десятые годы приказала долго жить серия Heroes of Might and Magic. Age of Wonders III и Galactic Civilizations 3, римейк Masters of Orion также были приняты прохладно. Неудачной оказалась попытка возродить жанр фэнтезийных 4X в лице Elemental: War of Magic. Отечественная Warlock: Master of the Arcane (2012) и сиквел (2014) были чуть удачнее, но культовыми не стали. Зато внезапно выстрелила Amplitude Studios со своими [[Endless Space]] (две части), и фэнтезийной [[Endless Legend]]. Главной космической 4X второй половины десятилетия стал [[Stellaris]] (2016) от Paradox Interactive. Creative Assembly выпустила две части Total War: Warhammer, порадовав любителей фэнтезийных глобальных стратегий. | | В десятые годы приказала долго жить серия Heroes of Might and Magic. Age of Wonders III и Galactic Civilizations 3, римейк Masters of Orion также были приняты прохладно. Неудачной оказалась попытка возродить жанр фэнтезийных 4X в лице Elemental: War of Magic. Отечественная Warlock: Master of the Arcane (2012) и сиквел (2014) были чуть удачнее, но культовыми не стали. Зато внезапно выстрелила Amplitude Studios со своими [[Endless Space]] (две части), и фэнтезийной [[Endless Legend]]. Главной космической 4X второй половины десятилетия стал [[Stellaris]] (2016) от Paradox Interactive. Creative Assembly выпустила две части Total War: Warhammer, порадовав любителей фэнтезийных глобальных стратегий. |
| На момент начала двадцатых жанр жив, но наблюдается некоторый застой. Лучше всего ситуация среди исторических 4X: к вашим услугам неубиваемая Civilization, целый ряд стратегий от парадоксов, охватывающих временные периоды от античности до Второй мировой, а также игры серии Total War. Среди космических игр единственные хиты последних лет - Stellaris, который непрерывно развивается и переделывается парадоксами, и Endless Space 2. В нише фэнтезийных 4X, которую ранее занимала Age of Wonders, все неплохо: есть Total War: Warhammer (ждем третью часть), есть Endless Legend, есть инди-серии вроде Dominions, однако чего-то похожего на "фэнтезийную циву", коей и была AoW (а до нее - MoM), немного не хватает. С чем совсем грустно, так это с TBS, которые были 4X "на минималках" - серии Warlords и Disciples приказали долго жить еще в нулевые, не будет и новых частей HoMM. | | На момент начала двадцатых жанр жив, но наблюдается некоторый застой. Лучше всего ситуация среди исторических 4X: к вашим услугам неубиваемая Civilization, целый ряд стратегий от парадоксов, охватывающих временные периоды от античности до Второй мировой, а также игры серии Total War. Среди космических игр единственные хиты последних лет — Stellaris, который непрерывно развивается и переделывается парадоксами, и Endless Space 2. В нише фэнтезийных 4X, которую ранее занимала Age of Wonders, все неплохо: есть Total War: Warhammer (ждем третью часть), есть Endless Legend, есть инди-серии вроде Dominions, однако чего-то похожего на «фэнтезийную циву», коей и была AoW (а до нее — MoM), немного не хватает. С чем совсем грустно, так это с TBS, которые были 4X «на минималках» — серии Warlords и Disciples приказали долго жить еще в нулевые, не будет и новых частей HoMM. |