| Строка 23: |
Строка 23: |
| * В рассказе «Призрак-5» одним из злых существ был монстр, боящийся света. Поскольку сам он погасить лампы не мог, то [[Ай молодца|пустился на хитрость…]] | | * В рассказе «Призрак-5» одним из злых существ был монстр, боящийся света. Поскольку сам он погасить лампы не мог, то [[Ай молодца|пустился на хитрость…]] |
| * [[Silent Hill]] — инверсия: в темноте невозможно ни посмотреть на карту, ни подобрать предметы, но стоит включить фонарик, и монстры тут же заметят главного героя. | | * [[Silent Hill]] — инверсия: в темноте невозможно ни посмотреть на карту, ни подобрать предметы, но стоит включить фонарик, и монстры тут же заметят главного героя. |
| * Kyrandia I - незаслуженно забыта. Знаменитый лабиринт за ледяной стеной, который нужно освещать огненными ягодами. И тот незабываемый холодок пониже спины, который ощущаешь, когда понимаешь, что ягод осталось на один экран, а новый куст там окажется совершенно не обязательно. | | * [[Legend of Kyrandia]] — знаменитый лабиринт за ледяной стеной, который нужно освещать огненными ягодами. И тот незабываемый холодок пониже спины, который ощущаешь, когда понимаешь, что ягод осталось на один экран, а новый куст там окажется совершенно необязательно. |
| ** С фитильком Kyrandia II, так как в пещере с пиратским черепом без ягод просто ничего не видать. Можно выполнить квесты, подобрать все нужные предметы, а потом спокойно слопать ягоды из инвентаря - и покинуть это тёмное и неприветливое место. | | ** С фитильком Legend of Kyrandia II, так как в пещере с пиратским черепом без ягод просто ничего не видать. Можно выполнить квесты, подобрать все нужные предметы, а потом спокойно слопать ягоды из инвентаря — и покинуть это тёмное и неприветливое место. |
| * Space Quest II - а вот здесь как раз бездонные ямы. Точнее, возможность свернуть шею в колодцах с вертикальными лестницами, если лезть в лабиринт без светящегося камня. | | * Space Quest II — а вот здесь как раз бездонные ямы. Точнее, возможность свернуть шею в колодцах с вертикальными лестницами, если лезть в лабиринт без светящегося камня. |
| ** В Space Quest III есть обидчивые помойные крысюки, которые будут очень недовольны, если слишком уж внаглую стырить у них вспомогательный генератор, который используется для освещения логова. С фитильком, так как кто нас в темноте прикончил, в принципе, понятно. | | ** В Space Quest III есть обидчивые помойные крысюки, которые будут очень недовольны, если слишком уж внаглую стырить у них вспомогательный генератор, который используется для освещения логова. С фитильком, так как кто нас в темноте прикончил, в принципе, понятно. |
| {{Nav/Games}} | | {{Nav/Games}} |