Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Видеоигры: дополнение к NES
Строка 125: Строка 125:
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.
** "Battletoads & Double Dragon" для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?
** "Battletoads & Double Dragon" для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command & Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command & Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.
9855

правок

Навигация