| * [[Бездонный мешок]]: ящики. Имеют в себе 7×6 клеток против 7×4 в инвентаре персонажа, а кроме того, в них всё стакается в 6 раз сильнее и в них можно класть то, что по-обычному персонаж унесёт только в руках, а в ранец не засунется. Бонусные очки: в транспорт можно засунуть 3 «больших ящика», в каждый из которых можно засунуть по 3 наполненных хабаром «малых ящика», да ещё место останется. Багаж включает в себя 50-литровые бочки, 20-литровые канистры, ремкомплекты, снаряды к орудиям всякого вида, (снаряды к [[Супер-пушка|супер-пушкам]] и [[Взрывающиеся бочки|наполненные бочки]] можно использовать как мины, ибо будучи раздавленными или поврежденными взрываются) боекомплект, 6 пулемётов, снайперскую винтовки, всякие гранаты, мины, миноискатель, динамиты, спички… Если в уже удерживаемый на весу ящик класть всякий хабар, можно дойти до 100, 300, 500, 1000, 5000 КГ груза, и герой под такой тяжестью не упадёт… Назвали бы уж «подпространственной ячейкой» для приличия, а то такой артефакт позволяющий взять много больше припасов на следующий уровень выглядит как-то несолидно. | | * [[Бездонный мешок]]: ящики. Имеют в себе 7×6 клеток против 7×4 в инвентаре персонажа, а кроме того, в них всё стакается в 6 раз сильнее и в них можно класть то, что по-обычному персонаж унесёт только в руках, а в ранец не засунется. Бонусные очки: в транспорт можно засунуть 3 «больших ящика», в каждый из которых можно засунуть по 3 наполненных хабаром «малых ящика», да ещё место останется. Багаж включает в себя 50-литровые бочки, 20-литровые канистры, ремкомплекты, снаряды к орудиям всякого вида, (снаряды к [[Супер-пушка|супер-пушкам]] и [[Взрывающиеся бочки|наполненные бочки]] можно использовать как мины, ибо будучи раздавленными или поврежденными взрываются) боекомплект, 6 пулемётов, снайперскую винтовки, всякие гранаты, мины, миноискатель, динамиты, спички… Если в уже удерживаемый на весу ящик класть всякий хабар, можно дойти до 100, 300, 500, 1000, 5000 КГ груза, и герой под такой тяжестью не упадёт… Назвали бы уж «подпространственной ячейкой» для приличия, а то такой артефакт позволяющий взять много больше припасов на следующий уровень выглядит как-то несолидно. |
| * [[Выходила на берег Катюша]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Катюша же!]] | | * [[Выходила на берег Катюша]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Катюша]] и БМ-8-24 у СССР, Каллиопа у США (танк с реактивной установкой на башне), Land Mattress у Британии, Panzerwerfer и Nebelwerfer 41 у Вермахта западного фронта (фракция «Третий рейх»), «Штука-цу-фус» и SWG-41. Из них «Каллиопа» отличается несуразной как для арты прочностью, а «Цуфус» и SWG — несусвытным радиусом поражения (сносит все, даже тяжёлую бронетехнику). |
| * [[Эксплойт]] — В некоторых заданиях некоторых частей игры есть участки, где противники не атакуют управляемых персонажей, так как они либо в вражеском обмундировании, либо эти противники — союзники-предатели, а предавать они должны когда вы дойдёте вооон до тех ворот. Есть баги, позволяющие уничтожить врагов, не заагрив их: | | * [[Эксплойт]] — В некоторых заданиях некоторых частей игры есть участки, где противники не атакуют управляемых персонажей, так как они либо в вражеском обмундировании, либо эти противники — союзники-предатели, а предавать они должны когда вы дойдёте вооон до тех ворот. Есть баги, позволяющие уничтожить врагов, не заагрив их: |
| ** Если противники реагируют на стрельбу, но не на ближний бой, то можно ножом перерезать всех противников, не находящихся в технике с закрытой рубкой. В тех, до которых рука не дотягивается можно нож кинуть. | | ** Если противники реагируют на стрельбу, но не на ближний бой, то можно ножом перерезать всех противников, не находящихся в технике с закрытой рубкой. В тех, до которых рука не дотягивается можно нож кинуть. |