Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
== Где встречается ==
== Где встречается ==
* Задолго до всего нижеперечисленного: совершенно '''любой''' симулятор карточной игры, или еще более простой случай — «Морской бой». Либо сделан намеренно глупым и поддаётся, либо выиграть можно только при везении.
* Задолго до всего нижеперечисленного: совершенно '''любой''' симулятор карточной игры, или еще более простой случай — «Морской бой». Либо сделан намеренно глупым и поддаётся, либо выиграть можно только при везении.
* То же самое и с ИИ для шахмат, го и прочих настольных игр, если их не научили поддаваться игроку для симуляции честной игры: грубо говоря, у них все ходы уже записаны и просчитаны заранее, так что без ограничений у них не может выиграть даже гроссмейстер.
* Worms, леди и джентльмены! Базукой и гранатами ИИ пользуется со снайперской точностью.
* Worms, леди и джентльмены! Базукой и гранатами ИИ пользуется со снайперской точностью.
** Эээ, нет, всё-таки правила игры ИИ при этом не нарушает, он просто '''слишком''' хорошо играет.
** Эээ, нет, всё-таки правила игры ИИ при этом не нарушает, он просто '''слишком''' хорошо играет.
Строка 75: Строка 76:
* Некоторые части [[Mortal Kombat]], рассмотрим третью. Начнём с того, что противник может осуществлять суперприёмы друг за другом, например Лю Кан может два раза подряд делать велосипед; когда героем управляет игрок, то после суперприёмов есть небольшой кулдаун. Хуже всех с Мотаро — он может стрелять файерболлами чуть ли не очередями. Далее стоит отметить, что противника бывает трудно подловить на апперкот; тут вообще откровенное читерство со стороны ИИ — стоит вам присесть, и нажать клавишу апперкота, то противник тут же сам его осуществит. И ещё кое что — иногда оппонент управляемый ИИ почти не атакует в лоб, а просто стоит на месте, дабы подловить игрока.
* Некоторые части [[Mortal Kombat]], рассмотрим третью. Начнём с того, что противник может осуществлять суперприёмы друг за другом, например Лю Кан может два раза подряд делать велосипед; когда героем управляет игрок, то после суперприёмов есть небольшой кулдаун. Хуже всех с Мотаро — он может стрелять файерболлами чуть ли не очередями. Далее стоит отметить, что противника бывает трудно подловить на апперкот; тут вообще откровенное читерство со стороны ИИ — стоит вам присесть, и нажать клавишу апперкота, то противник тут же сам его осуществит. И ещё кое что — иногда оппонент управляемый ИИ почти не атакует в лоб, а просто стоит на месте, дабы подловить игрока.
* [[Alien: Isolation]] — [[с прикрученным фитильком]]: Чужой всегда знает ваше точное местоположение, но маршрут прокладывает, учитывая его весьма приблизительно, и просто шарит по округе.
* [[Alien: Isolation]] — [[с прикрученным фитильком]]: Чужой всегда знает ваше точное местоположение, но маршрут прокладывает, учитывая его весьма приблизительно, и просто шарит по округе.
* Все вышеприведенные примеры — '''жалкое подобие''' алгоритмов, к которым вынужден прибегать ради имитации честной игры ИИ в любом симуляторе ПОКЕРА. Или морском бое.
* Beach Rally Racing — если в обычных гонках [[ИИ этим не пользуется|ИИ никогда не использует способности персонажей]], то в гонках-дуэлях очень даже пользуется, при том многократно (а игроку можно только раз за гонку).
* Beach Rally Racing — если в обычных гонках [[ИИ этим не пользуется|ИИ никогда не использует способности персонажей]], то в гонках-дуэлях очень даже пользуется, при том многократно (а игроку можно только раз за гонку).
* [[Disciples]] 3 — ИИ имеет бесконечные ресурсы, ежедневно получает халявный опыт (выше сложность — быстрее прокачка), в тумане войны может проходить ''сквозь'' вражеские/нейтральные армии, а в бою вовсю пользуется благосклонностью Святого Рандомия (последнее относится и к нейтралам). Все эти читы сочетаются с крайней тупизной.
* [[Disciples]] 3 — ИИ имеет бесконечные ресурсы, ежедневно получает халявный опыт (выше сложность — быстрее прокачка), в тумане войны может проходить ''сквозь'' вражеские/нейтральные армии, а в бою вовсю пользуется благосклонностью Святого Рандомия (последнее относится и к нейтралам). Все эти читы сочетаются с крайней тупизной.
2576

правок

Навигация