Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 302: Строка 302:
** Непрактичная броня здесь, наоборот — шлемофоны и прочий первый класс. Бегать особо не мешает, но и спасет разве что от плевка. На излёте. А тяжелая броня непрактичной кажется только пока в тебя не в стреляют.
** Непрактичная броня здесь, наоборот — шлемофоны и прочий первый класс. Бегать особо не мешает, но и спасет разве что от плевка. На излёте. А тяжелая броня непрактичной кажется только пока в тебя не в стреляют.
* [[Неэтичный учёный]]/[[Жуткий доктор]] — босс по прозвищу Санитар. Пополам с [[лечит и калечит]]. Со слов Егеря, — псих, ставящий опыты на людях. Обкалывает себя и других Диких сомнительными стимуляторами. Убить его, исходя из характеристики от все того же Егеря, означает оказать Таркову огромную услугу. С другой стороны, за него заступается Терапевт, подающая его как профессионала с золотыми руками, спасшего и продолжающего спасать немало жизней. А что до сомнительных методов — [[Доктор с фронтира|какие времена и доступные средства, такое и лечение.]] [[Правда о слоне|Кому верить]] и как поступить со столь неоднозначным кадром в квесте на его убийство — решайте сами.
* [[Неэтичный учёный]]/[[Жуткий доктор]] — босс по прозвищу Санитар. Пополам с [[лечит и калечит]]. Со слов Егеря, — псих, ставящий опыты на людях. Обкалывает себя и других Диких сомнительными стимуляторами. Убить его, исходя из характеристики от все того же Егеря, означает оказать Таркову огромную услугу. С другой стороны, за него заступается Терапевт, подающая его как профессионала с золотыми руками, спасшего и продолжающего спасать немало жизней. А что до сомнительных методов — [[Доктор с фронтира|какие времена и доступные средства, такое и лечение.]] [[Правда о слоне|Кому верить]] и как поступить со столь неоднозначным кадром в квесте на его убийство — решайте сами.
* [[Одежда в качестве награды]] — квест на убийство Киллы 100 раз. В награду — олимпийка Adik и золотая цепь на руку. Есть также два квеста просто на сбор предметов, которые открывают доступ к набору одежды.
* [[Одежда в качестве награды]] — квест на убийство Киллы 100 раз. В награду — олимпийка Adik и золотая цепь на руку. Есть также два квеста просто на сбор предметов, которые открывают доступ к набору одежды.
* [[Одним миром мазаны]] — что у ЧВК, что у диких, глобальная цель одна — выжить. Второй целью является побег из Таркова. При этом дикие не являются чем-то однородным: это и криминальные элементы, и бывшие силовики, и просто гражданские, которые не успели эвакуироваться. Они же работают на торговцев в качестве подчиненных (одна из задач это возвращение вещей по страховке), могут работать и на самого игрока, принося лут за деньги, разведданные и самогон.
* [[Одним миром мазаны]] — что у ЧВК, что у диких, глобальная цель одна — выжить. Второй целью является побег из Таркова. При этом дикие не являются чем-то однородным: это и криминальные элементы, и бывшие силовики, и просто гражданские, которые не успели эвакуироваться. Они же работают на торговцев в качестве подчиненных (одна из задач это возвращение вещей по страховке), могут работать и на самого игрока, принося лут за деньги, разведданные и самогон.
* [[Оружейное порно]] — по сути, главная фишка данной игры. Система модификаций оружия, в частности, включает в себя смену цевья, прикладов (и тыльников к ним), прицелов, газовых трубок и блоков, стволов, ЛЦУ/фонарей, рукояток заряжания, ДТК/глушителей и прочих деталей. Более того, такие ключевые качества оружия как урон, бронебойность и отдача зависят не только и не столько от его типа, сколько от используемых патронов. Фактически анекдотическая ситуация: с хорошими дорогими патронами можно из ПМа весьма крепко удивить противника даже в броне высоких классов.
* [[Оружейное порно]] — по сути, главная фишка данной игры. Система модификаций оружия, в частности, включает в себя смену цевья, прикладов (и тыльников к ним), прицелов, газовых трубок и блоков, стволов, ЛЦУ/фонарей, рукояток заряжания, ДТК/глушителей и прочих деталей. Более того, такие ключевые качества оружия как урон, бронебойность и отдача зависят не только и не столько от его типа, сколько от используемых патронов. Фактически анекдотическая ситуация: с хорошими дорогими патронами можно из ПМа весьма крепко удивить противника даже в броне высоких классов.
* [[Оружие на чёрный день]] — почти у каждого ЧВКшника в схроне лежит пара стволов, которые использовать конкретно сейчас — жаба душит, а продавать жалко. Так они и пылятся, ожидая своего часа. Но вайп обычно наступает раньше.
* [[Оружие на чёрный день]] — почти у каждого ЧВКшника в схроне лежит пара стволов, которые использовать конкретно сейчас — жаба душит, а продавать жалко. Так они и пылятся, ожидая своего часа. Но вайп обычно наступает раньше.
* [[Он уполз]] — именно так [[Обоснуй|обосновывается]] то, что после «смерти» в рейде новый аккаунт создавать не приходится. Якобы, в тяжёлом состоянии ваш ЧВК доползает до убежища, где начинает зализывать раны. То же самое касается и боссов (их «убивают» много раз за вайп) и обычных диких (иначе бы они попросту закончились — а их меньше не становится).
* [[Он уполз]] — именно так [[Обоснуй|обосновывается]] то, что после «смерти» в рейде новый аккаунт создавать не приходится. Якобы, в тяжёлом состоянии ваш ЧВК доползает до убежища, где начинает зализывать раны. То же самое касается и боссов (их «убивают» много раз за вайп) и обычных диких (иначе бы они попросту закончились — а их меньше не становится).
* [[Офигенно большая пушка]] — АШ-12. Весом под 7-8 кг, под огромный патрон 12,7х55 мм. Но проблемы с пробитием 5 и 6 класса брони.
* [[Офигенно большая пушка]] — АШ-12. Весом под 7-8 кг, под огромный патрон 12,7х55 мм. Но проблемы с пробитием 5 и 6 класса брони.
* [[Пасхальное яйцо]]/[[Перекличка]]. Огромное множество:
* [[Пасхальное яйцо]]/[[Перекличка]]. Огромное множество:
** С два десятка игровых предметов, посвященных стримерам. Их необходимо собирать на «Каппу».
** С два десятка игровых предметов, посвященных стримерам. Их необходимо собирать на «Каппу».
** Пополам с [[Бленд-нейм]]: внутриигровые предметы и магазины на Развязке.
** Пополам с [[Бленд-нейм]]: внутриигровые предметы и магазины на Развязке.
** Полный список [https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Easter_eggs_and_References тут]
** Полный список [https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Easter_eggs_and_References тут]
* [[Патч скачал? Проходи сначала!]] — вайпы вместе с крупными патчами случаются до сих пор.
* [[Патч скачал? Проходи сначала!]] — вайпы вместе с крупными патчами случаются до сих пор.
* [[Подпольный доктор]] — других в этом аду и быть не может.
* [[Подпольный доктор]] — других в этом аду и быть не может.
* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] — на звуки перестрелки двух игроков придет третий, а за ним и четвертый, а там и пятый может быть.
* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] — на звуки перестрелки двух игроков придет третий, а за ним и четвертый, а там и пятый может быть.
* [[Пистолет Макарова]] — присутствует, ожидает ремоделлинга. Из интересного: можно нацепить 84-х зарядный магазин, бывший раннее барабаном от ППШ.  
* [[Пистолет Макарова]] — присутствует, ожидает ремоделлинга. Из интересного: можно нацепить 84-х зарядный магазин, бывший раннее барабаном от ППШ.
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — мирно договориться с игроками здесь — задача нетривиальная, поскольку многим проще пристрелить встреченного игрока, чем общаться с ним. Хотя, технически, подходящие реплики можно прикостылить — «Стой», «Прекратить огонь», «По своим бьешь» и т. п., плюс принятый в сообществе условный знак «Friendly Wiggle» (раскачиваться, нажимая Q и E), плюс рукой помахать можно. Но тут вам и языковой барьер мешается — BEAR говорят по-русски, USEC — по-английски, и если вы не билингв, то рискуете не понять, что вам говорят с другой стороны баррикад (Одна из причин, почему на англоязычных серверах демография склоняется в сторону «юсеков», а в СНГ — в сторону «медведей», в общем-то.), и встретиться вам может пугливый новичок, который условных сигналов не понимает, а просто истерически зажимает спуск на все, что движется. Да и с банальным доверием проблемы — случаев, когда подлецы притворялись дружелюбными, только чтобы пристрелить «дипломата» посреди переговоров или после них, в затылок, не счесть, так что многие могут принять любое неосторожное действие за признак агрессии или вовсе следуют принципу «мертвые не кусаются».
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — мирно договориться с игроками здесь — задача нетривиальная, поскольку многим проще пристрелить встреченного игрока, чем общаться с ним. Хотя, технически, подходящие реплики можно прикостылить — «Стой», «Прекратить огонь», «По своим бьешь» и т. п., плюс принятый в сообществе условный знак «Friendly Wiggle» (раскачиваться, нажимая Q и E), плюс рукой помахать можно. Но тут вам и языковой барьер мешается — BEAR говорят по-русски, USEC — по-английски, и если вы не билингв, то рискуете не понять, что вам говорят с другой стороны баррикад (Одна из причин, почему на англоязычных серверах демография склоняется в сторону «юсеков», а в СНГ — в сторону «медведей», в общем-то.), и встретиться вам может пугливый новичок, который условных сигналов не понимает, а просто истерически зажимает спуск на все, что движется. Да и с банальным доверием проблемы — случаев, когда подлецы притворялись дружелюбными, только чтобы пристрелить «дипломата» посреди переговоров или после них, в затылок, не счесть, так что многие могут принять любое неосторожное действие за признак агрессии или вовсе следуют принципу «мертвые не кусаются».
** При игре в группе обычно все проблемы начинаются с вопроса «Это ты?».
** При игре в группе обычно все проблемы начинаются с вопроса «Это ты?».
[[Проверка на вшивость]] — одноименный второй квест Прапора, первый же квест в игре, где требуется найти специфический квестовый предмет. Если вы, по неточному описанию и без гайдов, сможете найти в общагах комнату со спауном ключа от спецтехники, а потом из трех наливняков на локации найти нужный — вы очень большой молодец.  
* [[Проверка на вшивость]] — одноименный второй квест Прапора, первый же квест в игре, где требуется найти специфический квестовый предмет. Если вы, по неточному описанию и без гайдов, сможете найти в общагах комнату со спауном ключа от спецтехники, а потом из трех наливняков на локации найти нужный — вы очень большой молодец.
* [[Пукалка]] — ТОЗ-106, рычажный дробовик 20го калибра (не путать с 20-мм). Из-за малого урона, темпа стрельбы и объема магазина, нормально убить может только в незащищенное лицо. Тем не менее, любим нищими игроками за дешевизну, хотя есть куча оружия, стоящего в районе 10к рублей, которые по эффективности рвут ТОЗик.  
* [[Пукалка]] — ТОЗ-106, рычажный дробовик 20го калибра (не путать с 20-мм). Из-за малого урона, темпа стрельбы и объема магазина, нормально убить может только в незащищенное лицо. Тем не менее, любим нищими игроками за дешевизну, хотя есть куча оружия, стоящего в районе 10к рублей, которые по эффективности рвут ТОЗик.
* [[Радиопереговоры для атмосферы]] — присутствуют в саундтреке, а также в Убежище при прокачке Разведцентра.  
* [[Радиопереговоры для атмосферы]] — присутствуют в саундтреке, а также в Убежище при прокачке Разведцентра.
* [[Реиграбельность]] — у вас никогда не будет двух одинаковых рейдов.
* [[Реиграбельность]] — у вас никогда не будет двух одинаковых рейдов.
* [[Реклама наркотиков]] — морфий присутствует в игре в качестве обезболивающего, которым оперативник ЧВК может очень часто пользоваться без каких-либо последствий для себя. Также с наркоторговлей в Таркове связаны некоторые игровые квесты. Косвенно к наркотикам можно также отнести боевые стимуляторы от корпорации Terra Group, которыми также в игре можно пользоваться.
* [[Реклама наркотиков]] — морфий присутствует в игре в качестве обезболивающего, которым оперативник ЧВК может очень часто пользоваться без каких-либо последствий для себя. Также с наркоторговлей в Таркове связаны некоторые игровые квесты. Косвенно к наркотикам можно также отнести боевые стимуляторы от корпорации Terra Group, которыми также в игре можно пользоваться.
* [[Садистский таймер]]. Рейды ограничены по времени, не успел выйти с локации — «пропал без вести», что почти ничем не отличается от смерти. Обоснуй — шум от перестрелок и прочего веселья, происходящего в рейде, привлекает внимание миротворцев, которые попросту зачищают всю локацию.  
* [[Садистский таймер]]. Рейды ограничены по времени, не успел выйти с локации — «пропал без вести», что почти ничем не отличается от смерти. Обоснуй — шум от перестрелок и прочего веселья, происходящего в рейде, привлекает внимание миротворцев/российский военных, которые попросту зачищают всю локацию. Либо же имеется ввиду время прибытия огромных, организованных орд диких, которые потом забирают себе то, что осталось на локации не залутанным, и раскулачивают оставшихся на локации ЧВК. Введут ли потом «гибкий» конец раунда (по истечению таймера локацию начинают наводнять миротворцы/военные/дикие в огромных количествах, но выйти с локации или даже успеть повоевать с ними ещё можно) или [[Катсценная некомпетентность|нет]] — неизвестно.
* [[Секретный босс]] — {{spoiler|Сектанты. Об их существовании, именно в качестве противников, нигде в игре не сообщается.}}
* [[Секретный босс]] — {{spoiler|Сектанты. Об их существовании, именно в качестве противников, нигде в игре не сообщается.}}
* [[Скрытая реклама]] — если уж ввод отечественного ADAR-2-15 в игру можно объяснить тем, что разработчики о нем знают (а возможно и владеют), то появление TX-15 никак иначе не объяснить.  
* [[Скрытая реклама]] — если уж ввод отечественного ADAR-2-15 в игру можно объяснить тем, что разработчики о нем знают (а возможно и владеют), то появление TX-15 никак иначе не объяснить.
* [[Смешные деньги]] — иметь несколько миллионов рублей в схроне это обыденность, а 10000 рублей в Таркове — мелочь (бутылка воды 0,6Л стоит 12-13К). Курс доллара к рублю у торговцев 1к126, евро — 1к149, при реальных 1/74,61 и 1/90,27 соответственно.
* [[Смешные деньги]] — иметь несколько миллионов рублей в схроне это обыденность, а 10000 рублей в Таркове — мелочь (бутылка воды 0,6Л стоит 12-13К). Курс доллара к рублю у торговцев 1к126, евро — 1к149, при реальных 1/74,61 и 1/90,27 соответственно.
* [[Снайпер]] — тут это и игрок, и отдельные дикие, и граница некоторых локаций.  
* [[Снайпер]] — тут это и игрок, и отдельные дикие, и граница некоторых локаций.
* [[Снайперская винтовка]] — от винтовки Мосина и Remington 700, до ДВЛ-10 и ОРСИС Т-5000. А вообще, любое оружие с достаточной точностью, скоростью полета пули и оптикой.
* [[Снайперская винтовка]] — от винтовки Мосина и Remington 700, до ДВЛ-10 и ОРСИС Т-5000. А вообще, любое оружие с достаточной точностью, скоростью полета пули и оптикой.
* [[Способности фракции]]. Изначально планировалось по уникальному набору навыков для BEAR и USEC, например первые лучше обращались с АК-платформой, вторые соответственно с AR. Пока отложено в долгий ящик.  
* [[Способности фракции]]. Изначально планировалось по уникальному набору навыков для BEAR и USEC, например первые лучше обращались с АК-платформой, вторые соответственно с AR. Пока отложено в долгий ящик.
* [[Стрельба из гранатомёта в комнате]] — реализуемо из GL40 с боеприпасами, со взрывателем на 3-5 метров. Можно также жахнуть картечным боеприпасом, но эффективность у него куда меньше.
* [[Стрельба из гранатомёта в комнате]] — реализуемо из GL40 с боеприпасами, со взрывателем на 3-5 метров. Можно также жахнуть картечным боеприпасом, но эффективность у него куда меньше.
* [[Такие дела, сынок]] — Терапевт постоянно обращается к ЧВКшнику как «молодой человек», хотя некоторые операторы могут выглядит почти на сороковник. Не иначе как часть нейролингвистического программирования!
* [[Такие дела, сынок]] — Терапевт постоянно обращается к ЧВКшнику как «молодой человек», хотя некоторые операторы могут выглядит почти на сороковник. Не иначе как часть нейролингвистического программирования!
* [[Тактикул]] — и здесь он действительно «кул», потому что без разгрузки вам некуда будет складывать дополнительные магазины к оружию и аптечки, шлем спасёт вас от скользящего попадания в голову (''а если в вас стреляют плохими патронами — то и от прямого''), а ЛЦУ и фонарик на оружии позволят уменьшить разброс при стрельбе от бедра и хоть чего-то разглядеть ночью или просто в тёмной локации.
* [[Тактикул]] — и здесь он действительно «кул», потому что без разгрузки вам некуда будет складывать дополнительные магазины к оружию и аптечки, шлем спасёт вас от скользящего попадания в голову (''а если в вас стреляют плохими патронами — то и от прямого''), а ЛЦУ и фонарик на оружии позволят уменьшить разброс при стрельбе от бедра и хоть чего-то разглядеть ночью или просто в тёмной локации.
* [[Тактическая дразнилка]] — на альфе дикие и USECи без участия игрока отвечали на услышанные агрессивные реплики.
* [[Тактическая дразнилка]] — на альфе дикие и USECи без участия игрока отвечали на услышанные агрессивные реплики.
* [[Торговец всегда прав]]. Разница в покупке/продаже одного и того же предмета, одному и тому же торговцу — примерно половина стоимости.  
* [[Торговец всегда прав]]. Разница в покупке/продаже одного и того же предмета, одному и тому же торговцу — примерно половина стоимости.
* [[Туториальная недостаточность]] — весь внутриигровой туториал состоит из списка сочетаний клавиш во время загрузки в рейд. Во всем остальном (например, что магазинами из рюкзака быстро перезарядить ствол нельзя) игроку необходимо разбираться самому.
* [[Туториальная недостаточность]] — весь внутриигровой туториал состоит из списка сочетаний клавиш во время загрузки в рейд. Во всем остальном (например, что магазинами из рюкзака быстро перезарядить ствол нельзя) игроку необходимо разбираться самому.
* [[Увёртливые внутренние органы]] — выбивание «в черное» зоны живота, в отличии от груди и головы, не считается смертельным ранением, а ЧВКшник вполне способен доползти до выхода с превращенными в кашу кишками.  
* [[Увёртливые внутренние органы]] — выбивание «в черное» зоны живота, в отличии от груди и головы, не считается смертельным ранением, а ЧВКшник вполне способен доползти до выхода с превращенными в кашу кишками.
* [[Удивительное внимание к деталям]] — для локаций, напополам с [[ненужная фича]] — для оружия.  
* [[Удивительное внимание к деталям]] — для локаций, напополам с [[ненужная фича]] — для оружия.
* [[Ужас у холодильника/Видеоигры|Ужас у холодильника]] и [[Внезапная мистика]]: см. [[Escape from Tarkov/НД]]
* [[Ужас у холодильника/Видеоигры|Ужас у холодильника]] и [[Внезапная мистика]]: см. [[Escape from Tarkov/НД]]
* [[Универсальный скупщик]] — собственно, Скупщик. Покупает вообще все, но сравнительно дешево, перепродает купленные у других игроков вещи за дикие цены.
* [[Универсальный скупщик]] — собственно, Скупщик. Покупает вообще все, но сравнительно дешево, перепродает купленные у других игроков вещи за дикие цены.
* [[Универсальный солдат]] — если это стреляет, то что ЧВКшник, что Дикий, потратив секунд 5 на изучение ствола и магазинов к нему, прекрасно понимает как это использовать. Даже если это АГС, или сравнительно экзотический вид оружия типа «Вектора». Можно также выкачать уровень владения всеми видами вооружения до максимума.
* [[Универсальный солдат]] — если это стреляет, то что ЧВКшник, что Дикий, потратив секунд 5 на изучение ствола и магазинов к нему, прекрасно понимает как это использовать. Даже если это АГС, или сравнительно экзотический вид оружия типа «Вектора». Можно также выкачать уровень владения всеми видами вооружения до максимума.
* [[Унылое ожидание]] — попробуйте подождать сбора группы из 4-5 человек в рейд. Кто-то скупается, кто-то отошел, кто-то помер в предыдущем рейде первым, и сейчас играет за дикого. Ожидание рейда может продлиться дольше, чем сам рейд.
* [[Унылое ожидание]] — попробуйте подождать сбора группы из 4-5 человек в рейд. Кто-то скупается, кто-то отошел, кто-то помер в предыдущем рейде первым, и сейчас играет за дикого. Ожидание рейда может продлиться дольше, чем сам рейд.
* [[Читерский искусственный интеллект]]/[[Искусственный гений]] — хотя ИИ несколько глуповат, не дальнозорок и постоянно демаскирует себя, матерясь по КД, противник из него довольно опасный. Если он вас все-таки увидел и уже приготовился, то попасть может издалека, ему почти не мешают кусты, и реакция у него быстрая, если не сказать, что слишком. Особенно — тактически подготовленные боссы, дикие-рейдеры и сектанты: они и стреляют издалека, и гранаты кидают точно, и тактическая слаженность их уровня не у всякой группы игроков встречается. Вот что действительно читерское — так это то, ''зачем'' боссы диких (предположительно — ещё некоторые мобы, вроде сектантов, рейдеров-диких или, возможно, даже простых диких-ботов) носят с собой [https://escapefromtarkov-ru.gamepedia.com/%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0 защищенный контейнер неизвестного размера], который они не пойми зачем носят (или не носят — мало ли, вдруг статью от балды писали) и что они в нем держат.
* [[Читерский искусственный интеллект]]/[[Искусственный гений]] — хотя ИИ несколько глуповат, не дальнозорок и постоянно демаскирует себя, матерясь по КД, противник из него довольно опасный. Если он вас все-таки увидел и уже приготовился, то попасть может издалека, ему почти не мешают кусты, и реакция у него быстрая, если не сказать, что слишком. Особенно — тактически подготовленные боссы, дикие-рейдеры и сектанты: они и стреляют издалека, и гранаты кидают точно, и тактическая слаженность их уровня не у всякой группы игроков встречается. Вот что действительно читерское — так это то, ''зачем'' боссы диких (предположительно — ещё некоторые мобы, вроде сектантов, рейдеров-диких или, возможно, даже простых диких-ботов) носят с собой [https://escapefromtarkov-ru.gamepedia.com/%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0 защищенный контейнер неизвестного размера], который они не пойми зачем носят (или не носят — мало ли, вдруг статью от балды писали) и что они в нем держат.
* [[Фанская кличка/Персонажи]] — шлем СШ-68 за характерную форму западные игроки прозвали Penis Helmet. В вольном переводе на великий и могучий, [[Мы же филологи|«Залупа»]].
* [[Фанская кличка/Персонажи]] — шлем СШ-68 за характерную форму западные игроки прозвали Penis Helmet. В вольном переводе на великий и могучий, [[Мы же филологи|«Залупа»]].
2576

правок

Навигация