| Строка 21: |
Строка 21: |
| * InadvisablyCompelled, [[Blue Core]] — РПГ-мир, в котором подземелья являются живыми организмами и опорой власти Королей-Магов. Попаданец в бесхозное ядро подземелья осваивается в новом облике и оказывается втянут в старый конфликт между Королями-Магами и сопротивляющимся поглощению населением. | | * InadvisablyCompelled, [[Blue Core]] — РПГ-мир, в котором подземелья являются живыми организмами и опорой власти Королей-Магов. Попаданец в бесхозное ядро подземелья осваивается в новом облике и оказывается втянут в старый конфликт между Королями-Магами и сопротивляющимся поглощению населением. |
| * [[Worth the Candle|Стоит свеч]] — герой (и многие до него) попал в тело человека из мира, живущего по законам ролевых игр. Причём мир этот несёт в себе элементы [[Настольные игры|настолок]], по которым герой когда-то водил друзей. Присутствует ли тут [[Оживший игровой мир|соседний троп]] — вопрос, сильно мучающий персонажа в первых главах. | | * [[Worth the Candle|Стоит свеч]] — герой (и многие до него) попал в тело человека из мира, живущего по законам ролевых игр. Причём мир этот несёт в себе элементы [[Настольные игры|настолок]], по которым герой когда-то водил друзей. Присутствует ли тут [[Оживший игровой мир|соседний троп]] — вопрос, сильно мучающий персонажа в первых главах. |
| | |
| | === [[Кино]] === |
| | * Внезапно, «Джуманджи: Зов джунглей» и его сиквел «Джуманджи: Новый уровень». Попаданцы из реального мира вселяются в тела персонажей, получают их игровые характеристики (включая даже «брутальную харизму», которая реально действует, и знания, положенные персонажам) и вынуждены отыгрывать их роли по правилам игровой механики. |
|
| |
|
| === [[Аниме]], [[манга]], ранобэ === | | === [[Аниме]], [[манга]], ранобэ === |
| Строка 41: |
Строка 44: |
| * «[[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou|Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире]]» — попадание всем школьным классом. Но на фоне новоявленных пафосных воинов и магов выделяются учительница, получившая уникальный класс «фермер» и классный омега Хадзимэ, получивший характерную для ремесленников способность трансмутации вещества. После чего Хадзимэ [[Орёл — сверхсила, решка — могила|выжил в очень неприятной ситуации,]] окрутел и обзавёлся боевым гаремом. | | * «[[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou|Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире]]» — попадание всем школьным классом. Но на фоне новоявленных пафосных воинов и магов выделяются учительница, получившая уникальный класс «фермер» и классный омега Хадзимэ, получивший характерную для ремесленников способность трансмутации вещества. После чего Хадзимэ [[Орёл — сверхсила, решка — могила|выжил в очень неприятной ситуации,]] окрутел и обзавёлся боевым гаремом. |
| * «Ублюдок FFF ранга» — сложный случай. Сначала кажется, что это просто троп - героя против воли вызывают в фэнтезийный мир с опытом и навыками. Потом оказывается, что этот мир был создан искусственно именно для обучения таких героев - то есть это в некотором роде виртуальная реальность, причём одна из множества одинаковых. Затем события расширяются вне мира Фантазии, и герои могут продолжать пользоваться "навыками" - но потому, что стоящая за обучением сила продолжает позволять им использовать её "интерфейсы". | | * «Ублюдок FFF ранга» — сложный случай. Сначала кажется, что это просто троп - героя против воли вызывают в фэнтезийный мир с опытом и навыками. Потом оказывается, что этот мир был создан искусственно именно для обучения таких героев - то есть это в некотором роде виртуальная реальность, причём одна из множества одинаковых. Затем события расширяются вне мира Фантазии, и герои могут продолжать пользоваться "навыками" - но потому, что стоящая за обучением сила продолжает позволять им использовать её "интерфейсы". |
| === Кино===
| |
| * Внезапно, «Джуманджи: Зов джунглей» и его сиквел «Джуманджи: Новый уровень». Попаданцы из реального мира вселяются в тела персонажей, получают их игровые характеристики (включая даже «брутальную харизму», которая реально действует, и знания, положенные персонажам) и вынуждены отыгрывать их роли по правилам игровой механики.
| |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |