Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
2193 байта добавлено ,  15:29, 30 октября 2015
Новая страница: «Любой конфликт в жизни, спорте и искусстве это игра с неполной информацией. Каждая сторона...»
Любой конфликт в жизни, спорте и искусстве это игра с неполной информацией. Каждая сторона имеет своё представление о другой и подстраивает своё поведение под эту информацию. Зачастую, именно информация играет ключевую роль в победе или поражении.<br />
В простейшем случае победа через информацию заключается в повышении возможностей своей стороны в глазах оппонента. Размахивание картонным мечом перед лицом вражины или полки деревянных танков - это и есть '''блеф''', внушение преувеличенного представления о своей стороне.<br />
Этот приём тем хорош в историях, что позволяет одновременно показать хитрость героев и их возможность одерживать победу над превосходящими силами. Поэтому и пользуются им часто.<br />
Противоположным приёмом является сокрытие своих сил, провоцирующее оппонента на заведомо проигранную битву. Тоже прекрасно работает в покере или военном деле.

== Примеры ==
* Сериал [[Борджиа]] - глиняные пушки против настоящих.
* [[Master of Orion]] - самые большие корабли, собранные на самых дешёвых технологиях и без начинки. Позволяет диктовать ИИ свои требования без настоящей военной силы.
**Аналогично работает и для любой 4X-стратегии с возможностью лично собирать военную технику.
{{примеры}}
1917

правок

Навигация