Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 116: Строка 116:
* Первый [[Prototype]] — покупка возможности выполнять в прыжке [[Rage-bar|девастатор]] Critical Pain — пускать в выбранную мишень целый поток биомассы, концентрируя на ней всю мощь атаки массового поражения… в теории. На практике Critical Pain, что на земле, что в воздухе люто глючит, то нанося цели какой-то небольшой урон, то не долетая до неё вовсе. При этом той же комбинацией кнопок в воздухе обычно запускается очень удобная атака «Пушечное ядро» — мощная, быстрая, самонаводящаяся на врага с полкилометра и стремительно эти полкилометра сокращающая, что очень поможет в тех миссиях, где требуется скорость и маневренность. В итоге за кровью заработанную экспу покупаем, по сути, только головную боль себе — отныне придётся использовать «Ядро» или с неполным здоровьем, или не на полную мощность, чтобы не дай Бог не «пережать» кнопки и не запустить вместо него медленный, пафосный и бесполезный девастатор.
* Первый [[Prototype]] — покупка возможности выполнять в прыжке [[Rage-bar|девастатор]] Critical Pain — пускать в выбранную мишень целый поток биомассы, концентрируя на ней всю мощь атаки массового поражения… в теории. На практике Critical Pain, что на земле, что в воздухе люто глючит, то нанося цели какой-то небольшой урон, то не долетая до неё вовсе. При этом той же комбинацией кнопок в воздухе обычно запускается очень удобная атака «Пушечное ядро» — мощная, быстрая, самонаводящаяся на врага с полкилометра и стремительно эти полкилометра сокращающая, что очень поможет в тех миссиях, где требуется скорость и маневренность. В итоге за кровью заработанную экспу покупаем, по сути, только головную боль себе — отныне придётся использовать «Ядро» или с неполным здоровьем, или не на полную мощность, чтобы не дай Бог не «пережать» кнопки и не запустить вместо него медленный, пафосный и бесполезный девастатор.
* Ragnarok Online — тройной удар монаха долгое время от повышения уровня только портился, потому как это пассивный навык со случайной активацией, у которого с ростом уровня шанс активации падал. Правда параллельно с этим рос урон, вот только ценен этот навых был тем, что открывал возможность запустить цепочку комбо, успев за время выполнения этого удара активировать четверной удар (который уже активируемый навык, но доступный для активации только во время выполнения тройного), а в случае выполнения четверного далее по цепочке прожать и все остальные. Позже в какой-то момент вышел патч, фиксирующий одну и ту же вероятность активации для всех уровней тройного.
* Ragnarok Online — тройной удар монаха долгое время от повышения уровня только портился, потому как это пассивный навык со случайной активацией, у которого с ростом уровня шанс активации падал. Правда параллельно с этим рос урон, вот только ценен этот навых был тем, что открывал возможность запустить цепочку комбо, успев за время выполнения этого удара активировать четверной удар (который уже активируемый навык, но доступный для активации только во время выполнения тройного), а в случае выполнения четверного далее по цепочке прожать и все остальные. Позже в какой-то момент вышел патч, фиксирующий одну и ту же вероятность активации для всех уровней тройного.
* [[Loop Hero]] — существа при переходе в новую главу получают новое свойство/способность. И далеко не всегда это им на благо.
** Слизни в случае смерти получают свойство разбрызгивание, что накладывает на союзников эффект «Вязкое тело».
** Скелеты-лучники прерывают свою атаку в случае направленной атаки на них.
** Расколотые скелеты получают свойство «Рассыпается», из-за чего могут быть уничтожены собственной атакой с 15 %-ой вероятностью.
** Мимики получают эффект «Хрупкость», в честь чего любая направленная атака по ним становится критической, а также «Поиск лёгкой цели», что заставляет сначала атаковать союзников героя.
** Сгусток Крови похвастается свойством «Иссыхающий», от чего они постепенно теряют здоровье, и «Рассыпается», но уже с 10 %-ой вероятностью.
** Призрак и призрак призрака разделяют «Присутствие», снижающее скорость атаки союзников на 15 %. Второй также имеет свойство «Предсказуемый», что даёт 20 %-ый шанс промаха.
** Вампир-маг красуется Пропорциональностью, от которой не может нанести больше 10 % урона от максимального здоровья цели.
** Стая мышей может обрести «Поиск лёгкой цели».
** Фолиант и «[[Огонь по своим]]», с которым он может с 30 %-ой вероятностью [[Капитан Очевидность|атаковать союзников]].
** Гоблины и гоблины-лучники обретут «Замешательство», в честь чего при гибели союзника с 30 %-ой вероятностью не будут действовать 3 секунды. Последние ещё могут похвастаться Огнём по своим.
** Упырь у нас «Заторможенный».
** Под каменным взглядом горгульи на 10 % замедляется атака… союзников.


=== [[Реальная жизнь]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
3734

правки

Навигация