| * Специальные рейдерские строения позволяют не только [[можно грабить караваны|грабить караваны]] в морях (привет второй части про пиратов!), но и [[Хуцпа|красть мировые достопримечательности]] (пирамиды, Колизей, собор Василия Блаженного, Зимний дворец, Белый дом, Статуя Свободы, Эйфелева башня). В итоге на островах появится [[Коллекционер|коллекция]] «чудес света». Дело это не очень простое и довольно длительное — но получаемые бонусы того стоят. Что самое забавное — никаких штрафов к отношениям со сверхдержавами это не даёт! Точнее, их не даёт само похищение достопримечательности, а вот последующая установка её на своём острове даёт штрафы ещё как, хотя уже через пару лет эти штрафы снижаются до пренебрежимо малых. Единственное, что ограничивает накал хуцпы — каждое задание позволяет украсть только один объект из своей эпохи, а самих зданий может быть максимум 4 штуки — по одному в эпоху (единственное исключение — одна особая миссия, но там дозволенно иметь 4 пиратских пещеры колониальной эпохи + штаб коммандос из времён мировых войн). Да, авторы явно вдохновились серией «[[Civilization]]». | | * Специальные рейдерские строения позволяют не только [[можно грабить караваны|грабить караваны]] в морях (привет второй части про пиратов!), но и [[Хуцпа|красть мировые достопримечательности]] (пирамиды, Колизей, собор Василия Блаженного, Зимний дворец, Белый дом, Статуя Свободы, Эйфелева башня). В итоге на островах появится [[Коллекционер|коллекция]] «чудес света». Дело это не очень простое и довольно длительное — но получаемые бонусы того стоят. Что самое забавное — никаких штрафов к отношениям со сверхдержавами это не даёт! Точнее, их не даёт само похищение достопримечательности, а вот последующая установка её на своём острове даёт штрафы ещё как, хотя уже через пару лет эти штрафы снижаются до пренебрежимо малых. Единственное, что ограничивает накал хуцпы — каждое задание позволяет украсть только один объект из своей эпохи, а самих зданий может быть максимум 4 штуки — по одному в эпоху (единственное исключение — одна особая миссия, но там дозволенно иметь 4 пиратских пещеры колониальной эпохи + штаб коммандос из времён мировых войн). Да, авторы явно вдохновились серией «[[Civilization]]». |
| * Президенте при помощи игрока может сам составить рецепт лапши, которую будет вешать на уши электорату — [[Вдохновенная речь|предвыборной речи]]. Она состоит из нескольких абзацев, и игрок может выбрать из ряда тем, что именно в каждом абзаце сказать (чем-то напоминает гены, вставляемые в ДНК возбудителя болезни в начале игры [[Plague Inc.]]). | | * Вернули вырезанную в предыдущей части возможность Президенте при помощи игрока самостоятельно составлять рецепт лапши, которую будет вешать на уши электорату — [[Вдохновенная речь|предвыборной речи]]. Она состоит из нескольких абзацев, и игрок может выбрать из ряда тем, что именно в каждом абзаце сказать (чем-то напоминает гены, вставляемые в ДНК возбудителя болезни в начале игры [[Plague Inc.]]). |
| * И, наконец, появилась возможность заниматься украшательством: на свой вкус настраивать внешность Президенте, лично составлять дизайн знамени Тропико, выбирать стиль для перестраивания президентского дворца (и снова привет, «Цивилизация»!), а также завести автопарк и выбирать, на какой машине ваш герой сегодня будет ездить. | | * И, наконец, появилась возможность заниматься украшательством: на свой вкус настраивать внешность Президенте, лично составлять дизайн знамени Тропико, выбирать стиль для перестраивания президентского дворца (и снова привет, «Цивилизация»!), а также завести автопарк и выбирать, на какой машине ваш герой сегодня будет ездить. |