* Закат [[Русский квест|русского квеста]]: графика год от года выглядит всё более отсталой (не спасает даже переход в 3D), а сценарии — всё более избитыми. Бесконечные сюжеты в духе «[[Эстетика девяностых|Коварные мраккультисты-вампиры из ордена Зелёной Кракозябры хотят завоевать мир, но всех спасёт простой русский парень Иван]]», которые в девяностые заходили на ура и делались с огоньком, теперь вызывают только зевоту, и году к 2010 жанр благополучно почил. Справедливости ради, на Западе квесты в это время тоже не процветают, ибо жадные капиталисты просекли, что выгоднее делать RPG и шутеры. | * Закат [[Русский квест|русского квеста]]: графика год от года выглядит всё более отсталой (не спасает даже переход в 3D), а сценарии — всё более избитыми. Бесконечные сюжеты в духе «[[Эстетика девяностых|Коварные мраккультисты-вампиры из ордена Зелёной Кракозябры хотят завоевать мир, но всех спасёт простой русский парень Иван]]», которые в девяностые заходили на ура и делались с огоньком, теперь вызывают только зевоту, и году к 2010 жанр благополучно почил. Справедливости ради, на Западе квесты в это время тоже не процветают, ибо жадные капиталисты просекли, что выгоднее делать RPG и шутеры. |