Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
оформление
Строка 9: Строка 9:
* Рогалики этим живут и дышат. Потому что это жанр такой — рассчитаны на прохождение только после очень долгого анализа игрового мира и десятков, а то и сотен загубленных попыток. И это не считая рандома, который вечно подбрасывает совсем не то, к чему тщательно готовились.
* Рогалики этим живут и дышат. Потому что это жанр такой — рассчитаны на прохождение только после очень долгого анализа игрового мира и десятков, а то и сотен загубленных попыток. И это не считая рандома, который вечно подбрасывает совсем не то, к чему тщательно готовились.
* [[Addams Family]] для приставки NES. Вы игнорировали алмазы, связки купюр и мешочки денег так как думали, что они нужны только для набора очков? Кто ж знал, что для попадания к финальному боссу нужно собрать не меньше миллиона долларов. (Троп не грозил тем закалённым, бывалым геймерам, которые по великому множеству других игр привыкли «на всякий случай всё собирать».)
* [[Addams Family]] для приставки NES. Вы игнорировали алмазы, связки купюр и мешочки денег так как думали, что они нужны только для набора очков? Кто ж знал, что для попадания к финальному боссу нужно собрать не меньше миллиона долларов. (Троп не грозил тем закалённым, бывалым геймерам, которые по великому множеству других игр привыкли «на всякий случай всё собирать».)
* [[Arcanum]] — вы подумали, что эта фотокамера с одного из трупов в начале вам пригодится, хотя и не скоро? Нет? Теперь вспоминайте, кому вы ее продали.
* [[Arcanum]] — в качестве аверсии. [[Офигенно предусмотрительные разработчики|Добрые разработчики]] предусмотрели ряд вариантов:
** Хотя вместо неё подойдёт ботинок основательницы серебряной шахты, который можно найти пройдя несложный данж, так что [[С прикрученным фитильком | с фитильком]].
** Вместо фотокамеры с одного из трупов в начале игры подойдёт ботинок основательницы серебряной шахты, который можно найти пройдя несложный данж; однако с изобретателем Максимом из Каладона этот фокус не пройдёт.
*** А изобретателю Максиму из Каладона вы тоже ботинок предложите? Выше речь именно о нём, а не о блистательном Ристецце, друг мой…
** Без культистского амулета к темным эльфам не пускают, а на карте вы культистов уже вырезали? Ловите их в случайных боях; или не заморачивайтесь и вместо амулета покажите тёмным эльфам свой меч. А всю необходимую информацию получите из записки, снятой с тела М'ин-Горад. Некроманты могут в довесок поговорить с её духом.
**** Да бог с ним, с Максимом. Горе тем, кто не припас ни одного культистского амулета - к темным эльфам без него не пустят. Так что если вы вырезали всех культистов на карте, а амулеты не сохранили, плакал ваш главный квест. Ну разве что на случайную встречу надеяться.
***** Помешать пройти главный квест в Аркануме могут только баги. Вместо амулета можно показать тёмным эльфам свой меч и узнать всю необходимую информацию из записки, снятой с тела М'ин-Горад. Некроманты могут в довесок поговорить с её духом.
* [[Arx Fatalis]]. Не учили магию, предпочитая решать проблемы грубой силой? Поздравляем, теперь, чтобы с[[крафт]]ить [[Меч Сюжетной Важности]], придётся или разыскивать свиток с редким заклинанием, или сдать принцессу Алию женщинам-змеям.
* [[Arx Fatalis]]. Не учили магию, предпочитая решать проблемы грубой силой? Поздравляем, теперь, чтобы с[[крафт]]ить [[Меч Сюжетной Важности]], придётся или разыскивать свиток с редким заклинанием, или сдать принцессу Алию женщинам-змеям.
** Хотя, выполнив одну квестовую линейку, змей можно оставить с носом.
** Хотя, выполнив одну квестовую линейку, змей можно оставить с носом.
Строка 44: Строка 42:
* [[Neverwinter Nights]]: Hordes of the Underdark — большая часть кампании свободно проходится магом с огнем и молниями. В редких случаях, когда этого недостаточно, помогают заклинания 8 круга «Солнечный просвет» и «Ужасное увядание». Но финальный босс, архидьявол Мефистофель, игнорирует большинство стихийных атак и — единственное живое существо во всей кампании — устойчив к «Ужасному увяданию». Основной способ победить его — заклинание «Кислотное дыхание Местила», но нужно еще догадаться, что из всех дублирующих друга боевых заклинаний третьего круга нужно брать именно его.
* [[Neverwinter Nights]]: Hordes of the Underdark — большая часть кампании свободно проходится магом с огнем и молниями. В редких случаях, когда этого недостаточно, помогают заклинания 8 круга «Солнечный просвет» и «Ужасное увядание». Но финальный босс, архидьявол Мефистофель, игнорирует большинство стихийных атак и — единственное живое существо во всей кампании — устойчив к «Ужасному увяданию». Основной способ победить его — заклинание «Кислотное дыхание Местила», но нужно еще догадаться, что из всех дублирующих друга боевых заклинаний третьего круга нужно брать именно его.
** Какое оружие выбирать воинам? Катану, и никак иначе. Вообще-то она не пользуется популярностью: жалко навык на владение экзотическим оружием, и интересных экземпляров не сказать чтобы много. Но ближе к концу вам попадется катана +12, обычное оружие же можно прокачать максимум до +10, что защиту Мефистофеля не пробивает. Хотя как и в случае магов выше, проблему можно сократить, зачаровав оружие на урон кислотой или звуком.
** Какое оружие выбирать воинам? Катану, и никак иначе. Вообще-то она не пользуется популярностью: жалко навык на владение экзотическим оружием, и интересных экземпляров не сказать чтобы много. Но ближе к концу вам попадется катана +12, обычное оружие же можно прокачать максимум до +10, что защиту Мефистофеля не пробивает. Хотя как и в случае магов выше, проблему можно сократить, зачаровав оружие на урон кислотой или звуком.
* [[Ni no Kuni II]] — Не изучали спиритизм и время вспять? Поздравляем: некоторые квесты вам не пройти. Но это ещё побочные квесты, так что не так страшно. Но вот однажды вам по сюжету понадобится оружейная третьего уровня, для которой нужно королевство третьего уровня. Так что никакого спидрана и иди качать королевство, если ещё этого не сделал!
* [[Ni no Kuni II]] — Не изучали «спиритизм» и «время вспять»? Поздравляем: некоторые квесты вам не пройти. Но это ещё побочные квесты, так что не так страшно. Но вот однажды вам по сюжету понадобится оружейная третьего уровня, для которой нужно королевство третьего уровня. Так что никакого спидрана и иди качать королевство, если ещё этого не сделал!
* [[Pokemon]] — в пятом поколении <s>коренной москвич</s> мастербол (самый лучший и самый эффективный для поимки любых покемонов) выдает профессор Джунипер после сбора всех значков. Вы ведь не потратили его на какого-нибудь Кобалиона, Торнадуса или еще какую диковинку? А то ведь в конце кампании придется ''обязательно'' поймать Зекрома/Реширама, прежде чем биться с N и его Реширамом/Зекромом! Удачи вам в попытках закидать легенду покеболами попроще!
* [[Pokemon]] — в пятом поколении <s>коренной москвич</s> мастербол (самый лучший и самый эффективный для поимки любых покемонов) выдает профессор Джунипер после сбора всех значков. Вы ведь не потратили его на какого-нибудь Кобалиона, Торнадуса или еще какую диковинку? А то ведь в конце кампании придется ''обязательно'' поймать Зекрома/Реширама, прежде чем биться с N и его Реширамом/Зекромом! Удачи вам в попытках закидать легенду покеболами попроще!
** Фитилёк всё же прикручен почти до предела. Во-первых, шанс поимки обязательных легендарей специально повышается до 45 (а это весьма высоко), во-вторых, у игрока неограниченное число попыток, и в-третьих, всегда можно развернуться, уйти, закупиться покеболлами и придти назад — [[И пусть весь мир подождет|легендарь подождёт]].
** Фитилёк всё же прикручен почти до предела. Во-первых, шанс поимки обязательных легендарей специально повышается до 45 (а это весьма высоко), во-вторых, у игрока неограниченное число попыток, и в-третьих, всегда можно развернуться, уйти, закупиться покеболлами и придти назад — [[И пусть весь мир подождет|легендарь подождёт]].
* [[Realms of Arkania: Star Trail]] нашли наконец-то топор Star Trail, поздравляю выход перекрывает призрачный страж. Боя и ним не будет он просто не даёт выйти из локации. Ни один из пати не владеет заклинанием Изгнание призраков? Поздравляю, вы можете токо положить топор на место и думать где найти токо кто умеет.
** Необходимость срезать кусты / освещать пещеры / переплывать водоёмы породила понятие «HM slave» — покемона откровенно не боевого, в которого вбили максимум «вездеходных» навыков, чтобы не ставить их полезным бойцам в ограниченные списки навыков.
* [[Realms of Arkania: Star Trail]] нашли наконец-то топор Star Trail, поздравляю выход перекрывает призрачный страж. Боя и ним не будет он просто не даёт выйти из локации. Ни один из пати не владеет заклинанием Изгнание призраков? Поздравляю, вы можете только положить топор на место и думать где найти таки экзорциста.
* [[Silent Storm]]: Часовые — в игре есть секретная локация «Завод Молота Тора», на которой можно захватить прототип механического солдата. Вот только чтобы сделать это, необходимо, чтобы у главного героя был навык инженерии более 120 и '''при входе''' команда имела состав не более 5 человек (если было 6, но кто-то погиб на самой локации — не считается).
* [[Silent Storm]]: Часовые — в игре есть секретная локация «Завод Молота Тора», на которой можно захватить прототип механического солдата. Вот только чтобы сделать это, необходимо, чтобы у главного героя был навык инженерии более 120 и '''при входе''' команда имела состав не более 5 человек (если было 6, но кто-то погиб на самой локации — не считается).
** Брать АБМС никто не заставляет, на то он и секретный персонаж. Взять робота седьмым персонажем нельзя только в моде, в ванилле он спокойно присоединяется.
** Брать АБМС никто не заставляет, на то он и секретный персонаж. Взять робота седьмым персонажем нельзя только в моде, в ванилле он спокойно присоединяется.
Строка 61: Строка 60:
* [[The Bard’s Tale]]. Игра пародирует всё, что можно, и без сабжа не обошлось. Никто не заставляет вас качать ловкость (есть же ещё пять характеристик). До того момента, как не выяснится, что один из боссов бесконечно генерит миньонов, а подойти к нему близко нельзя, иначе сразу телепортируется. Автор правки, качавший силу, удачу и чувство ритма, сильно матерился, кучу раз подряд пытаясь расстреливать гада своим хилым дамагом. Ещё спасибо, что разрабы проблему предусмотрели и дали возможность в начале миссии бесплатно поднять неплохой лук, хоть как-то компенсировавший недостаток ловкости.
* [[The Bard’s Tale]]. Игра пародирует всё, что можно, и без сабжа не обошлось. Никто не заставляет вас качать ловкость (есть же ещё пять характеристик). До того момента, как не выяснится, что один из боссов бесконечно генерит миньонов, а подойти к нему близко нельзя, иначе сразу телепортируется. Автор правки, качавший силу, удачу и чувство ритма, сильно матерился, кучу раз подряд пытаясь расстреливать гада своим хилым дамагом. Ещё спасибо, что разрабы проблему предусмотрели и дали возможность в начале миссии бесплатно поднять неплохой лук, хоть как-то компенсировавший недостаток ловкости.
** А ещё больше автор той же правки матерился, когда в другой локации его стали прицельно расстреливать из таких же самых крутых луков многочисленные неписи, до которых в принципе не дотянешься. Да, только потому, что он у вас в инвентаре. Это тоже пародия, [[Автолевелинг|только на другой троп]] (хотя старики могут рассмотреть насмешку над Даггерфолом).
** А ещё больше автор той же правки матерился, когда в другой локации его стали прицельно расстреливать из таких же самых крутых луков многочисленные неписи, до которых в принципе не дотянешься. Да, только потому, что он у вас в инвентаре. Это тоже пародия, [[Автолевелинг|только на другой троп]] (хотя старики могут рассмотреть насмешку над Даггерфолом).
* [[TES/The Elder Scrolls III: Bloodmoon|TES III: Blood Moon]]. Квест из линейки Восточной Имперской компании, по закладке поселения Воронья Скала. Надо пойти и набить морду Хлордару Странному, мешающему закладывать шахту. Набить надо без применения магии и оружия, и совсем несильно, но — скорее всего у любого персонажа, не использующего безоружный бой, данный навык находится примерно на уровне 10-15 пунктов, с которыми даже ''попасть'' по Хлордару почти невозможно. На заявление «но я не умею драться кулаками!» квестгивер возмутится вашей безрукости и прямым текстом отправит качать навык.
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] (плюс дополнения) — мордобойные квесты в Балморе, в Морнхолде и из линейки Восточной Имперской компании (по закладке поселения Воронья Скала). Бить морды надо без применения магии и оружия, и не до смерти, что впрочем определено самой механикой «джентельменского бокса» — удары кулаками (даже в даэдрических латных перчатках, да) снимают не очки жизни, а очки выносливости / запаса сил. Однако именно из-за этой механики скорее всего у обычного персонажа (кроме использующих безоружный бой по лору / из соображений отыгрыша) данный навык находится на никаком уровне, с которым даже ''попасть'' по например Хлордару (мордобойный квест в Бладмуне) почти невозможно. На заявление «но я не умею драться кулаками!» квестгивер возмутится вашей безрукости и прямым текстом отправит качать навык.
** Впрочем, ничто не мешает квест взять и неумёхам. Противник не даёт сдачи, так что, это просто халявный способ накачать себе навык рукопашного боя до адекватных значений.
** А ещё можно надеть Сапоги ослепляющей скорости: из-за бага эффект слепоты повышает вероятность попадания. В Сапогах он 100 %, точность ударов соответствующая. Или воспользоваться недосмотром разработчиков — любое обнуление запаса сил признаётся успешным актом мордобития. Можно сделать это как магией, так и оружием с низким уроном и зачарованием на урон запасу сил.
** А ещё полезно надеть Сапоги ослепляющей скорости: из-за бага эффект слепоты повышает вероятность попадания. В Сапогах он 100 %, точность ударов соответствующая.
** А еще его можно «поковырять» обычным ножичком. Только осторожно — помирает слишком быстро.
** Если знать, что значит «набить морду» в рамках игры, то магу может быть даже проще с ним разобраться. Достаточно вытянуть из Хлордара запас сил нужным заклинанием. А еще по квесту в Вивике можно раздобыть кинжал, который как раз и повреждает запас сил, если персонаж плохо владеет кинжалами, то не убьет клиента раньше времени.
** Это кстати не единственный пример, в игре довольно много случаев когда нужно набить морду, есть еще в Балморе, есть в Морнхолде, так что прокачать навык хотя бы до 35-40 (хотя бы за деньги) все же рекомендуется.
* [[The Legend of Kyrandia]] — забыли сорвать цветок после выхода из лабиринта и до отправления к дворцу? Можете искать раннее сохранение или переигрывать с начала.
* [[The Legend of Kyrandia]] — забыли сорвать цветок после выхода из лабиринта и до отправления к дворцу? Можете искать раннее сохранение или переигрывать с начала.
* [[Kyrandia II]] в одной из кривых пиратских локализаций — ни много ни мало, а книга Заклинаний и алхимический магнит! В оригинале Дракон не спалит паром и не продвинет сюжет, пока эти предметы не подобраны.
* [[Kyrandia II]] в одной из кривых пиратских локализаций — ни много ни мало, а книга Заклинаний и алхимический магнит! В оригинале Дракон не спалит паром и не продвинет сюжет, пока эти предметы не подобраны.
Строка 86: Строка 81:
*** [[Ненужная фича|В этой игре качать специализацию на оружии вообще не надо]].
*** [[Ненужная фича|В этой игре качать специализацию на оружии вообще не надо]].
* Малоизвестная игра «[[Пятый чародей]]». Как минимум в одном месте требуется практически бесполезная телепортация вкачанная на 3 из 5 (а это драгоценные очки опыта), в другом месте требуется, нигде больше не применяемое магическое зрение, но оно дается с первого уровня и первого уровня же хватает (увидеть мост через пропасть, стартовых 5 секунд действия хватает чтобы его перейти).
* Малоизвестная игра «[[Пятый чародей]]». Как минимум в одном месте требуется практически бесполезная телепортация вкачанная на 3 из 5 (а это драгоценные очки опыта), в другом месте требуется, нигде больше не применяемое магическое зрение, но оно дается с первого уровня и первого уровня же хватает (увидеть мост через пропасть, стартовых 5 секунд действия хватает чтобы его перейти).
* [[Genshin Impact]] — [[с прикрученным фитильком]]. В принципе стандартный отряд для общей беготни по местности можно собирать по вкусу, но разбросанные по местности паззлы откровенно раздражают необходимостью каждый раз загружать второй состав. Проще всего поставить основными первопроходцами Итэра / Люминэ (протагониста / протагонистку) в режиме Гео, Сахарозу (или если повезло в гаче, Венти), Эмбер и Кэйа — это позволит одним составом решать паззлы pressure switch, с ветряками, с кустами воздушных шаров, с факелами руин и наведением ледяных мостов, с выключателями стихий Гео, Анемо, Пиро и Крио и заодно собирать огненные и ледяные цветы. Паззлы на Электро (Лиза или Фишль) или Гидро (Барбара) встречаются куда реже, а для рудокопных дел (т.е. бить куски породы двуручником) есть Ноэлль.
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
849

правок

Навигация