| Строка 23: |
Строка 23: |
| Сюжет игры в первую очередь сосредоточен на подвигах космической организации, известной как Оракул, которая использует фотоны, чтобы путешествовать по вселенной и искать новые планеты для потенциальной колонизации, одновременно подавляя угрозу [[Чужеродное чудовище|Даркеров]] (в английском варианте – Falspawn), созданных злыми сущностями, известными как [[Древнее зло|Дарк Фальцы]]. Оракул разделен между Материнским кораблем, в котором находится центральное ядро флота, и огромным флотом космических кораблей, которые содержат все гражданские объекты, и главный военный и исследовательский отдел флота, известный как ARKS (Artificial Relicit to Keep Species). | | Сюжет игры в первую очередь сосредоточен на подвигах космической организации, известной как Оракул, которая использует фотоны, чтобы путешествовать по вселенной и искать новые планеты для потенциальной колонизации, одновременно подавляя угрозу [[Чужеродное чудовище|Даркеров]] (в английском варианте – Falspawn), созданных злыми сущностями, известными как [[Древнее зло|Дарк Фальцы]]. Оракул разделен между Материнским кораблем, в котором находится центральное ядро флота, и огромным флотом космических кораблей, которые содержат все гражданские объекты, и главный военный и исследовательский отдел флота, известный как ARKS (Artificial Relicit to Keep Species). |
|
| |
|
| Первоначально ARKS отправляется исследовать деятельность на трех планетах: Навериус, планета, экосистема которой была в основном лесом до того, как большая часть планеты оказалась заперта в вечной зиме; Лилипа, пустынная планета, населенная кроличьими аборигенами, известными как «лилипанцы», и Амдуския, раздвоенная планета с вулканическим ядром, окруженная массой плавучих островов, населенных гуманоидным драконьим народом. Более поздние сюжетные арки показывают планету Вопал, океаническую планету, и Харукотан, планету в форме инь-ян, населенную двумя противоборствующими расами. В Эпизоде 4 исследование расширяется, чтобы охватить вымышленный аналог Земли, расположенный в альтернативном измерении, а в Эпизоде 5 – альтернативное измерение, известное как «Омега», расположенное внутри черной дыры. Эпизод 6 сосредоточен на новых врагах – Фотонерах и Изначальной Тьме. | | Первоначально ARKS отправляется исследовать деятельность на трех планетах: Навериус, планета, экосистема которой была в основном лесом до того, как большая часть планеты оказалась заперта в вечной зиме; Лилипа, пустынная планета, населенная кроличьими аборигенами, известными как «лилипанцы», и Амдуския, раздвоенная планета с вулканическим ядром, окруженная массой плавучих островов, населенных гуманоидным драконьим народом. Более поздние сюжетные арки показывают планету Вопал, океаническую планету, и Харукотан, планету в форме инь-ян, населенную двумя противоборствующими расами. В Эпизоде 4 исследование расширяется, чтобы охватить вымышленный аналог Земли, расположенный в альтернативном измерении, а в Эпизоде 5 – альтернативное измерение, известное как «Омега», расположенное внутри черной дыры. Эпизод 6 сосредоточен на новых врагах – Фотонерах и Первобытной Тьме. |
|
| |
|
| == Расы == | | == Расы == |
| Строка 47: |
Строка 47: |
| === Классы-наследники === | | === Классы-наследники === |
| Улучшенные классы, доступ к которым открывается при достижении двумя классами 75 уровня. Не могут использовать подкласс, но сами могут быть использованы как подкласс (кроме Героя). Используют те же виды оружия, что и основные классы, но по-другому. | | Улучшенные классы, доступ к которым открывается при достижении двумя классами 75 уровня. Не могут использовать подкласс, но сами могут быть использованы как подкласс (кроме Героя). Используют те же виды оружия, что и основные классы, но по-другому. |
| * '''Герой''' ('''Hero''') – воин ближнего, дальнего и магического боя. Владеет [[Двуручник в одной руке|мечом]], парными пистолетами-пулеметами и талисом и умеет между ними быстро переключаться. | | * '''Герой''' ('''Hero''') – сбалансированный воин ближнего, дальнего и магического боя. Владеет [[Двуручник в одной руке|мечом]], парными пистолетами-пулеметами и талисом и умеет между ними быстро переключаться, меняя ход битвы. |
| * '''Фантом''' ('''Phantom''') – класс, специализирующийся в нанесении урона по единичной цели. Может накладывать на противников метки для нанесения дополнительного урона. Владеет катаной, штурмовой винтовкой и посохом. | | * '''Фантом''' ('''Phantom''') – класс, специализирующийся на нанесении урона по единичной цели. Может накладывать на противников метки для нанесения дополнительного урона, а сдвиговые фотонные приёмы помогают выйти из любой ситуации. Владеет катаной, штурмовой винтовкой и посохом, также сохраняя баланс между ближним, дальним и магическим боями. |
| * '''Этоаль''' ('''Etoile''') – крайне танковитый воин ближнего боя. Ценой за защиту служит невозможность лечения техниками, поэтому Этоалю остается лечиться предметами. Орудует глефой, парными клинками и жезлом. | | * '''Этоаль''' ('''Etoile''') – крайне танковитый воин ближнего боя. Ценой за защиту служит невозможность лечения техниками, поэтому Этоалю остается лечиться предметами. Орудует глефой, парными клинками и жезлом. |
| * '''Ластер''' ('''Luster''') – боец с гипер-агрессивным стилем боя, использующий только ганблейды. Малый арсенал компенсируется наличием трех стилей, активирующихся в зависимости от элемента ганблейда: быстрый (ветер/молния), защитный-дальний (свет/лед) и агрессивный-ближний (огонь/тьма). | | * '''Ластер''' ('''Luster''') – боец с гипер-агрессивным стилем боя, использующий только ганблейды. Малый арсенал компенсируется наличием трех стилей, активирующихся в зависимости от элемента ганблейда: быстрый (ветер/молния), защитный-дальний (свет/лед) и агрессивный-ближний (огонь/тьма). |