| * [[Minecraft]] — Herobrine, пример из Палаты мер и весов, известнейший персонаж [[Creepypasta|крипипаст]]. Некое существо (по наиболее распространённой версии — мёртвый брат Нотча) с текстурой Стива и белыми глазами. Сильно различается описание поведения существа — в оригинальной крипипасте и байках игроков Хиробрин наблюдает за игроком из тумана при низкой прорисовке, в другом фольклоре игроков скорее злодей, нападающий на игрока. Также Хиробрин строит загадочные структуры вроде песочных пирамидок и горизонтальных тоннелей. Сами Mojang от существования «брата Нотча» открещиваются, но при этом в ченджлог каждого обновления пишут «Удалён Хиробрин». | | * [[Minecraft]] — Herobrine, пример из Палаты мер и весов, известнейший персонаж [[Creepypasta|крипипаст]]. Некое существо (по наиболее распространённой версии — мёртвый брат Нотча) с текстурой Стива и белыми глазами. Сильно различается описание поведения существа — в оригинальной крипипасте и байках игроков Хиробрин наблюдает за игроком из тумана при низкой прорисовке, в другом фольклоре игроков скорее злодей, нападающий на игрока. Также Хиробрин строит загадочные структуры вроде песочных пирамидок и горизонтальных тоннелей. Сами Mojang от существования «брата Нотча» открещиваются, но при этом в ченджлог каждого обновления пишут «Удалён Хиробрин». |
| ** В одном из малоизвестных старых модов похожий на Херобрина персонаж появлялся как ошибка — мод добавлял жителей с моделькой Стива и разными цветами глаз, а хунвейбинами становились персонажи с ошибкой в ИД, из-за чего текстурка зрачков не накладывалась и глаза оставались белыми. | | ** В одном из малоизвестных старых модов похожий на Херобрина персонаж появлялся как ошибка — мод добавлял жителей с моделькой Стива и разными цветами глаз, а хунвейбинами становились персонажи с ошибкой в ИД, из-за чего текстурка зрачков не накладывалась и глаза оставались белыми. |
| * Saints Row 2. В игре действительно есть несколько секретных мест (некоторые из них слегка криповы по дизайну и убранству), нахождение каждого из которых отмечается специальным текстовым сообщением на экране: «вы нашли секретное место номер такой-то». В игре несомненно есть прыжок с парашютом. В игре, клянусь, можно звонить по внутримировому мобильнику на определённые номера, с интересными и/или весёлыми последствиями. В игре (а вы не верили?) после гибели Карлоса можно добиться, чтобы он стал твоим слугой-зомби. В игре и впрямь есть отчаянный бой против толпы зомби. В игре и вправду можно организовать Главарю встречу с важным персонажем первой части, который всё это время шифровался {{spoiler|(и он будет секретным боссом)}}. В игре можно балансировать на крышах легковушек, как на доске для сёрфинга. В игре, наконец, однозначно есть ГИГАНТСКИЙ (ой, мама!) секретный кролик с куском сахара в лапе, который при определённых условиях выйдет прямо из-за горизонта (идя «по водам, аки посуху»), и его можно застрелить. Всё это обросло байками: рассказывали, что к кролику ни в коем случае нельзя подплывать близко — «схватит и съест» (а то даже и «утопит» или «замучает»); рассказывали, что за убийство кролика что-то дадут; рассказывали, что призы также положены за всё остальное, перечисленное выше; рассказывали, что за нахождение ВСЕХ секретов и прохождение ВСЕХ квестов, включая необязательные и неочевидные, будет награда «в духе GTA» — несколько суперсекретных миссий и возможность заниматься сексом на всех хазах (и нормальный член с тестикулами у [[анатомия Барби|раздетого Главаря]], если он мужского пола)… Но нет. Если разработчики и хотели добавить награды за всё это — они этого не сделали. | | * Saints Row 2. В игре действительно есть несколько секретных мест (некоторые из них слегка криповы по дизайну и убранству), нахождение каждого из которых отмечается специальным текстовым сообщением на экране: «вы нашли секретное место номер такой-то». В игре несомненно есть прыжок с парашютом. В игре, клянусь, можно звонить по внутримировому мобильнику на определённые номера, с интересными и/или весёлыми последствиями. В игре (а вы не верили?) после гибели Карлоса можно добиться, чтобы он стал твоим слугой-зомби. В игре и впрямь есть отчаянный бой против толпы зомби. В игре и вправду можно организовать Главарю встречу с важным персонажем первой части, который всё это время шифровался {{spoiler|(и он будет секретным боссом)}}. В игре можно балансировать на крышах легковушек, как на доске для сёрфинга. В игре, наконец, однозначно есть ГИГАНТСКИЙ (ой, мама!) секретный кролик с куском сахара в лапе, который при определённых условиях выйдет прямо из-за горизонта (идя «по водам, аки посуху»), и его можно застрелить. Всё это обросло байками: рассказывали, что к кролику ни в коем случае нельзя подплывать близко — «схватит и съест» (а то даже и «утопит» или «замучает»); рассказывали, что за убийство кролика что-то дадут; рассказывали, что призы также положены за всё остальное, перечисленное выше; рассказывали, что за нахождение ВСЕХ секретов и прохождение ВСЕХ квестов, включая необязательные и неочевидные, будет награда «в духе GTA» — несколько суперсекретных миссий и возможность заниматься сексом на всех хазах (и нормальный член с тестикулами у [[анатомия Барби|раздетого Главаря]], если он мужского пола)… Но нет. Если разработчики и хотели добавить награды за всё это — они этого не сделали. |