Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 65: Строка 65:

=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Ведьмак 3: Дикая Охота]] — в квесте «Кабаре» Лютик просит Геральта сымитировать нападение на его подругу и пасть от его меча в ненастоящем поединке.
* [[Ведьмак 3: Дикая Охота]] — в квесте «Кабаре» Лютик просит Геральта сымитировать нападение на его подругу и «пасть» от его меча в ненастоящем поединке.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — группа местных журналистов снимала во всяких заброшенных строениях и руинах постановочные видео про потусторонние явления для своей передачи в стиле «жареные новости». И всё сходило им с рук, да вот только в [[Мир Тьмы|Мире Тьмы]] есть ''настоящие'' потусторонние явления, и некоторые из них [[Все пошло слишком так|действительно обитают во всяких руинах]]…
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — группа журналистов снимала во всяких заброшенных строениях и руинах постановочные видео про потусторонние явления для своей передачи в стиле «жареные новости». Какое-то время всё сходило им с рук, вот только в [[Мир Тьмы|Мире Тьмы]] есть ''настоящие'' потусторонние явления и некоторые из них [[Все пошло слишком так|действительно обитают во всяких руинах]].
* [[F.E.A.R.]] — к заглавному особому подразделению возникают совсем уж неудобные вопросы у многих внимательных игроков. Вроде бы и создавалось оно для противодействия паранормальным угрозам, но как только возникла такая угроза, то все оперативники F.E.A.R. кроме главного героя, [[Бесполезное спецподразделение|оказались абсолютно беспомощны против неё]]. Лично автору правки при прохождении игры так и слышалось постоянно родное «попил бюджета» — потому что ни одного сколь-либо разумного способа противостоять потусторонней опасности, кроме «стрелять во все стороны и потом героически сдохнуть», нам так и не показали. Впрочем, в аддоне «Проект Персей» упоминается некий инцидент в Амарилло, после которого F.E.A.R. и создали.
* [[F.E.A.R.]] — к заглавному особому подразделению возникают совсем уж неудобные вопросы у многих внимательных игроков. Вроде бы и создавалось оно для противодействия паранормальным угрозам, но как только возникла такая угроза, то все оперативники F.E.A.R. кроме главного героя, [[Бесполезное спецподразделение|оказались абсолютно беспомощны против неё]]. Лично автору правки при прохождении игры так и слышалось постоянно родное «попил бюджета» — потому что ни одного сколь-либо разумного способа противостоять потусторонней опасности, кроме «стрелять во все стороны и потом героически сдохнуть», нам так и не показали. Впрочем, в аддоне «Проект Персей» упоминается некий инцидент в Амарилло, после которого F.E.A.R. и создали.
** То же касается и проектов «Армахем»: комментируя исследования, на которые руководство корпорации тратило баснословные средства полученные от министерства обороны (т.е. деньги налогоплательщиков) Баттерс, едко подмечает: «Вот на это и идут наши налоги господа»
** То же касается и проектов «Армахем»: комментируя исследования, на которые руководство корпорации тратило баснословные средства полученные от министерства обороны (т.е. деньги налогоплательщиков) Баттерс, едко подмечает: «Вот на это и идут наши налоги господа»
* [[Evil Genius]] — самопроизвольно получившаяся игра с тропом. Из-за какого-то недочёта ИИ агенты мировых спецслужб принимают безобидное оборудование отеля (барные стойки, ресторанные столики, танцпол, лифты) за зловещие агрегаты и принимаются их расстреливать. Начинается пожар, гибнут туристы, а иногда и сами агенты… Агенты видят трупы, в ужасе всплескивают руками, фотографируют их и убегают к начальству на доклад. После чего на остров десантируются уже увешанные оружием штурмовые команды. С одной стороны, трупы-то «настоящие». С другой — образовались они из-за идиотских и неоправданных действий самих агентов. Ну а третьей — на острове и правда есть база злого гения, то бишь игрока, и высадившийся спецназ может доставить немалые проблемы. Вот только расстрелявшие отель агенты могли ни разу даже не подойти ко входу в настоящую базу. Менее извилисто, но тоже забавно, когда агенты одной разведки ужасаются и фотографируют трупы подручных злого гения убитых агентами другой разведки. С тем же результатом.
* [[Evil Genius]] — самопроизвольно получившаяся игра с тропом. Из-за какого-то недочёта ИИ агенты мировых спецслужб принимают безобидное оборудование отеля (барные стойки, ресторанные столики, танцпол, лифты) за зловещие агрегаты и принимаются их расстреливать. Начинается пожар, гибнут туристы, а иногда и сами агенты. Агенты, причём зачастую сами стрелявшие, видят трупы, в ужасе всплескивают руками, фотографируют их и убегают к начальству на доклад. После чего на остров десантируются уже увешанные оружием штурмовые команды. С одной стороны, трупы-то «настоящие». С другой — образовались они из-за идиотских и неоправданных действий самих агентов. Ну а третьей — на острове и правда есть база злого гения, то бишь игрока, и высадившийся спецназ может доставить немалые проблемы. Вот только расстрелявшие отель агенты могли ни разу даже не подойти ко входу в настоящую базу. Менее извилисто, но тоже забавно, когда агенты одной разведки ужасаются и фотографируют трупы подручных злого гения, убитых агентами другой разведки. С тем же результатом.


=== Интернет ===
=== Интернет ===

Навигация