Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Долой авторов правок.
Строка 144: Строка 144:
* [[Touhou Project]]: феи здесь — самые слабые (слабее людей) и глупые существа и чаще всего выступают в роли [[головорез]]ов. Они похожи на детей и любят играть (да, когда они нападают на вас — они, скорее всего, так играют). Также все феи являются [[Антропоморфная персонификация|персонификациями]] тех или иных аспектов природы. А если точнее, феи — это разумные сгустки жизненной силы, содержащейся в данных аспектах. Пока аспект и находящаяся в нём жизненная сила существуют, в фей будет [[ретроактивное бессмертие]].
* [[Touhou Project]]: феи здесь — самые слабые (слабее людей) и глупые существа и чаще всего выступают в роли [[головорез]]ов. Они похожи на детей и любят играть (да, когда они нападают на вас — они, скорее всего, так играют). Также все феи являются [[Антропоморфная персонификация|персонификациями]] тех или иных аспектов природы. А если точнее, феи — это разумные сгустки жизненной силы, содержащейся в данных аспектах. Пока аспект и находящаяся в нём жизненная сила существуют, в фей будет [[ретроактивное бессмертие]].
* [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]: фейри (виллоки, спригганы, нимфы) являются игровыми противниками. Кто такие фейри и что вообще из себя представляют — доподлинно неизвестно, это лишь немного раскрывается во внутриигровой литературе. Скажем, высказывается версия об их родстве с [[У нас не такие эльфы|эльфами]], вскользь упоминаются «существа, столь быстрые и робкие, что незаметны человеческому взгляду». В следующих частях серии на тему фейри, очевидно, [[Разрыв канвы|был положен болт]].
* [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]: фейри (виллоки, спригганы, нимфы) являются игровыми противниками. Кто такие фейри и что вообще из себя представляют — доподлинно неизвестно, это лишь немного раскрывается во внутриигровой литературе. Скажем, высказывается версия об их родстве с [[У нас не такие эльфы|эльфами]], вскользь упоминаются «существа, столь быстрые и робкие, что незаметны человеческому взгляду». В следующих частях серии на тему фейри, очевидно, [[Разрыв канвы|был положен болт]].
** Спригганы есть и в «Обливионе», и в «Скайриме». Еще в «Обливионе» встречаются маленькие крылатые импы, автору правки они напоминают именно фейри, а в «Скайриме» есть призрачные дамы Wispmothers (Мать-дымок).
** Спригганы есть и в «Обливионе», и в «Скайриме». Еще в «Обливионе» встречаются маленькие крылатые импы, которые напоминают именно фейри, а в «Скайриме» есть призрачные дамы Wispmothers (Мать-дымок).
* Kingdoms of Amalur: Reckoning — тут большую путаницу внесли переводчики на русский, назвав фэйри эльфами. Эльфы здесь это две смертные расы за которых можно играть, светлые и темные. А вот фэйри это именно прекрасный народ, от высших Зимних и Летних до троллей, все могут возрождаться через некоторое время, если погибнут. И сделать гадость смертным многие не против.
* Kingdoms of Amalur: Reckoning — тут большую путаницу внесли переводчики на русский, назвав фэйри эльфами. Эльфы здесь это две смертные расы за которых можно играть, светлые и темные. А вот фэйри это именно прекрасный народ, от высших Зимних и Летних до троллей, все могут возрождаться через некоторое время, если погибнут. И сделать гадость смертным многие не против.
* King Arthur: The role-playing wargame — Благой и Неблагой дворы обитают в Бедегрейнском лесу в первой части. Обе фракции в целом договороспособны, но не чураются использовать людей в своих целях, например, похищать детей для воспитания из них воинов, хотя неблагие заметно враждебнее и высокомернее. Сюжетно играют большую роль во многих квестах, выбор одного из дворов или христиан влияет на концовку.
* King Arthur: The role-playing wargame — Благой и Неблагой дворы обитают в Бедегрейнском лесу в первой части. Обе фракции в целом договороспособны, но не чураются использовать людей в своих целях, например, похищать детей для воспитания из них воинов, хотя неблагие заметно враждебнее и высокомернее. Сюжетно играют большую роль во многих квестах, выбор одного из дворов или христиан влияет на концовку.
Строка 154: Строка 154:
* [[Warhammer 40000]] — Тёмные Эльдар. Так как в этом сеттинге тропы не принято играть иначе, чем в режиме «Педаль в пол», то местные Фейри занимаются жестокими пытками, кровожадной резней во имя зла и прочими интересными вещами. Причина? Их предки своим гедонизмом создали демонического бога, от преследований которого они должны откупаться чужими страданиями и смертью.<ref>Вопреки распространенному мнению, дарки Слаанеш не поклоняются. Они её/его ненавидят и называют без всяких прикрас «Голодной Сукой».</ref>
* [[Warhammer 40000]] — Тёмные Эльдар. Так как в этом сеттинге тропы не принято играть иначе, чем в режиме «Педаль в пол», то местные Фейри занимаются жестокими пытками, кровожадной резней во имя зла и прочими интересными вещами. Причина? Их предки своим гедонизмом создали демонического бога, от преследований которого они должны откупаться чужими страданиями и смертью.<ref>Вопреки распространенному мнению, дарки Слаанеш не поклоняются. Они её/его ненавидят и называют без всяких прикрас «Голодной Сукой».</ref>
** «Светлые» (на самом деле Звёздные) Эльдар отличаются от тёмных тем, что презирают распущенность и фанатично культивируют самоконтроль, окружив свою жизнь сотней ритуалов, призванных удерживать их на избранном Пути и выражать эльдарскую эмоциональность безобидными способами. Для эльдаров безобидными: психика тех, кто следует по аспектам пути Воина в момент ношения ритуального костюма-брони представляет собой ''эпическую кровавую жуть'', ну, и если Видящим и Автархам понадобится вырезать пару-другую миллиардов тупых людишек ради защиты рукотворного мира или ещё какого жизненного пространства, то за этим вопрос не встанет.
** «Светлые» (на самом деле Звёздные) Эльдар отличаются от тёмных тем, что презирают распущенность и фанатично культивируют самоконтроль, окружив свою жизнь сотней ритуалов, призванных удерживать их на избранном Пути и выражать эльдарскую эмоциональность безобидными способами. Для эльдаров безобидными: психика тех, кто следует по аспектам пути Воина в момент ношения ритуального костюма-брони представляет собой ''эпическую кровавую жуть'', ну, и если Видящим и Автархам понадобится вырезать пару-другую миллиардов тупых людишек ради защиты рукотворного мира или ещё какого жизненного пространства, то за этим вопрос не встанет.
*** Небольшая субверсия: пока светлый эльдар носит боевую маску, он может спокойно вырезать «людишек» тысячами, но вот когда он снимает свою маску… он тут же забывает все свои кровавые прегрешения и становится довольно уравновешенным. В частности, у одной из баньши эльдар такая «защита» однажды частично «слетела» и ей приснился кошмар-воспоминание о том, как она лично расстреляла, ни в чем не виноватых, (хоть и затронутых порчей хаоса) человеческих женщин и детей, что настолько сильно ударило по впечатлительной эльдарской психике и ввело в ТАКУЮ истерику, что автору правки, на тот момент — она показалась самым совестливым персонажем из всех, ранее ему известных в сеттинге Вахи.
*** Небольшая субверсия: пока светлый эльдар носит боевую маску, он может спокойно вырезать «людишек» тысячами, но вот когда он снимает свою маску… он тут же забывает все свои кровавые прегрешения и становится довольно уравновешенным. В частности, у одной из баньши эльдар такая «защита» однажды частично «слетела» и ей приснился кошмар-воспоминание о том, как она лично расстреляла, ни в чем не виноватых, (хоть и затронутых порчей хаоса) человеческих женщин и детей, что настолько сильно ударило по впечатлительной эльдарской психике и ввело в ТАКУЮ истерику, что она может показаться самым совестливым персонажем из всех известных в сеттинге Вахи.
* Старый-добрый [[Warhammer Fantasy Battles]] с его лесными эльфами Атель Лорен. Творческое переосмысление эльфов Лихолесья, активно фарширующее стрелами и насаживающее на колья всех нежелательных гостей древнего леса. Другими словами — всех, кроме самих эльфов. Лучшие лучники и разведчики Старого Света и вообще хрупкие шустрики по геймплею.
* Старый-добрый [[Warhammer Fantasy Battles]] с его лесными эльфами Атель Лорен. Творческое переосмысление эльфов Лихолесья, активно фарширующее стрелами и насаживающее на колья всех нежелательных гостей древнего леса. Другими словами — всех, кроме самих эльфов. Лучшие лучники и разведчики Старого Света и вообще хрупкие шустрики по геймплею.
** Все эльфы хрупкие шустрики по геймплею, и неопытному игроку лучше начинать не с них. А ещё в эльфийских лесах и другим эльфам лучше не появляться, что тёмный, что высший наравне с каким-нибудь гоблином или скавеном точно так же получит стрелу в глаз.
** Все эльфы хрупкие шустрики по геймплею, и неопытному игроку лучше начинать не с них. А ещё в эльфийских лесах и другим эльфам лучше не появляться, что тёмный, что высший наравне с каким-нибудь гоблином или скавеном точно так же получит стрелу в глаз.
5999

правок

Навигация