| Строка 44: |
Строка 44: |
| ** В Stellaris рандом также определяет, какие три из всех доступных технологий будут предложены для исследования в данный конкретный момент. Нет, они [[Альтернативные технологии|не взаимоисключают друг друга]], просто не выбранные технологии из тройки имеют меньше шансов сразу выпасть снова. | | ** В Stellaris рандом также определяет, какие три из всех доступных технологий будут предложены для исследования в данный конкретный момент. Нет, они [[Альтернативные технологии|не взаимоисключают друг друга]], просто не выбранные технологии из тройки имеют меньше шансов сразу выпасть снова. |
| ** Кубики определяют отчасти и расклад дружбы/вражды на начало игры. В Виктории есть крайне сильная в XIX веке Великобритания, стать её союзником в начале игры это выигрышный билет для любой державы вообще, а иначе придется играть сильно осторожнее. Маленькая страна которой Британия разрешит пользоваться портами может хорошо отожраться в колониях что меняет геймплей иногда на 180 градусов. | | ** Кубики определяют отчасти и расклад дружбы/вражды на начало игры. В Виктории есть крайне сильная в XIX веке Великобритания, стать её союзником в начале игры это выигрышный билет для любой державы вообще, а иначе придется играть сильно осторожнее. Маленькая страна которой Британия разрешит пользоваться портами может хорошо отожраться в колониях что меняет геймплей иногда на 180 градусов. |
| ** Hearts of Iron - морские битвы. Здесь много буквального рандомия и почти-рандомия, технически не случайных событий, а просто бардака кто в кого и как влетит во время морских маневров. Педаль в пол - высадка нацистов в Британии, почти в любом случае флот Союзников будет сильнее, а вот сколько дивизий удастся забросить на острова перед тем как транспорт потопят - большой вопрос. | | ** Hearts of Iron — морские битвы. Здесь много буквального рандомия и почти-рандомия, технически не случайных событий, а просто бардака кто в кого и как влетит во время морских маневров. Педаль в пол — высадка нацистов в Британии, почти в любом случае флот Союзников будет сильнее, а вот сколько дивизий удастся забросить на острова перед тем как транспорт потопят — большой вопрос. |
| * [[Sword of the Stars]] — доступность технологий для исследования определяется с самого начала игры для каждого игрока. Причём у каждой технологии есть своя таблица вероятностей, зависящая от расы игрока. Например, шансы появления технологии фазеров равняются 70 % для людей, Улья, морригов и таркасов, тогда как для лииров эта вероятность — 80 %, а для зуулов — 30 %. Существуют, конечно, другие методы получения технологий (например, совместный проект с другим игроком или исследование вражеских обломков), однако зачастую приходится обходиться без них. | | * [[Sword of the Stars]] — доступность технологий для исследования определяется с самого начала игры для каждого игрока. Причём у каждой технологии есть своя таблица вероятностей, зависящая от расы игрока. Например, шансы появления технологии фазеров равняются 70 % для людей, Улья, морригов и таркасов, тогда как для лииров эта вероятность — 80 %, а для зуулов — 30 %. Существуют, конечно, другие методы получения технологий (например, совместный проект с другим игроком или исследование вражеских обломков), однако зачастую приходится обходиться без них. |
| * War Thunder — можно одной пулей из мелкокалиберного пулемёта убить пилота, а можно долго и упорно стрелять 37-мм фугасами по бомбардировщику и повредить ему только шасси. То же самое относится и к танковым сражениям: в зависимости от погоды на марсе, положения звёзд и желания левой пятки Антона Юдинцева можно либо убить весь экипаж одним чахлым подкалибером, а можно не пробить картонный борт какого-нибудь лёгкого танка мощной болванкой. | | * War Thunder — можно одной пулей из мелкокалиберного пулемёта убить пилота, а можно долго и упорно стрелять 37-мм фугасами по бомбардировщику и повредить ему только шасси. То же самое относится и к танковым сражениям: в зависимости от погоды на марсе, положения звёзд и желания левой пятки Антона Юдинцева можно либо убить весь экипаж одним чахлым подкалибером, а можно не пробить картонный борт какого-нибудь лёгкого танка мощной болванкой. |
| Строка 59: |
Строка 59: |
| * Zuma Deluxe — примерно со Stage 8 вероятность не завалить каждый уровень больше зависит не от скорости и меткости игрока, а от везения в расстановке шаров. | | * Zuma Deluxe — примерно со Stage 8 вероятность не завалить каждый уровень больше зависит не от скорости и меткости игрока, а от везения в расстановке шаров. |
| * [[BattleTech|BattleTech 2018 года]] — маленькое, но исключительно паскудное подцарство святого Рандомия начинается, когда по вашим мехам стреляют из [[Офигенно большая пушка|Очень Больших Пушек]]. С вероятностью в 1 % выстрел придётся в кабину. Ни на одном, даже самом тяжёлом, мехе кабина не выдерживает такого попадания. То есть всегда есть однопроцентный шанс, что любимый, тщательно подогнанный под стиль игры мех будет уничтожен, а очень опытный пилот погибнет. Фрустрирует — не то слово! | | * [[BattleTech|BattleTech 2018 года]] — маленькое, но исключительно паскудное подцарство святого Рандомия начинается, когда по вашим мехам стреляют из [[Офигенно большая пушка|Очень Больших Пушек]]. С вероятностью в 1 % выстрел придётся в кабину. Ни на одном, даже самом тяжёлом, мехе кабина не выдерживает такого попадания. То есть всегда есть однопроцентный шанс, что любимый, тщательно подогнанный под стиль игры мех будет уничтожен, а очень опытный пилот погибнет. Фрустрирует — не то слово! |
| | * Вы не поверите, но в [[Minecraft]] существуют [[спидран]]ы. Да, и дисциплина абсолютного результата при случайных мирах тоже есть. И европейская школа спидраннеров ставила именно на этот троп, в то время как азиаты… ну как обычно. И как обычно азиатский подход победил. |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |