| Строка 11: |
Строка 11: |
| == Примеры == | | == Примеры == |
|
| |
|
| === Мифология === | | === Мифология и [[фольклор]] === |
| * Шива и прочие индуистские многорукие божества. | | * Шива и прочие индуистские многорукие божества. |
|
| |
|
| === Комплексные франшизы === | | === [[Литература]] === |
| * [[Звёздные Войны]]: Генерал Гривус с его четырьмя руками и мечами, забранными у побеждённых джедаев. [[Педаль в пол]]: в книге «Лабиринт Зла» (старый канон aka «Легенды») имел возможность не только брать световой меч в ногу, но и левитировать на встроенных в тело репульсорах, что, вкупе с разъединяющимися руками, давало ему возможность использовать одновременно '''шесть мечей''' (хотя, всё же, [[С прикрученным фитильком|фитилёк — прикручен]], потому как ни разу за все свои появления как в «Легендах», так и, тем более, в «Каноне» он не пытался драться шестью клинками разом. Оно и понятно: попробуй не то, что опиши, — вообрази такую сцену, будь ты трижды опытный фехтовальщик и писатель-фантаст). | | * «Лабиринт Зла» (старый канон aka «Легенды») - Генерал Гривус может не только брать световой меч в ногу, но и левитировать на встроенных в тело репульсорах, что, вкупе с разъединяющимися руками, давало ему возможность использовать одновременно '''шесть мечей''' (хотя, всё же, [[С прикрученным фитильком|фитилёк — прикручен]], потому как ни разу за все свои появления как в «Легендах», так и, тем более, в «Каноне» он не пытался драться шестью клинками разом. Оно и понятно: попробуй не то, что опиши, — вообрази такую сцену, будь ты трижды опытный фехтовальщик и писатель-фантаст). |
| ** Зато четырьмя мечами в руках или двумя в руках и одним в ноге дралься вполне свободно. | | ** Зато четырьмя мечами в руках или двумя в руках и одним в ноге дралься вполне свободно. |
| ** Многочисленные пародии на двойной световой меч Дарта Мола, а с недавних пор — на меч тёмного джедая Кайло Рена из седьмого эпизода, со световыми гардами. В пародиях количество световых клинков увеличивается до абсурда.
| |
| ** Дарт Трея из [[SWKOTOR2]] в финальном бою выпускает против протагониста три управляемых Силой световых меча.
| |
|
| |
| === [[Литература]] ===
| |
| * «[[Сварог]]». Упоминается легендарный витязь Шугута Семь Мечей. То ли у него просто имелось семь мечей, то ли он каким-то мистическим образом мог использовать в бою одновременно более чем два — неясно. | | * «[[Сварог]]». Упоминается легендарный витязь Шугута Семь Мечей. То ли у него просто имелось семь мечей, то ли он каким-то мистическим образом мог использовать в бою одновременно более чем два — неясно. |
| * «[[Тайный город]]» Вадима Панова — имеется раса наёмных убийц-хванов, также четырёхрукая. Срисованы с японских ниндзя, посему используют четыре клинка или метают сюрикены с четырёх рук. | | * «[[Тайный город]]» Вадима Панова — имеется раса наёмных убийц-хванов, также четырёхрукая. Срисованы с японских ниндзя, посему используют четыре клинка или метают сюрикены с четырёх рук. |
| Строка 36: |
Строка 32: |
|
| |
|
| === [[Кино]] === | | === [[Кино]] === |
| | * [[Звёздные Войны]]: Генерал Гривус с его четырьмя руками и мечами, забранными у побеждённых джедаев. [[Педаль в пол]]: в книге |
| | ** Многочисленные пародии на двойной световой меч Дарта Мола, а с недавних пор — на меч тёмного джедая Кайло Рена из седьмого эпизода, со световыми гардами. В пародиях количество световых клинков увеличивается до абсурда. |
| * «Золотое путешествие Синдбада»: злодей оживляет и натравливает на героев статую богини Кали, у которой шесть рук и в каждой руке по мечу. | | * «Золотое путешествие Синдбада»: злодей оживляет и натравливает на героев статую богини Кали, у которой шесть рук и в каждой руке по мечу. |
| * «Суета вокруг колец» — обезоруживание Арагорна перед входом в… Гондор что ли… | | * «Суета вокруг колец» — обезоруживание Арагорна перед входом в… Гондор что ли… |
| Строка 54: |
Строка 52: |
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * Главные герои множества игр в жанре RPG — как правило, механика игры позволяет носить сколько угодно единиц оружия, и часто имеет смысл менять их во время боя. В результате получается не приключенец, а ходячий арсенал. | | * Главные герои множества игр в жанре RPG — как правило, механика игры позволяет носить сколько угодно единиц оружия, и часто имеет смысл менять их во время боя. В результате получается не приключенец, а ходячий арсенал. |
| | * [[SWKOTOR2]] - Дарт Трея в финальном бою выпускает против протагониста три управляемых Силой световых меча. |
| * [[Dark Souls]] 2: босс Гибкий Часовой держит по большой сабле в обеих руках, и по шипастой дубине в других обеих руках — у него две верхние половины тела, растущие спина к спине из общего таза. | | * [[Dark Souls]] 2: босс Гибкий Часовой держит по большой сабле в обеих руках, и по шипастой дубине в других обеих руках — у него две верхние половины тела, растущие спина к спине из общего таза. |
| ** Аверсия с [[Рыцарь Смерти|Преследователем]] в той же игре: этот грозный дядя таскает за спиной целую охапку оружия, принадлежавшего его прошлым жертвам, но дерется только собственным офигенно большим мечом. | | ** Аверсия с [[Рыцарь Смерти|Преследователем]] в той же игре: этот грозный дядя таскает за спиной целую охапку оружия, принадлежавшего его прошлым жертвам, но дерется только собственным офигенно большим мечом. |