| * [[Heroes of Might and Magic]] III: Shadow of Death: ГГ кампании за нежить очень легко раскачивается в своих миссиях, но потом его придется победить другими персонажами. | | * [[Heroes of Might and Magic]] III: Shadow of Death: ГГ кампании за нежить очень легко раскачивается в своих миссиях, но потом его придется победить другими персонажами. |
| * [[Heroes of Might and Magic]] IV: в пиратской кампании не рекомендуется выигрышно прокачивать Пита Гирли (например, давать ему защиту от магии), т. к. он предаст вас. При этом на карту переносится созданный вами герой. | | * [[Heroes of Might and Magic]] IV: в пиратской кампании не рекомендуется выигрышно прокачивать Пита Гирли (например, давать ему защиту от магии), т. к. он предаст вас. При этом на карту переносится созданный вами герой. |
| | * [[Heroes of Might and Magic]] V: Постарайтесь соблюсти баланс между «бесполезный балласт» (их кампании всё равно ведь пройти нужно) и «супергерой» для Годрика, Маркела и Изабель, иначе битвы с ними будут довольно тяжкими. А в DLC «Повелители Орды» нужно всеми силами вытащить Куджин на достойный уровень, иначе финальная кампания игры, увы, пойдет под откос. |
| * Операция Silent Storm: Часовые — В одной из миссий нужно будет забрать документы из тайника, но после того как вы их заберете, в определенной точке высадится отряд противников который хочет их забрать. Нужно ли говорить, что на этом участке прекрасно будут смотреться десятка полтора-два, заранее поставленных мин? | | * Операция Silent Storm: Часовые — В одной из миссий нужно будет забрать документы из тайника, но после того как вы их заберете, в определенной точке высадится отряд противников который хочет их забрать. Нужно ли говорить, что на этом участке прекрасно будут смотреться десятка полтора-два, заранее поставленных мин? |
| * «Серп и Молот» — американка Элизабет Сандерс после миссии с захватом документов окажется агентом под прикрытием, и ее потребуется либо убить, либо отпустить — со всем скарбом. Не сказать, что к такому повороту не было предпосылок, но при первом прохождении это становится немалой неожиданностью. Особая пикантность: происходит это после миссии, крайне богатой на трофеи, и уносит с собой Лиз немало. Если же ее убить, то распихать все ее имущество в свой инвентарь не получится. Самое лучшее, что можно сделать, чтобы минимизировать ущерб — отдать мешок с захваченными секретными документами ей. Согласитесь, не слишком логично, особенно если вы подозреваете ее в скором предательстве. В той же игре некоторые спутники ГГ при определенных обстоятельствах могут уйти из группы, повздорить друг с другом или даже стать враждебными протагонисту. Не стоит находить {{spoiler|удостоверение офицера СС}} Зигфрида: Моше или убьет его, или уйдет из группы. Если же дать добро на расправу, из группы уйдет Ларри. Лучше всего просто «ничего не заметить»: тогда к следующему посещению локации Зигфрид сам уничтожит компромат. | | * «Серп и Молот» — американка Элизабет Сандерс после миссии с захватом документов окажется агентом под прикрытием, и ее потребуется либо убить, либо отпустить — со всем скарбом. Не сказать, что к такому повороту не было предпосылок, но при первом прохождении это становится немалой неожиданностью. Особая пикантность: происходит это после миссии, крайне богатой на трофеи, и уносит с собой Лиз немало. Если же ее убить, то распихать все ее имущество в свой инвентарь не получится. Самое лучшее, что можно сделать, чтобы минимизировать ущерб — отдать мешок с захваченными секретными документами ей. Согласитесь, не слишком логично, особенно если вы подозреваете ее в скором предательстве. В той же игре некоторые спутники ГГ при определенных обстоятельствах могут уйти из группы, повздорить друг с другом или даже стать враждебными протагонисту. Не стоит находить {{spoiler|удостоверение офицера СС}} Зигфрида: Моше или убьет его, или уйдет из группы. Если же дать добро на расправу, из группы уйдет Ларри. Лучше всего просто «ничего не заметить»: тогда к следующему посещению локации Зигфрид сам уничтожит компромат. |