Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 9:
Строка 9:
нет описания правки
* Авиараш, в духе [[Доктрина Дуэ|доктрины Дуэ]] — более поздний и технологичный, представляет собой скоростной выход в авиацию или что угодно другое, для противодействия чему нужны [[Контра|специальные меры]]. Соответственно, расчёт скорее на то, что даже если у врага есть войска, то они окажутся бесполезны.
* Авиараш, в духе [[Доктрина Дуэ|доктрины Дуэ]] — более поздний и технологичный, представляет собой скоростной выход в авиацию или что угодно другое, для противодействия чему нужны [[Контра|специальные меры]]. Соответственно, расчёт скорее на то, что даже если у врага есть войска, то они окажутся бесполезны.
* Тайминговый пуш — Старкрафт не считает его рашем, так как там это исключительно нападения в первые пять минут, но суть остаётся примерно той же: это скоростное строительство войск в ущерб потенциалу развития базы и атака в момент максимального преимущества. Разница в том, что оно может осуществляться хоть в середине игры, а в некоторых случаях можно «рашить» даже [[Супероружие в RTS|супероружие]].
* Тайминговый пуш — Старкрафт не считает его рашем, так как там это исключительно нападения в первые пять минут, но суть остаётся примерно той же: это скоростное строительство войск в ущерб потенциалу развития базы и атака в момент максимального преимущества. Разница в том, что оно может осуществляться хоть в середине игры, а в некоторых случаях можно «рашить» даже [[Супероружие в RTS|супероружие]].
* Баттлкрузер раш - быстрое развитие технологий и строительство одного убер-юнита из поздней игры, которого стартовые гумбы могут в лучшем случае поцарапать, в расчёте, что противнику будет просто нечем его уничтожить на таком раннем этапе. Более надёжный вариант, поскольку в случае провала развивать технологии уже не надо, только экономику.
* Раш зданиями — [[хуцпа]] среди рашей. Вражеская база нагло [[Зашивание|зашивается]] снаружи турелями/стенами, отрезающими доступ к ресурсам, или вовсе застраивается казармами, и прощёлкавший клювом противник ничего не может против этого сделать. Если в игре есть передвигающиеся здания, то эти здания приходят на базу врага и закрепляются там. Если игра позволяет захватывать вражеские здания, это тоже идёт в ход.
* Раш зданиями — [[хуцпа]] среди рашей. Вражеская база нагло [[Зашивание|зашивается]] снаружи турелями/стенами, отрезающими доступ к ресурсам, или вовсе застраивается казармами, и прощёлкавший клювом противник ничего не может против этого сделать. Если в игре есть передвигающиеся здания, то эти здания приходят на базу врага и закрепляются там. Если игра позволяет захватывать вражеские здания, это тоже идёт в ход.