Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 27: Строка 27:

=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* «Петька и ВИЧ спасают галактику» — гадюкинский православный храм. Местный поп отличается садизмом и сгубил пару сотен душ, считая женщин и детей ({{spoiler|Не считая — двоих, грешная его душа}}). Местные, в принципе, стали замечать неладное и обходить храм стороной, но вот что поп ещё и [[мраккультист]] — того никто не знал.Ну, подумаешь, пентаграмма на полу и иконы какие-то очень странные.
* «Петька и ВИЧ спасают галактику» — гадюкинский православный храм. Местный поп отличается садизмом и сгубил пару сотен душ, считая женщин и детей ({{spoiler|Не считая — двоих, грешная его душа}}). Местные, в принципе, стали замечать неладное и обходить храм стороной, но вот что поп ещё и [[мраккультист]] — того никто не знал. Ну, подумаешь, пентаграмма на полу и иконы какие-то очень странные.
** Под несомненным влиянием этой игры нарисован аналогичный храм в русском квесте «Три богатыря или очень страшная сказка» (2002) — в нем все, начиная с бесконечной грозы вокруг, кричит, что это плохо замаскированная сатанинская обитель.  
** Под несомненным влиянием этой игры нарисован аналогичный храм в русском квесте «Три богатыря или очень страшная сказка» (2002) — в нем все, начиная с бесконечной грозы вокруг, кричит, что это плохо замаскированная сатанинская обитель.
* [[Fable/Fable I|Fable I]] — храм тёмного бога Скорма выглядит именно так. {{spoiler|На самом деле Скорма (как и его «антипода» Аво) [[обманная религия|нет]], храмы просто стоят на месте средоточия светлой и тёмной энергии}}.
* [[Fable/Fable I|Fable I]] — храм тёмного бога Скорма выглядит именно так. {{spoiler|На самом деле Скорма (как и его «антипода» Аво) [[обманная религия|нет]], храмы просто стоят на месте средоточия светлой и тёмной энергии}}.
* [[The Elder Scrolls]] — святилища даэдра.
* [[The Elder Scrolls]] — святилища даэдра.
** [[Morrowind]] — базы Шестого Дома же!
** [[Morrowind]] — базы Шестого Дома же!
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — алтарь Ситиса из DLC «Мрачное логово».
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — алтарь Ситиса из DLC «Мрачное логово».
** [[Skyrim]] — святилища Изгоев.
** [[Skyrim]] — святилища Изгоев.
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — в священной роще Фрейи засел [[оборотень]], и Геральта нанимают избавиться от него. Можно честно выполнить заказ, а можно и расколдовать бедолагу. А потом избавиться от него.
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — в священной роще Фрейи засел [[оборотень]], и Геральта нанимают избавиться от него. Можно честно выполнить заказ, а можно и расколдовать бедолагу. А потом избавиться от него.
** В дополнении «Каменные Сердца» — проклятая часовня в деревне Броновицы, где обитает могущественная полуночница Проклятая Мать.
** В дополнении «Каменные Сердца» — проклятая часовня в деревне Броновицы, где обитает могущественная полуночница Проклятая Мать.
** Часовня на Кривоуховых топях с изображением Хозяек леса. Чисто внешне - ничего особенного: гобелен, свечи, пара тюков и сундуков с лутом сомнительной ценности. Ну да, пока до нее дойдешь, перебьешь стадо утопцев и водных баб, но это ж Велен, что такого. И только с развитием сюжета, когда игрок встречает Хозяек леса в истинном облике, вскрывается жуть этого места. {{spoiler|Если после того, как Геральт получит от Хозяек через бабушку квест на убийство духа под холмом, он вооружится факелом или выпьет Кошку и осмотрит часовню, то найдет люк в подвал, а там еще один алтарь и разбросанные вокруг человеческие кости, что может намекнуть игроку на будущую судьбу обитающих на топях детишек.}}
** Часовня на Кривоуховых топях с изображением Хозяек леса. Чисто внешне — ничего особенного: гобелен, свечи, пара тюков и сундуков с лутом сомнительной ценности. Ну да, пока до нее дойдешь, перебьешь стадо утопцев и водных баб, но это ж Велен, что такого. И только с развитием сюжета, когда игрок встречает Хозяек леса в истинном облике, вскрывается жуть этого места. {{spoiler|Если после того, как Геральт получит от Хозяек через бабушку квест на убийство духа под холмом, он вооружится факелом или выпьет Кошку и осмотрит часовню, то найдет люк в подвал, а там еще один алтарь и разбросанные вокруг человеческие кости, что может намекнуть игроку на будущую судьбу обитающих на топях детишек.}}
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — храмы Смерти (составлен из костей и насквозь пропитался соответствующим запахом) и Хаоса (внутри царит полная вседозволенность: можно поджечь алтарь или написать своё имя кровью на стене), повышающие мораль войскам соответствующей фракции.
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — храмы Смерти (составлен из костей и насквозь пропитался соответствующим запахом) и Хаоса (внутри царит полная вседозволенность: можно поджечь алтарь или написать своё имя кровью на стене), повышающие мораль войскам соответствующей фракции.
* [[Post Mortem]] — алтарь Д'Альпена для [[Перенос личности в чужое тело|переноса душ]].
* [[Post Mortem]] — алтарь Д’Альпена для [[Перенос личности в чужое тело|переноса душ]].
* [[Painkiller]]: одна из самых запоминающихся локаций в игре — осквернённый храм с одержимыми монахами.
* [[Painkiller]]: одна из самых запоминающихся локаций в игре — осквернённый храм с одержимыми монахами.
* [[Warcraft 3]] — многие постройки нежити (некрополь, храм Проклятых, алтарь Тьмы, жертвенник, зиккураты) имеют культовое значение.
* [[Warcraft 3]] — многие постройки нежити (некрополь, храм Проклятых, алтарь Тьмы, жертвенник, зиккураты) имеют культовое значение.
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — в местном буддистском монастыре монахи занимались изучением бессмертия, для чего похищали детей и ставили над ними изуверские эксперименты. Также многие из них заразили себя паразитами, дающими [[Дефективное бессмертие|дефектное, но всё же бессмертие]].
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — в местном буддистском монастыре монахи занимались изучением бессмертия, для чего похищали детей и ставили над ними изуверские эксперименты. Также многие из них заразили себя паразитами, дающими [[Дефективное бессмертие|дефектное, но всё же бессмертие]].


Навигация