| Строка 27: |
Строка 27: |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * «Петька и ВИЧ спасают галактику» — гадюкинский православный храм. Местный поп отличается садизмом и сгубил пару сотен душ, считая женщин и детей ({{spoiler|Не считая — двоих, грешная его душа}}). Местные, в принципе, стали замечать неладное и обходить храм стороной, но вот что поп ещё и [[мраккультист]] — того никто не знал.Ну, подумаешь, пентаграмма на полу и иконы какие-то очень странные. | | * «Петька и ВИЧ спасают галактику» — гадюкинский православный храм. Местный поп отличается садизмом и сгубил пару сотен душ, считая женщин и детей ({{spoiler|Не считая — двоих, грешная его душа}}). Местные, в принципе, стали замечать неладное и обходить храм стороной, но вот что поп ещё и [[мраккультист]] — того никто не знал. Ну, подумаешь, пентаграмма на полу и иконы какие-то очень странные. |
| ** Под несомненным влиянием этой игры нарисован аналогичный храм в русском квесте «Три богатыря или очень страшная сказка» (2002) — в нем все, начиная с бесконечной грозы вокруг, кричит, что это плохо замаскированная сатанинская обитель. | | ** Под несомненным влиянием этой игры нарисован аналогичный храм в русском квесте «Три богатыря или очень страшная сказка» (2002) — в нем все, начиная с бесконечной грозы вокруг, кричит, что это плохо замаскированная сатанинская обитель. |
| * [[Fable/Fable I|Fable I]] — храм тёмного бога Скорма выглядит именно так. {{spoiler|На самом деле Скорма (как и его «антипода» Аво) [[обманная религия|нет]], храмы просто стоят на месте средоточия светлой и тёмной энергии}}. | | * [[Fable/Fable I|Fable I]] — храм тёмного бога Скорма выглядит именно так. {{spoiler|На самом деле Скорма (как и его «антипода» Аво) [[обманная религия|нет]], храмы просто стоят на месте средоточия светлой и тёмной энергии}}. |
| * [[The Elder Scrolls]] — святилища даэдра. | | * [[The Elder Scrolls]] — святилища даэдра. |
| ** [[Morrowind]] — базы Шестого Дома же! | | ** [[Morrowind]] — базы Шестого Дома же! |
| ** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — алтарь Ситиса из DLC «Мрачное логово». | | ** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — алтарь Ситиса из DLC «Мрачное логово». |
| ** [[Skyrim]] — святилища Изгоев. | | ** [[Skyrim]] — святилища Изгоев. |
| * [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — в священной роще Фрейи засел [[оборотень]], и Геральта нанимают избавиться от него. Можно честно выполнить заказ, а можно и расколдовать бедолагу. А потом избавиться от него. | | * [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — в священной роще Фрейи засел [[оборотень]], и Геральта нанимают избавиться от него. Можно честно выполнить заказ, а можно и расколдовать бедолагу. А потом избавиться от него. |
| ** В дополнении «Каменные Сердца» — проклятая часовня в деревне Броновицы, где обитает могущественная полуночница Проклятая Мать. | | ** В дополнении «Каменные Сердца» — проклятая часовня в деревне Броновицы, где обитает могущественная полуночница Проклятая Мать. |
| ** Часовня на Кривоуховых топях с изображением Хозяек леса. Чисто внешне - ничего особенного: гобелен, свечи, пара тюков и сундуков с лутом сомнительной ценности. Ну да, пока до нее дойдешь, перебьешь стадо утопцев и водных баб, но это ж Велен, что такого. И только с развитием сюжета, когда игрок встречает Хозяек леса в истинном облике, вскрывается жуть этого места. {{spoiler|Если после того, как Геральт получит от Хозяек через бабушку квест на убийство духа под холмом, он вооружится факелом или выпьет Кошку и осмотрит часовню, то найдет люк в подвал, а там еще один алтарь и разбросанные вокруг человеческие кости, что может намекнуть игроку на будущую судьбу обитающих на топях детишек.}} | | ** Часовня на Кривоуховых топях с изображением Хозяек леса. Чисто внешне — ничего особенного: гобелен, свечи, пара тюков и сундуков с лутом сомнительной ценности. Ну да, пока до нее дойдешь, перебьешь стадо утопцев и водных баб, но это ж Велен, что такого. И только с развитием сюжета, когда игрок встречает Хозяек леса в истинном облике, вскрывается жуть этого места. {{spoiler|Если после того, как Геральт получит от Хозяек через бабушку квест на убийство духа под холмом, он вооружится факелом или выпьет Кошку и осмотрит часовню, то найдет люк в подвал, а там еще один алтарь и разбросанные вокруг человеческие кости, что может намекнуть игроку на будущую судьбу обитающих на топях детишек.}} |
| * [[Heroes of Might and Magic IV]] — храмы Смерти (составлен из костей и насквозь пропитался соответствующим запахом) и Хаоса (внутри царит полная вседозволенность: можно поджечь алтарь или написать своё имя кровью на стене), повышающие мораль войскам соответствующей фракции. | | * [[Heroes of Might and Magic IV]] — храмы Смерти (составлен из костей и насквозь пропитался соответствующим запахом) и Хаоса (внутри царит полная вседозволенность: можно поджечь алтарь или написать своё имя кровью на стене), повышающие мораль войскам соответствующей фракции. |
| * [[Post Mortem]] — алтарь Д'Альпена для [[Перенос личности в чужое тело|переноса душ]]. | | * [[Post Mortem]] — алтарь Д’Альпена для [[Перенос личности в чужое тело|переноса душ]]. |
| * [[Painkiller]]: одна из самых запоминающихся локаций в игре — осквернённый храм с одержимыми монахами. | | * [[Painkiller]]: одна из самых запоминающихся локаций в игре — осквернённый храм с одержимыми монахами. |
| * [[Warcraft 3]] — многие постройки нежити (некрополь, храм Проклятых, алтарь Тьмы, жертвенник, зиккураты) имеют культовое значение. | | * [[Warcraft 3]] — многие постройки нежити (некрополь, храм Проклятых, алтарь Тьмы, жертвенник, зиккураты) имеют культовое значение. |
| * [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — в местном буддистском монастыре монахи занимались изучением бессмертия, для чего похищали детей и ставили над ними изуверские эксперименты. Также многие из них заразили себя паразитами, дающими [[Дефективное бессмертие|дефектное, но всё же бессмертие]]. | | * [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — в местном буддистском монастыре монахи занимались изучением бессмертия, для чего похищали детей и ставили над ними изуверские эксперименты. Также многие из них заразили себя паразитами, дающими [[Дефективное бессмертие|дефектное, но всё же бессмертие]]. |
|
| |
|