** В 1968 году в СССР был создан мультфильм, в котором впервые в мире появился персонаж, отрисованный с использованием компьютерной анимации (созданной на БЭСМ-4) — «[[w:Кошечка (мультфильм)|Кошечка]]». Также впервые трёхмерный объект был представлен в виде иерархической структуры, а его движения моделировались системой дифференциальных уравнений — подобная техника анимации была переизобретена в США лишь спустя полтора десятилетия. | ** В 1968 году в СССР был создан мультфильм, в котором впервые в мире появился персонаж, отрисованный с использованием компьютерной анимации (созданной на БЭСМ-4) — «[[w:Кошечка (мультфильм)|Кошечка]]». Также впервые трёхмерный объект был представлен в виде иерархической структуры, а его движения моделировались системой дифференциальных уравнений — подобная техника анимации была переизобретена в США лишь спустя полтора десятилетия. |