| Строка 21: |
Строка 21: |
| == Расы == | | == Расы == |
| В ARKS состоят 4 расы: | | В ARKS состоят 4 расы: |
| * Хьюманы (Human) – первая созданная Фотонерами раса. [[Крепкий середнячок|Сбалансированы]]. | | * '''Хьюманы''' ('''Human''') – первая созданная Фотонерами раса. [[Крепкий середнячок|Сбалансированы]]. |
| * Ньюманы (Newman) – раса космических эльфов, являющаяся результатами экспериментов по созданию расы с улучшенным владением фотонами. [[Хлипкий маг|Хороши во владении стихийными техниками, но слабы физически]]. | | * '''Ньюманы''' ('''Newman''') – раса космических эльфов, являющаяся результатами экспериментов по созданию расы с улучшенным владением фотонами. [[Хлипкий маг|Хороши во владении стихийными техниками, но слабы физически]]. |
| * КАСТы (CAST) – раса киборгов с роботическими телами. Получаются в результате роботизации, которая применяется, если [[Неуправляемая сила|тело человека неспособно выдерживать собственный фотонный потенциал]]. Прочны и хороши в ближнем и дальнем бою, но из-за неорганических тел ограничены в манипуляции фотонами. | | * '''КАСТы''' ('''CAST''') – раса киборгов с роботическими телами. Получаются в результате роботизации, которая применяется, если [[Неуправляемая сила|тело человека неспособно выдерживать собственный фотонный потенциал]]. Прочны и хороши в ближнем и дальнем бою, но из-за неорганических тел ограничены в манипуляции фотонами. |
| * Дьюманы (Deuman) – искусственная раса людей, отличающая гетерохромией и рогами. Как и Ньюманы, [[Стеклянная пушка|имеют превосходные способности к атаке, но хрупки]]. | | * '''Дьюманы''' ('''Deuman''') – искусственная раса людей, отличающая гетерохромией и рогами. Как и Ньюманы, [[Стеклянная пушка|имеют превосходные способности к атаке, но хрупки]]. |
|
| |
|
| == Классы == | | == Классы == |
| === Базовые классы === | | === Базовые классы === |
| Стандартные классы, доступные игроку с самого начала. | | Стандартные классы, доступные игроку с самого начала. |
| * Хантер (Hunter) – типичный воин ближнего боя с хорошим показателем защиты. Владеет [[Офигенно большой меч|мечом]], парными [[Боевой кнут|лансами-хлыстами]] и копьем. | | * '''Хантер''' ('''Hunter''') – типичный воин ближнего боя с хорошим показателем защиты. Владеет [[Офигенно большой меч|мечом]], парными [[Боевой кнут|лансами-хлыстами]] и копьем. |
| * Файтер (Fighter) – мощный воин ближнего боя с низкой защитой. Может использовать кастеты, парные кинжалы и глефу (двойную саблю). | | * '''Файтер''' ('''Fighter''') – мощный воин ближнего боя с низкой защитой. Может использовать кастеты, парные кинжалы и глефу (двойную саблю). |
| * Ренджер (Ranger) – стрелок обыкновенный для средних и дальних дистанций. Использует штурмовую винтовку и [[Офигенно большая пушка|ракетную установку]]. | | * '''Ренджер''' ('''Ranger''') – стрелок обыкновенный для средних и дальних дистанций. Использует штурмовую винтовку и [[Офигенно большая пушка|ракетную установку]]. |
| * Ганнер (Gunner) – [[Хрупкий шустрик|маневренный стрелок ближнего боя]]. Предпочитает парные пистолеты-пулеметы, но может использовать и винтовку. | | * '''Ганнер''' ('''Gunner''') – [[Хрупкий шустрик|маневренный стрелок ближнего боя]]. Предпочитает парные пистолеты-пулеметы, но может использовать и винтовку. |
| * Форс (Force) – [[Хлипкий маг|классический маг]]. Владеет [[Магический посох|посохом]] и талисом, устройством для метания маяков, от которых кастуются техники. | | * '''Форс''' ('''Force''') – [[Хлипкий маг|классический маг]]. Владеет [[Магический посох|посохом]] и талисом, устройством для метания маяков, от которых кастуются техники. |
| * Техтер (Techter) – [[колдун и воин]], который может использовать техники или бить жезлом в ближнем бою. По совместительству является [[Лечит и калечит|классом поддержки]]. В вооружении также имеется талис. | | * '''Техтер''' ('''Techter''') – [[колдун и воин]], который может использовать техники или бить жезлом в ближнем бою. По совместительству является [[Лечит и калечит|классом поддержки]]. В вооружении также имеется талис. |
| * Брейвер (Braver) – воин ближнего и дальнего боя, владеющий [[Лучник и рубака|катаной и луком]]. | | * '''Брейвер''' ('''Braver''') – воин ближнего и дальнего боя, владеющий [[Лучник и рубака|катаной и луком]]. |
| * Баунсер (Bouncer) – воин ближнего боя и поддержки. В бою использует реактивные ботинки и парные клинки. | | * '''Баунсер''' ('''Bouncer''') – воин ближнего боя и поддержки. В бою использует реактивные ботинки и парные клинки. |
| * Призыватель (Summoner) – класс, использующий для сражения [[Боевой зверь|фотонных существ]]. Для управления ими Призыватель использует гармонайзер (по сути – дирижёрская палочка). | | * '''Призыватель''' ('''Summoner''') – класс, использующий для сражения [[Боевой зверь|фотонных существ]]. Для управления ими Призыватель использует гармонайзер (по сути – дирижёрская палочка). |
| | |
| === Классы-наследники === | | === Классы-наследники === |
| Улучшенные классы, доступ к которым открывается при достижении двумя классами 75 уровня. Не могут использовать подкласс, но сами могут быть использованы как подкласс (кроме Героя). Используют те же оружия, что и основные классы, но по-другому. | | Улучшенные классы, доступ к которым открывается при достижении двумя классами 75 уровня. Не могут использовать подкласс, но сами могут быть использованы как подкласс (кроме Героя). Используют те же оружия, что и основные классы, но по-другому. |
| * Герой (Hero) – воин ближнего, дальнего и магического боя. Владеет [[Двуручник в одной руке|мечом]], парными пистолетами-пулеметами и талисом и умеет между ними быстро переключаться. | | * '''Герой''' ('''Hero''') – воин ближнего, дальнего и магического боя. Владеет [[Двуручник в одной руке|мечом]], парными пистолетами-пулеметами и талисом и умеет между ними быстро переключаться. |
| * Фантом (Phantom) – класс, специализирующийся в нанесении урона по единичной цели. Может накладывать на противников метки для нанесения дополнительного урона. Владеет катаной, винтовкой и посохом. | | * '''Фантом''' ('''Phantom''') – класс, специализирующийся в нанесении урона по единичной цели. Может накладывать на противников метки для нанесения дополнительного урона. Владеет катаной, винтовкой и посохом. |
| * Этоаль (Etoile) – крайне танковитый воин ближнего боя. Ценой за защиту служит невозможность лечения техниками, поэтому Этоалю остается лечиться предметами. Орудует глефой, парными клинками и жезлом. | | * '''Этоаль''' ('''Etoile''') – крайне танковитый воин ближнего боя. Ценой за защиту служит невозможность лечения техниками, поэтому Этоалю остается лечиться предметами. Орудует глефой, парными клинками и жезлом. |
| * Ластер (Luster) – боец с гипер-агрессивным стилем боя, использующий только ганблейды. Малый арсенал компенсируется наличием трех стилей, активирующихся в зависимости от элемента ганблейда: быстрый (ветер/молния), защитный-дальний (свет/лед) и агрессивный-ближний (огонь/тьма). | | * '''Ластер''' ('''Luster''') – боец с гипер-агрессивным стилем боя, использующий только ганблейды. Малый арсенал компенсируется наличием трех стилей, активирующихся в зависимости от элемента ганблейда: быстрый (ветер/молния), защитный-дальний (свет/лед) и агрессивный-ближний (огонь/тьма). |
|
| |
|
| == Персонажи == | | == Персонажи == |