Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 125: Строка 125:
* [[Dragon Age]] - несть им числа, идиотам-андрастианам! Автору правки наиболее запомнились сёстры из Лотеринга, ни черта не делавшие для восстановления хоть минимального порядка в округе (при этом у них имелась самая серьёзная вооружённая сила в этой самой округе, то есть храмовники) и собравшиеся (под началом демона Гордыни) храмовники из Инквизиции при прохождении за них.
* [[Dragon Age]] - несть им числа, идиотам-андрастианам! Автору правки наиболее запомнились сёстры из Лотеринга, ни черта не делавшие для восстановления хоть минимального порядка в округе (при этом у них имелась самая серьёзная вооружённая сила в этой самой округе, то есть храмовники) и собравшиеся (под началом демона Гордыни) храмовники из Инквизиции при прохождении за них.
* "Dungeon Keeper 2" - необычным образом. В игре имеются вампиры, а у вампиров имеется способность - в момент смерти они воскресают на дружественном кладбище, потеряв один уровень. Окончательно убить можно лишь вампира первого уровня. Так вот, вместо того, чтобы заниматься в тренировочном зале и накачивать в своё удовольствие уровни и запасные жизни за казённый счёт, вампиры частенько зависают в Храме, тратя там казённые же деньги в обмен на ускоренное восстановление маны у игрока. Это при том, что другие существа в Храм заглядывают разве что случайно. В итоге нередка ситуация, когда один из сильнейших бойцов в игре безвозвратно гибнет первее всех в своём первом же бою.
* "Dungeon Keeper 2" - необычным образом. В игре имеются вампиры, а у вампиров имеется способность - в момент смерти они воскресают на дружественном кладбище, потеряв один уровень. Окончательно убить можно лишь вампира первого уровня. Так вот, вместо того, чтобы заниматься в тренировочном зале и накачивать в своё удовольствие уровни и запасные жизни за казённый счёт, вампиры частенько зависают в Храме, тратя там казённые же деньги в обмен на ускоренное восстановление маны у игрока. Это при том, что другие существа в Храм заглядывают разве что случайно. В итоге нередка ситуация, когда один из сильнейших бойцов в игре безвозвратно гибнет первее всех в своём первом же бою.
** Самое забавное, что в первой игре ситуация была строго противоположная. Вампиры были воинствующими безбожниками и находиться в храме ненавидели - даже для получения положительных эффектов их туда можно было кидать лишь на пару секунд.
* [[Dead Space | Dead Space 2]] - зигзагом. В разгар эпидемии некроморфов население станции "Титан", наслушавшись бредней юнитологов, впадает в религиозную истерию, устраивает погромы, жертвоприношения и ритуальные самоубийства. Больше трупов - больше некроморфов. Однако массовое помешательство, проявляющееся в виде всего этого, вызвано телепатическим воздействием Обелиска на людей. Так что здесь несовместимая с жизнью набожность является лишь симптомом оного воздействия и сама по себе ни к чьей гибели не приводит.
* [[Dead Space | Dead Space 2]] - зигзагом. В разгар эпидемии некроморфов население станции "Титан", наслушавшись бредней юнитологов, впадает в религиозную истерию, устраивает погромы, жертвоприношения и ритуальные самоубийства. Больше трупов - больше некроморфов. Однако массовое помешательство, проявляющееся в виде всего этого, вызвано телепатическим воздействием Обелиска на людей. Так что здесь несовместимая с жизнью набожность является лишь симптомом оного воздействия и сама по себе ни к чьей гибели не приводит.


1323

правки

Навигация