Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 30: Строка 30:
* [[Tekken]] 3 — спецприём динозаврика Гона — пускание газов в лицо сопернику.
* [[Tekken]] 3 — спецприём динозаврика Гона — пускание газов в лицо сопернику.


==== Прочие (только официальные) ====
==== Шутеры ====
* [[Fallout]] — на значке перка «детоубийца» изображён фокусник, которого прогоняет толпа. Но изначально, значок задумывался более грубым — на нём был изображён волт-бой пинающий в живот беременную женщину.
* [[Bulletstorm]]. Это без преувеличения MK мира шутеров. Весело, кроваво, жестоко и креативно.
* [[Bulletstorm]]. Это без преувеличения MK мира шутеров. Весело, кроваво, жестоко и креативно.
* [[Blood]] — половина юмора в этой игре построена на этом приёме.
* [[Blood]] — половина юмора в этой игре построена на этом приёме.
* Знаменитая серия гонок Carmageddon самым натуральным образом давит [[педаль в пол]] (см. картинку).
* Серия Redneck Rampage. Взрывчатка превращает врагов-реднеков в фонтан кишок, а грабли весело делают из них расчленёнку. Наконец, один из видов оружия в игре — оторванная рука пришельца (ибо бластер из неё вырвать не вышло). Впрочем, большая часть черного юмора игры всё же [[Непристойно — значит, смешно|идёт по другому ведомству]].
* Приставочная игра [[Mutant Chronicles: Doom Troopers]] не была особо популярна, однако многие игроки запомнили её, как одну из самых карикатурно-жестоких игр для приставок Sega и Super Nintendo.
** Некромутантам-пехотинцам можно отстреливать головы, причём тело после декапитации продолжает вести неприцельный огонь.
** Можно просто и безвкусно расстрелять некромутанта-мечника, когда он бежит на вас; но гораздо веселее расстрелять его в прыжке — тварь упадёт на землю и несколько секунд будет визжать и биться в агонии.
** Прямое попадание из гранатомёта разносит мутантам туловище, а их ноги пару секунд сиротливо стоят на экране.
** Ну и наконец, самый первый босс представляет собой демона, стоящего на костяном троне, и швыряющего в героя кости. Время от времени он прекращает швыряться костями, и смачно блюёт вниз, повышая уровень жидкости в своём тронном зале. Если демона вовремя не прикончить, то можно в буквальном смысле утонуть в его блевотине.
 
==== Ролевые ====
* [[Fallout]] — на значке перка «детоубийца» изображён фокусник, которого прогоняет толпа. Но изначально, значок задумывался более грубым — на нём был изображён волт-бой пинающий в живот беременную женщину.
* [[Middle Earth — Shadow of Mordor]]: сценка, в которой Саурон забивает Келембримбора изящным кузнечным молоточком. Из-за размеров и формы инструмента (то ли еще почему) выглядит это довольно забавно.
* [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — значительная часть этого тропа связана тут с дворфом Корганом: он злобен и жесток, отпускает пошлые шуточки и обожает насилие. Педаль в пол — его «эпический» рассказ о битве с тёмными эльфами: однажды, на него напал небольшой отряд дроу, возлавляемый жрицей богини Лолс. Увы и ах, остроухие [[А двести двадцать не хочешь?|переоценили свои силы]]: Корган зверски замочил их всех. Избитой до полусмерти жрице дворф заживо вскрыл топором живот. Потом Корган свалил трупы в кучу сжёг их, после чего поссал на угли. Отрезанные у тёмных эльфов уши Корган потом заложил в таверне, и на вырученные деньги напился до чёртиков.
 
==== Квесты и квестоподобные ====
* После выхода двух первых частей Mortal Kombat, а именно на рубеже 1994/1995 годов — один из ведущих аниматоров США, Дэйв Кенель (Dave Quesnelle), затеял создать игру в редком жанре «[[Интерактивный мультфильм|интерактивного мультфильма]]». (Ну, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|как Dragon’s Lair, Space Ace и иже с ними]], где управляешь не героем, а только его реакциями, а способы смерти разнообразны и красиво нарисованы.) Кенель решил выжать из жанра максимум. Так появился пародийный ужастик — широкоизвестная в узких кругах, трагически недооценённая [[BrainDead 13]] (не путать с кинотрэшем Питера Джексона [[BrainDead aka Dead Alive]], вышедшим чуть ранее). Злодеи были карикатурно-забавны, а неунывающий [[Протагонист|главный герой]] мог умереть более чем 70 (!) способами. Умерщвления были невероятно изобретательны и [[бафос]]ны; они, по идее, должны бы восприниматься как жуткие, но воспринимаются как мультяшная комедия, тем более что [[Бескровная резня|кровь почти не льётся]], а расчленёнка на срезе нередко выглядит как разделанное кулинаром мясо.
* После выхода двух первых частей Mortal Kombat, а именно на рубеже 1994/1995 годов — один из ведущих аниматоров США, Дэйв Кенель (Dave Quesnelle), затеял создать игру в редком жанре «[[Интерактивный мультфильм|интерактивного мультфильма]]». (Ну, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|как Dragon’s Lair, Space Ace и иже с ними]], где управляешь не героем, а только его реакциями, а способы смерти разнообразны и красиво нарисованы.) Кенель решил выжать из жанра максимум. Так появился пародийный ужастик — широкоизвестная в узких кругах, трагически недооценённая [[BrainDead 13]] (не путать с кинотрэшем Питера Джексона [[BrainDead aka Dead Alive]], вышедшим чуть ранее). Злодеи были карикатурно-забавны, а неунывающий [[Протагонист|главный герой]] мог умереть более чем 70 (!) способами. Умерщвления были невероятно изобретательны и [[бафос]]ны; они, по идее, должны бы восприниматься как жуткие, но воспринимаются как мультяшная комедия, тем более что [[Бескровная резня|кровь почти не льётся]], а расчленёнка на срезе нередко выглядит как разделанное кулинаром мясо.
* Edna and Harvey 2. Героиня игры, милая и застенчивая [[Жуткие_детишки|девочка-психопатка]], сама не понимая, что делает, весело и с выдумкой истребила всех своих одноклассников.
==== Прочие (только официальные) ====
* Бесценный опыт Mortal Kombat’а был заимствован и ещё раз — когда создавалась Saints Row 2. Игра есть насмешливая [[пародия]] на GTA (которая и сама-то по себе весьма [[Ирония|иронична]] и [[Сарказм|саркастична]]). Самое трудное в SR2 — это не основной сюжетный квест, а многочисленные побочные квесты-аттракционы, без полного прохождения которых не получишь ачивку. Эти миссии разнообразны, [[хардкор]]ны… и карикатурно-жестоки. [[Педаль в пол|Педаль уходит в пол]] в той миссии, где ты подрабатываешь телохранителем и стараешься защитить публичных людей от толпы беснующихся поклонников. Фанатов (антифанатов?!), пытающихся обидеть «звезду», можно просто бить, стрелять или сбрасывать с небоскрёба. Но их также можно (и нужно) кидать во всевозможные ловушки — это тебе ещё и [[бонус]]ы принесёт. Ловушки хитровымученно-изобретательны — и в аккурат подпадают под сабж:
* Бесценный опыт Mortal Kombat’а был заимствован и ещё раз — когда создавалась Saints Row 2. Игра есть насмешливая [[пародия]] на GTA (которая и сама-то по себе весьма [[Ирония|иронична]] и [[Сарказм|саркастична]]). Самое трудное в SR2 — это не основной сюжетный квест, а многочисленные побочные квесты-аттракционы, без полного прохождения которых не получишь ачивку. Эти миссии разнообразны, [[хардкор]]ны… и карикатурно-жестоки. [[Педаль в пол|Педаль уходит в пол]] в той миссии, где ты подрабатываешь телохранителем и стараешься защитить публичных людей от толпы беснующихся поклонников. Фанатов (антифанатов?!), пытающихся обидеть «звезду», можно просто бить, стрелять или сбрасывать с небоскрёба. Но их также можно (и нужно) кидать во всевозможные ловушки — это тебе ещё и [[бонус]]ы принесёт. Ловушки хитровымученно-изобретательны — и в аккурат подпадают под сабж:
** ты швырнул олуха в «воронок» к копам, и оттуда раздались хлюпающие звуки ударов и стоны избиваемого…
** ты швырнул олуха в «воронок» к копам, и оттуда раздались хлюпающие звуки ударов и стоны избиваемого…
Строка 44: Строка 58:
** и тому подобное.
** и тому подобное.
* Lego: Pirates of the Caribbean: [[cубверсия]]. Смехотворно жестокая расправа над Джеймсом Норрингтоном {{spoiler|(его насаживают на крюк, отрывают ему ноги, затем голову, потом голову насаживают на рыбу и бросают за борт)}}. Все это было бы весьма жуткой сценой, если бы не тот факт, что все действующие лица — фигурки лего.
* Lego: Pirates of the Caribbean: [[cубверсия]]. Смехотворно жестокая расправа над Джеймсом Норрингтоном {{spoiler|(его насаживают на крюк, отрывают ему ноги, затем голову, потом голову насаживают на рыбу и бросают за борт)}}. Все это было бы весьма жуткой сценой, если бы не тот факт, что все действующие лица — фигурки лего.
* [[Middle Earth — Shadow of Mordor]]: сценка, в которой Саурон забивает Келембримбора изящным кузнечным молоточком. Из-за размеров и формы инструмента (то ли еще почему) выглядит это довольно забавно.
* Знаменитая серия гонок Carmageddon самым натуральным образом давит [[педаль в пол]] (см. картинку).
* Приставочная игра [[Mutant Chronicles: Doom Troopers]] не была особо популярна, однако многие игроки запомнили её, как одну из самых карикатурно-жестоких игр для приставок Sega и Super Nintendo.
** Некромутантам-пехотинцам можно отстреливать головы, причём тело после декапитации продолжает вести неприцельный огонь.
** Можно просто и безвкусно расстрелять некромутанта-мечника, когда он бежит на вас; но гораздо веселее расстрелять его в прыжке — тварь упадёт на землю и несколько секунд будет визжать и биться в агонии.
** Прямое попадание из гранатомёта разносит мутантам туловище, а их ноги пару секунд сиротливо стоят на экране.
** Ну и наконец, самый первый босс представляет собой демона, стоящего на костяном троне, и швыряющего в героя кости. Время от времени он прекращает швыряться костями, и смачно блюёт вниз, повышая уровень жидкости в своём тронном зале. Если демона вовремя не прикончить, то можно в буквальном смысле утонуть в его блевотине.
* Трилогия [[Splatterhouse]] — монстры, размазанные по стенам. Враги, напоминающие человеческие эмбрионы. Кровища. И многое другое.
* Трилогия [[Splatterhouse]] — монстры, размазанные по стенам. Враги, напоминающие человеческие эмбрионы. Кровища. И многое другое.
* [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — значительная часть этого тропа связана тут с дворфом Корганом: он злобен и жесток, отпускает пошлые шуточки и обожает насилие. Педаль в пол — его «эпический» рассказ о битве с тёмными эльфами: однажды, на него напал небольшой отряд дроу, возлавляемый жрицей богини Лолс. Увы и ах, остроухие [[А двести двадцать не хочешь?|переоценили свои силы]]: Корган зверски замочил их всех. Избитой до полусмерти жрице дворф заживо вскрыл топором живот. Потом Корган свалил трупы в кучу сжёг их, после чего поссал на угли. Отрезанные у тёмных эльфов уши Корган потом заложил в таверне, и на вырученные деньги напился до чёртиков.
* Сеговская игра [[Haunting]], в некотором роде симулятор полтергейста. Итак, главный герой это призрак байкера, который хочет поквитаться с семьёй, виновной в его смерти. Для этого, он должен внедрятся в их дома и выгонять их оттуда, наводя на них кошмары. «Страшилки» которые он использует варьируются от прикольных (например гоблин вылезающий из унитаза и швыряющийся какашками), до [[Так страшно, что уже смешно|страшных и кошмарных]] (вроде трупа дедушки выпадающего из настенных часов), что делает эту игру одной из самых жестоких, и в тоже время забавных игр для этой приставки.
* Сеговская игра [[Haunting]], в некотором роде симулятор полтергейста. Итак, главный герой это призрак байкера, который хочет поквитаться с семьёй, виновной в его смерти. Для этого, он должен внедрятся в их дома и выгонять их оттуда, наводя на них кошмары. «Страшилки» которые он использует варьируются от прикольных (например гоблин вылезающий из унитаза и швыряющийся какашками), до [[Так страшно, что уже смешно|страшных и кошмарных]] (вроде трупа дедушки выпадающего из настенных часов), что делает эту игру одной из самых жестоких, и в тоже время забавных игр для этой приставки.
* Серия Redneck Rampage. Взрывчатка превращает врагов-реднеков в фонтан кишок, а грабли весело делают из них расчленёнку. Наконец, один из видов оружия в игре — оторванная рука пришельца (ибо бластер из неё вырвать не вышло). Впрочем, большая часть черного юмора игры всё же [[Непристойно — значит, смешно|идёт по другому ведомству]].
* [[Warcraft 3]]: Если долго щелкать на каких-либо животных, она взрываются, забрызгав кровью окружение.
* [[Warcraft 3]]: Если долго щелкать на каких-либо животных, она взрываются, забрызгав кровью окружение.
* В [[Prototype]] PC может убить человека (Зараженного или нет) простым ударом кулака, его способности позволяют буквально выкашивать полянки в толпе, с мешками кровищи и частями тел, а усиления, здоровье, информацию, вообще все он пополняет, съедая людей целиком и живьем. Орда зомби на улице — это враги? Нет, это ''ходячие аптечки''. Еще черного юмора добавляют оперативники Черного Дозора, которые на треть состоят из простых циников, на треть из [[Военный социопат|социопатов]] и на треть из пыльным мешком стукнутых [[Псих-наёмник|психов]].
* В [[Prototype]] PC может убить человека (Зараженного или нет) простым ударом кулака, его способности позволяют буквально выкашивать полянки в толпе, с мешками кровищи и частями тел, а усиления, здоровье, информацию, вообще все он пополняет, съедая людей целиком и живьем. Орда зомби на улице — это враги? Нет, это ''ходячие аптечки''. Еще черного юмора добавляют оперативники Черного Дозора, которые на треть состоят из простых циников, на треть из [[Военный социопат|социопатов]] и на треть из пыльным мешком стукнутых [[Псих-наёмник|психов]].
{{q|'''Боец Черного Дозора:''' А знаете, ребят, эти зомби-девки еще ничего, если им мешок на голову надеть!
{{q|'''Боец Черного Дозора:''' А знаете, ребят, эти зомби-девки еще ничего, если им мешок на голову надеть!
'''Командир взвода:''' Старнс, хоть убей не пойму, как ты вообще прошел медкомиссию.|Prototype 2}}
'''Командир взвода:''' Старнс, хоть убей не пойму, как ты вообще прошел медкомиссию.|Prototype 2}}
* Edna and Harvey 2. Героиня игры, милая и застенчивая [[Жуткие_детишки|девочка-психопатка]], сама не понимая, что делает, весело и с выдумкой истребила всех своих одноклассников.


==== Indie-игры ====
==== Indie-игры ====
Анонимный участник

Навигация