Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 288: Строка 288:

; 128. Соревновательный баланс — для дураков (максима [[Final Fantasy Tactics|Орланду]]) : Многие игры не заморачиваются соревновательным балансом и приносят [[имба|имбу]] на блюде, бесплатно.
; 128. Соревновательный баланс — для дураков (максима [[Final Fantasy Tactics|Орланду]]) : Многие игры не заморачиваются соревновательным балансом и приносят [[имба|имбу]] на блюде, бесплатно.
; 129. [[Амнезия]] равносильна важности (правило [[Hyperdimension Neptunia|Нептунии]]) : Когда у главного героя амнезия, немалые шансы, что он окажется кем-то архиважным: богом без памяти, кем-то, кому предначертано [[спасти мир]], бывшим злодеем, [[ходячий макгаффин|ходячим макгаффином]]… Это касается не только главного: если [[напарник|лучший друг]] или возлюбленная чего-то не помнит, шансы возрастают многократно.
; 130. Обязательный персонаж-талисман (правило [[Persona|Морганы, Тедди и Коромару]]) : В игре будет милый персонаж-талисман, особенно если это jRPG. Иногда это милая [[гумба]], иногда — член [[партия|партии]]. Если второе, он обычно мужчина и крайне редко — женщина (что странно, ведь талисманов делают под девичью публику). Они бывают двух видов: во-первых, он чем-то полезен в бою или сюжете, но извращенец, инфантил или какая-то другая невыносимая личность. Второе — полная противоположность: с характером всё в порядке (и в него даже может был влюблён герой или кто-то ещё), зато почему-то он слаб или бесполезен по сравнению с другими членами партии. Каким бы он ни был, его часто объявляют другом главного героя. А если нет — он вместе с другим членом партии может пойти на странные выходки или  необычные приключения.


== Примечания ==
== Примечания ==
20 184

правки

Навигация